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电影雨巷打斗场景视频提示

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Loriel.AI

2026年9月5日

电影雨巷打斗场景视频提示 一段详细的电影感视频生成提示,用于春丽与嘉米之间的雨巷打斗场景,包含精确的镜头、动作编排和音效指令。

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Made with MiniMax-H3 图像转视频:《雨中未言》 H3中的战斗难度较高,你需要使用Lora才能通关。高速移动时角色穿模也是常见问题。 MiniMax-H3提示词 对于目标视频,在目标视频的0.00秒处,完全参考<图片1>(来自[镜头1])。 集成多模态描述:[镜头1] 写实真人风格的雨中小巷对峙,成年春丽与嘉米。保持<图片1>中精确的开场构图、身份、发型、服装、比例、潮湿的东亚小巷、灯笼、水洼、雨势和光线位置。延续正在进行中的空中踢击碰撞,不得冻结、重置或重新蓄力。接触时雨水从皮肤和衣物上抖落;水洼溅起仅发生在落地时。跟随碰撞、反冲和落地。春丽(S1)稳定落地,屈膝,恢复躯干对齐,急促呼气,并观察嘉米的肩线。嘉米(S2)落地较低,短暂滑行,重新获得支撑,并保持前倾姿态。[镜头2] 在00:01.400处,镜头切换至落地后匹配的推进式四分之三视角。嘉米擦去唇上雨水和一丝血迹一次,抬头,低身突进。春丽读取肩部和髋部的启动意图,做出短促的闪避调整,以一记紧凑的踢击拦截,收回,再补一记短促的压迫踢,使嘉米偏离半步行进线。展示稳固支撑、接触、反冲和恢复。[镜头3] 在00:03.800处,镜头切换至嘉米恢复的侧面近景双人镜头。嘉米不重置而重新压入近距离。春丽改变其进击方向并占据中线。短暂交锋中两人面部靠近。春丽直视嘉米的眼睛。嘉米向下和侧方瞥了一眼,瞬间,屏息,收紧下颌,再次攻击。春丽的动作变得更短促精准,而嘉米的肩膀收紧,呼吸变得断续。[镜头4] 在00:06.500处,镜头沿嘉米重新向前投入的方向切换。她让出半步,再次过早突进,并将重心过度前移。春丽拦截其进击,固定支撑脚,旋转髋部,一记决定性踢击命中嘉米躯干。镜头随转身做一次短促受控的甩动,然后在冲击前稳定。嘉米向斜后方反冲,滑过水洼,失去支撑,以前臂撑地,侧身摔入浅水中。不得悬空,不得夸张飞行。春丽收回,站稳,不追击。[镜头5] 在00:09.800处,镜头切换至嘉米手撑湿地的画面。嘉米以轻微的肩膀承重颤抖抬起上身,保持挑衅的下巴上扬。春丽以一两步从容接近,然后控制下蹲,直至两人视线平齐。嘉米检查春丽的双手,然后直视她的眼睛。春丽不触碰她。在00:12.000之前,稳定为侧面近景双人镜头,双眼和春丽的嘴部清晰可读。[镜头6] 在00:12.000处,镜头在完成下蹲后无缝切换至稳定的近景双人镜头,并保持此角度至结束。春丽(S1)以成熟平静的女性声音说:<d>[英语] 你宁愿恨我,也不愿说出真相。</d> 平稳地念出这句台词,“恨我”稍加重音,“真相”坚定收尾,约在00:14.500前完成。嘉米(S2)保持眼神接触,发出一声可闻的吸气,仿佛要回答,双唇微启,但未发一言。春丽不再补充。雨水继续沿着睫毛、脸颊和下颌流下;两人的呼吸和细微的平衡调整在15.00秒前始终可见。以未解的近距离结束,不得冻结、淡出或和解。将全部六个镜头视为一场连续的对峙,而非独立回合。不得有动作展示式打斗、回合重置、常规反向覆盖、随意剪切、炫耀式环绕、失控抖动、空白表情、呆滞眼神、夸张口型同步、失重踢击、无支撑空中连招、额外对话、字幕、水印、身份漂移、畸形身体或手部。 整体音景:仅两种不同的女性声音身份:春丽成熟沉稳,嘉米更年轻紧绷,仅通过呼吸和冲击呼气表达。大雨、溅水脚步、湿衣摩擦、短促坚实的身体冲击、近距离呼吸和远处小巷环境音保持连续。在台词前略微降低环境音量,同时保持雨声可闻,之后保留嘉米未获回应的吸气声和附近的雨声。 非叙事音乐:不适用

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