讨论

电影感采石场肖像,配深色SUV

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

faymas
贡献者faymas来源

2026年8月16日

电影感采石场肖像,配深色SUV 一个用于在采石场中创作一个人与一辆深色SUV的超写实电影感肖像的详细提示,强调身份保持和自然真实感。

相关媒体

提示词内容收藏

🌐
使用我上传的照片作为**唯一身份参考**。 创建一张高度逼真的电影级编辑照片,照片中的人物必须是上传参考图片中显示的**同一个人**。 上传的参考图片决定了**这个人是谁**。其他一切,,环境、姿势、服装、车辆、光线、构图、相机视角和电影风格,,都应根据以下说明全新创作。 ## 1. 身份匹配,,绝对最高优先级 最终主体必须毫无疑问地与上传参考图片中的**同一个人**一致。 不要重新诠释、重新设计、美化、男性化、女性化、增龄、减龄或替换面部。 将上传的面部视为严格的身份锚点。 以最大保真度保留: * 精确的脸型 * 精确的面部比例 * 前额结构 * 眉毛形状和位置 * 眼睛形状、大小、间距和自然不对称性 * 鼻子形状、鼻梁和宽度 * 颧骨结构 * 下颌线 * 下巴形状 * 嘴唇形状和比例 * 嘴部结构 * 自然面部不对称性 * 独特的面部特征 * 自然肤色 * 表观年龄 * 自然发际线 * 可辨识的发型和头发特征 面部必须看起来像是参考人物的**摄影延续**,而不是一个相似的人。 ### 面部匹配规则 不要生成一个新的通用男性模特并试图近似参考人物。 不要用有吸引力的电影模特的面孔替代。 不要锐化、重塑、放大、缩小、提升、平滑或以其他方式修改面部特征。 不要使面部比参考图片更对称。 不要改变种族或感知身份。 不要应用美颜滤镜美学。 **如果电影风格与面部身份之间存在任何冲突,始终优先考虑参考图片中的精确面部身份。** 最终面部必须仍然能立即被识别为上传照片中的那个人。 ## 2. 身体比例和身高,,关键 保持人物**自然身体比例和表观身高与参考图片一致**。 不要让人物异常高大、修长、模特化、肌肉发达、宽肩或体格魁梧。 主体应具有**现实的平均人类身高和自然比例**,与参考人物表观体型一致。 具体避免: * 拉长的腿部 * 过大的躯干 * 异常长的手臂 * 夸张的肩膀 * 极窄的腰部 * 时尚模特比例 * 超级英雄比例 * 不自然的大身体 * 使人物显得极高的扭曲透视 头身比必须保持自然。 手、脚、肩膀、手臂、躯干和腿部必须具有可信的解剖比例。 人物应看起来像是**同一个真实个体被放置在不同的环境中**,而不是一个被改造的模特。 ## 3. 场景 将人物放置在一个广阔、崎岖的户外景观中,类似于一个偏远的岩石采石场或荒芜的山地挖掘现场。 环境: * 深色岩石山丘 * 层叠的采石场墙壁 * 裸露的泥土和石头 * 不平坦的岩石地形 * 前景中一大堆深色砾石 * 广阔的多云天空 * 微妙的氛围深度 * 逼真的地质纹理 * 略显荒凉的偏远氛围 一切都必须看起来在物理上可信且具有摄影感。 没有幻想景观。 没有夸张的山脉。 没有人工感背景。 ## 4. 车辆 在构图的**左下部分**的中景放置一辆大型深色高端SUV。 SUV应具有: * 深色外观 * 逼真的比例 * 有色车窗 * 微妙的反射 * 逼真的轮胎 * 低调的高端外观 * 轻微的环境灰尘和污垢 将SUV部分隐藏在前景岩石后面,使其自然融入环境。 不要让它看起来像是被粘贴到场景中。 ## 5. 主体位置和姿势 将人物放置在画面的**右侧三分之一**处。 使用一个接地气的自然站立姿势。 人物应: * 稳稳地站在不平坦的岩石地面上 * 保持自然身体比例 * 一条腿略微向前 * 保持放松的直立姿态 * 躯干略微转向远离相机 * 头部转回侧面 * 显示自然的三四侧面部角度 * 看向画面外 * 保持平静、严肃、沉稳的表情 姿势应传达**安静的自信**,而不是夸张的攻击性。 一只手臂自然下垂。 另一只手自然握着一把**逼真的手枪,枪口安全地朝下指向地面**,扳机手指明显放在扳机护圈外。 枪械在视觉上应作为电影道具,不应主导构图。 不要创造动作片射击姿势。 不要将枪口指向相机或其他人。 不要使主体看起来像刻板印象中的武装动作英雄。 手枪应具有: * 逼真的比例 * 逼真的金属/材料表面 * 物理上正确的构造 * 微妙的反射 * 手中的自然重量感 手必须正确包裹握把,手指解剖学上准确。 ## 6. 服装 让人物穿着精致的深色传统风格服装。 使用: * 长款黑色或非常深的炭灰色束腰外衣 * 相配的深色宽松长裤 * 低调的传统轮廓 * 哑光面料 * 逼真的面料纹理 * 自然褶皱 * 微妙的服装动感 * 极简配饰 保持服装优雅且克制。 不要使服装过于飘逸或戏剧化。 不要改变人物可辨识的身体轮廓。 ## 7. 构图 竖构图电影照片,大约**4:5宽高比**。 使用宽阔的环境构图。 构图层次: **前景** 深色砾石、岩石和不平坦地形。 **中景** 右侧的人物和左下角的深色SUV。 **背景** 大型采石场墙壁、崎岖地形、大气雾霾和开阔的多云天空。 主体应占据大约**右侧三分之一**,而环境主导画面。 在主体周围留出大量负空间。 不要让人物占据图像的大部分。 ## 8. 相机 使用逼真的全画幅摄影特性。 大约: * 50–70mm全画幅等效 * 自然透视 * 略低到中等的相机高度 * 逼真的人体比例 * 适度的电影景深 **重要:不要使用极端低角度,使人物看起来极高或具有压迫感。** 相机视角必须保持人物的自然表观身高。 没有广角身体畸变。 没有拉长的腿部。 没有过大的头部或脚部。 ## 9. 光线 柔和的自然阴天日光。 明亮但多云天空。 使用: * 柔和的面部照明 * 温和的方向性阴影 * 逼真的环境光 * 柔和的亮点 * 自然阴影过渡 * 微妙的氛围分离 光线应类似于偏远采石场的阴天下午。 没有影棚灯光。 没有霓虹灯。 没有人工轮廓光。 没有过度HDR。 ## 10. 色彩分级 深色、柔和的电影色彩分级。 调色板: * 炭灰色 * 黑色 * 深灰色 * 柔和的棕色 * 去饱和的大地色调 * 微妙的橄榄灰 * 自然温暖的肤色 低到中等饱和度。 深黑色同时保留面料纹理。 略微温暖的自然肤色与较冷的环境形成对比。 柔和的电影对比度。 克制的亮点。 微妙的胶片色调压缩。 避免夸张的青色和橙色分级。 ## 11. 皮肤真实感,,极其重要 保留参考人物**实际自然皮肤外观**。 显示: * 逼真的毛孔 * 精细的面部纹理 * 微妙的瑕疵 * 自然的眼下细节 * 逼真的嘴唇 * 自然肤色变化 * 适用的真实胡须 绝对没有: * 塑料皮肤 * 蜡质皮肤 * 瓷器皮肤 * 喷绘 * 美颜滤镜 * 过度平滑 * 人工皮肤光泽 * CGI纹理 * 过度修图 * 人工完美肤色 面部必须看起来像参考人物的真实照片。 ## 12. 头发 保留参考人物可辨识的头发特征。 保持: * 自然发际线 * 逼真的密度 * 单独的发丝 * 可信的体积 * 微妙的碎发 * 自然纹理 不要用通用的电影发型替换原有发型。 ## 13. 解剖学真实感 保持物理上准确的人体解剖结构。 确保: * 逼真的肩膀 * 逼真的手臂 * 自然躯干比例 * 正确尺寸的手 * 解剖学上正确的手指 * 逼真的腿部 * 逼真的脚部 * 自然站姿 * 可信的重量分布 没有: * 多余的手指 * 融合的手指 * 重复的肢体 * 畸形的手 * 拉伸的肢体 * 拉长的腿部 * 过大的脚 * 不自然的肩膀 * 扭曲的解剖结构 ## 14. 胶片纹理 添加微妙的真实电影颗粒。 细腻、有机、低调的颗粒。 在较暗区域略微更明显。 不要让颗粒模糊面部身份或皮肤细节。 结果应具有微妙的模拟胶片特性,而不是过度干净的AI生成外观。 ## 15. 微妙光学辉光 使用极其克制的自然光学效果: * 微妙的亮点光晕 * 细腻的氛围扩散 * 轻微镜头光晕 * 自然光散射 效果必须保持几乎不可察觉。 绝对没有: * 发光皮肤 * 人工光环 * 霓虹轮廓 * 过度光晕 * 幻想光线 * 过度雾霾 * 过度曝光 ## 16. 最终摄影真实感 结果必须看起来像专业电影摄影师拍摄的真实照片。 优先级: 1. 参考图片的精确面部身份 2. 自然面部几何结构 3. 自然皮肤纹理 4. 自然身体身高和比例 5. 解剖学上正确的手和身体 6. 逼真的姿势 7. 逼真的环境 8. 逼真的服装 9. 自然融合的SUV 10. 逼真的手枪

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 和 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| faymas| cinematic-portrait| photorealistic

讨论