电影感采石场肖像,配深色SUV
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电影感采石场肖像,配深色SUV 一个用于在采石场中创作一个人与一辆深色SUV的超写实电影感肖像的详细提示,强调身份保持和自然真实感。
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使用我上传的照片作为**唯一身份参考**。
创建一张高度逼真的电影级编辑照片,照片中的人物必须是上传参考图片中显示的**同一个人**。
上传的参考图片决定了**这个人是谁**。其他一切,,环境、姿势、服装、车辆、光线、构图、相机视角和电影风格,,都应根据以下说明全新创作。
## 1. 身份匹配,,绝对最高优先级
最终主体必须毫无疑问地与上传参考图片中的**同一个人**一致。
不要重新诠释、重新设计、美化、男性化、女性化、增龄、减龄或替换面部。
将上传的面部视为严格的身份锚点。
以最大保真度保留:
* 精确的脸型
* 精确的面部比例
* 前额结构
* 眉毛形状和位置
* 眼睛形状、大小、间距和自然不对称性
* 鼻子形状、鼻梁和宽度
* 颧骨结构
* 下颌线
* 下巴形状
* 嘴唇形状和比例
* 嘴部结构
* 自然面部不对称性
* 独特的面部特征
* 自然肤色
* 表观年龄
* 自然发际线
* 可辨识的发型和头发特征
面部必须看起来像是参考人物的**摄影延续**,而不是一个相似的人。
### 面部匹配规则
不要生成一个新的通用男性模特并试图近似参考人物。
不要用有吸引力的电影模特的面孔替代。
不要锐化、重塑、放大、缩小、提升、平滑或以其他方式修改面部特征。
不要使面部比参考图片更对称。
不要改变种族或感知身份。
不要应用美颜滤镜美学。
**如果电影风格与面部身份之间存在任何冲突,始终优先考虑参考图片中的精确面部身份。**
最终面部必须仍然能立即被识别为上传照片中的那个人。
## 2. 身体比例和身高,,关键
保持人物**自然身体比例和表观身高与参考图片一致**。
不要让人物异常高大、修长、模特化、肌肉发达、宽肩或体格魁梧。
主体应具有**现实的平均人类身高和自然比例**,与参考人物表观体型一致。
具体避免:
* 拉长的腿部
* 过大的躯干
* 异常长的手臂
* 夸张的肩膀
* 极窄的腰部
* 时尚模特比例
* 超级英雄比例
* 不自然的大身体
* 使人物显得极高的扭曲透视
头身比必须保持自然。
手、脚、肩膀、手臂、躯干和腿部必须具有可信的解剖比例。
人物应看起来像是**同一个真实个体被放置在不同的环境中**,而不是一个被改造的模特。
## 3. 场景
将人物放置在一个广阔、崎岖的户外景观中,类似于一个偏远的岩石采石场或荒芜的山地挖掘现场。
环境:
* 深色岩石山丘
* 层叠的采石场墙壁
* 裸露的泥土和石头
* 不平坦的岩石地形
* 前景中一大堆深色砾石
* 广阔的多云天空
* 微妙的氛围深度
* 逼真的地质纹理
* 略显荒凉的偏远氛围
一切都必须看起来在物理上可信且具有摄影感。
没有幻想景观。
没有夸张的山脉。
没有人工感背景。
## 4. 车辆
在构图的**左下部分**的中景放置一辆大型深色高端SUV。
SUV应具有:
* 深色外观
* 逼真的比例
* 有色车窗
* 微妙的反射
* 逼真的轮胎
* 低调的高端外观
* 轻微的环境灰尘和污垢
将SUV部分隐藏在前景岩石后面,使其自然融入环境。
不要让它看起来像是被粘贴到场景中。
## 5. 主体位置和姿势
将人物放置在画面的**右侧三分之一**处。
使用一个接地气的自然站立姿势。
人物应:
* 稳稳地站在不平坦的岩石地面上
* 保持自然身体比例
* 一条腿略微向前
* 保持放松的直立姿态
* 躯干略微转向远离相机
* 头部转回侧面
* 显示自然的三四侧面部角度
* 看向画面外
* 保持平静、严肃、沉稳的表情
姿势应传达**安静的自信**,而不是夸张的攻击性。
一只手臂自然下垂。
另一只手自然握着一把**逼真的手枪,枪口安全地朝下指向地面**,扳机手指明显放在扳机护圈外。
枪械在视觉上应作为电影道具,不应主导构图。
不要创造动作片射击姿势。
不要将枪口指向相机或其他人。
不要使主体看起来像刻板印象中的武装动作英雄。
手枪应具有:
* 逼真的比例
* 逼真的金属/材料表面
* 物理上正确的构造
* 微妙的反射
* 手中的自然重量感
手必须正确包裹握把,手指解剖学上准确。
## 6. 服装
让人物穿着精致的深色传统风格服装。
使用:
* 长款黑色或非常深的炭灰色束腰外衣
* 相配的深色宽松长裤
* 低调的传统轮廓
* 哑光面料
* 逼真的面料纹理
* 自然褶皱
* 微妙的服装动感
* 极简配饰
保持服装优雅且克制。
不要使服装过于飘逸或戏剧化。
不要改变人物可辨识的身体轮廓。
## 7. 构图
竖构图电影照片,大约**4:5宽高比**。
使用宽阔的环境构图。
构图层次:
**前景**
深色砾石、岩石和不平坦地形。
**中景**
右侧的人物和左下角的深色SUV。
**背景**
大型采石场墙壁、崎岖地形、大气雾霾和开阔的多云天空。
主体应占据大约**右侧三分之一**,而环境主导画面。
在主体周围留出大量负空间。
不要让人物占据图像的大部分。
## 8. 相机
使用逼真的全画幅摄影特性。
大约:
* 50–70mm全画幅等效
* 自然透视
* 略低到中等的相机高度
* 逼真的人体比例
* 适度的电影景深
**重要:不要使用极端低角度,使人物看起来极高或具有压迫感。**
相机视角必须保持人物的自然表观身高。
没有广角身体畸变。
没有拉长的腿部。
没有过大的头部或脚部。
## 9. 光线
柔和的自然阴天日光。
明亮但多云天空。
使用:
* 柔和的面部照明
* 温和的方向性阴影
* 逼真的环境光
* 柔和的亮点
* 自然阴影过渡
* 微妙的氛围分离
光线应类似于偏远采石场的阴天下午。
没有影棚灯光。
没有霓虹灯。
没有人工轮廓光。
没有过度HDR。
## 10. 色彩分级
深色、柔和的电影色彩分级。
调色板:
* 炭灰色
* 黑色
* 深灰色
* 柔和的棕色
* 去饱和的大地色调
* 微妙的橄榄灰
* 自然温暖的肤色
低到中等饱和度。
深黑色同时保留面料纹理。
略微温暖的自然肤色与较冷的环境形成对比。
柔和的电影对比度。
克制的亮点。
微妙的胶片色调压缩。
避免夸张的青色和橙色分级。
## 11. 皮肤真实感,,极其重要
保留参考人物**实际自然皮肤外观**。
显示:
* 逼真的毛孔
* 精细的面部纹理
* 微妙的瑕疵
* 自然的眼下细节
* 逼真的嘴唇
* 自然肤色变化
* 适用的真实胡须
绝对没有:
* 塑料皮肤
* 蜡质皮肤
* 瓷器皮肤
* 喷绘
* 美颜滤镜
* 过度平滑
* 人工皮肤光泽
* CGI纹理
* 过度修图
* 人工完美肤色
面部必须看起来像参考人物的真实照片。
## 12. 头发
保留参考人物可辨识的头发特征。
保持:
* 自然发际线
* 逼真的密度
* 单独的发丝
* 可信的体积
* 微妙的碎发
* 自然纹理
不要用通用的电影发型替换原有发型。
## 13. 解剖学真实感
保持物理上准确的人体解剖结构。
确保:
* 逼真的肩膀
* 逼真的手臂
* 自然躯干比例
* 正确尺寸的手
* 解剖学上正确的手指
* 逼真的腿部
* 逼真的脚部
* 自然站姿
* 可信的重量分布
没有:
* 多余的手指
* 融合的手指
* 重复的肢体
* 畸形的手
* 拉伸的肢体
* 拉长的腿部
* 过大的脚
* 不自然的肩膀
* 扭曲的解剖结构
## 14. 胶片纹理
添加微妙的真实电影颗粒。
细腻、有机、低调的颗粒。
在较暗区域略微更明显。
不要让颗粒模糊面部身份或皮肤细节。
结果应具有微妙的模拟胶片特性,而不是过度干净的AI生成外观。
## 15. 微妙光学辉光
使用极其克制的自然光学效果:
* 微妙的亮点光晕
* 细腻的氛围扩散
* 轻微镜头光晕
* 自然光散射
效果必须保持几乎不可察觉。
绝对没有:
* 发光皮肤
* 人工光环
* 霓虹轮廓
* 过度光晕
* 幻想光线
* 过度雾霾
* 过度曝光
## 16. 最终摄影真实感
结果必须看起来像专业电影摄影师拍摄的真实照片。
优先级:
1. 参考图片的精确面部身份
2. 自然面部几何结构
3. 自然皮肤纹理
4. 自然身体身高和比例
5. 解剖学上正确的手和身体
6. 逼真的姿势
7. 逼真的环境
8. 逼真的服装
9. 自然融合的SUV
10. 逼真的手枪
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