电影角色设计表提示
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电影角色设计表提示 一份全面的提示词,用于生成具有严格一致性、心理深度和电影质感的专业角色设计表,非常适合动画或电影制作。
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创建一份电影级、制片标准的角色设计图,供导演、选角团队和服装部门使用。角色名称:[此处填写你的角色名称]。整体必须呈现高预算动画电影提案板的感觉,而非通用模型图。
核心指令(不可妥协):禁止通用布局。禁止均匀网格排列。禁止为对称而对称。构图必须体现艺术指导感、有意图、略带不对称。每个板块都必须有精心安排的感觉,而非自动生成。
角色身份:姓名:[全名] | 别名:[昵称或代号] | 年龄:[真实或风格化] | 身高:[厘米或英尺] | 体型:[身体类型、比例、体态倾向] | 族裔 / 设计语言:[例如:皮克斯风格、动漫启发、文化根基扎实]
面部设计:结构:[脸型、骨骼结构、夸张程度] | 皮肤:[色调、质感、瑕疵] | 眼睛:[大小、间距、颜色、表现力] | 头发:[造型、质感、动态、不完美之处] | 独特特征:[疤痕、酒窝、痣、任何独特之处]
心理侧写:核心特质:[3至5个主导性格特质] | 内在冲突:[他们想要什么 vs 什么在阻碍他们] | 行为模式:[3个能揭示其性格的习惯] | 情绪基线:[默认情绪状态 + 情绪转变的速度]
表演指导:角色必须像一位真实演员被捕捉到某个瞬间,而非摆姿势。必须包含微表情(嘴唇紧绷、眼神闪动、眉毛微移)。避免刻意的对称。捕捉过渡中的情绪。肢体语言:[体态倾向] | [动作节奏:僵硬、锐利、有弹性、拖沓] | [静止时的行为:坐立不安、静止不动、紧张]
服装:服装1:[面料类型、磨损程度、瑕疵] | 服装2:[合身度、变形、缝线] | 叠穿逻辑 | 鞋履:[材质、磨损痕迹] | 配饰:[能揭示性格的物品] | 道具:[能强化其身份的物品]
材质准确性:面料必须呈现拉伸、缝线、褶皱、磨损。除非有意为之,否则不能有塑料感。皮肤必须有柔和的光线交互。包含瑕疵:污渍、污迹、老化、使用痕迹。
转面图(严格):全身正面、四分之三侧面、正侧面、背面、四分之三背面视图。所有角度的比例和设计保真度必须完全一致。面部或服装在任何角度下都不得出现偏差。
头部研究:正面(中性) | 四分之三侧面(主要性格面) | 正侧面(结构) | 低头视角 | 抬头视角 | 动态角度(强烈情绪状态)。所有表情都应是思考中的瞬间,而非摆拍。
电影感肖像:环境:[与角色相关的地点] | 灯光:[实际光源、对比度] | 色调:[暖调、冷调、风格化] | 表情:[特定的叙事时刻] | 镜头:[50mm或85mm镜头,浅景深,电影级写实]
布局:干净、有艺术指导感的图板。中性灰色背景。包含:身高比例尺、注释标注、服装分解、制作备注。必须呈现高端工作室图板的感觉。
风格:[例如:皮克斯式风格化写实 / 半写实电影感设计]。必须包含:讨喜的夸张、柔和的几何形状、电影级灯光、高情绪可读性。
一致性规则(严格):面部、比例、服装和细节在所有视图中必须保持完全一致。任何角度之间都不得重新诠释。永远如此。
输出:极高细节。锐利对焦。制片级保真度。适用于电影开发、周边产品和提案演示。
用法
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为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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