童年空间演变网格
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童年空间演变网格 一个结构化的提示词,用于生成一个2x2等距网格,比较四个历史时期的童年房间,包含详细变量和风格约束。
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译自英文 ·
16:9 生成一个2x2对比网格,展示一个年轻人在四个时代的个人房间或睡眠区域:公元前1000年、公元1500年、公元1900年和公元2025年。核心概念:展示童年、游戏、学习和个人身份如何随时间变化。变量:[时代] = 公元前1000年 | 公元1500年 | 公元1900年 | 公元2025年 [文化背景] = 历史上合理的家庭环境 [财富水平] = 中上层家庭,非皇室,非贫困 [视觉模式] = 等距房间剖面图 [信息层] = 玩具目录 + 生活方式信息图。渲染方程 = ( 各时代流行玩具和游戏物品 * 3.0 ) + ( 睡眠区和私人空间 * 1.4 ) + ( 教育物品和书写工具 * ...
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