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角色转身参考图提示词

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

M. Asif

2026年9月13日

角色转身参考图提示词 一个全面的AI提示词,用于根据上传的参考图像生成专业的4面板角色转身表(正面、侧面、背面、肖像),并严格锁定身份和一致性。

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**将上传的参考图像作为角色的唯一身份参考。基于上传参考图像中所示的人物,创建一份高度详细、专业的角色开发/角色参考表。** ### 1. 身份与角色锁定 - 绝对优先 保持参考图像中角色的确切可识别身份。 **不要**美化、重新设计、重新诠释、改变年龄、减龄或替换人物。 尽可能准确地保持: - 确切的面部身份 - 面部结构和比例 - 眼睛、眼型和间距 - 眉毛 - 鼻子形状和比例 - 嘴唇和嘴巴 - 脸颊 - 下颌线 - 下巴 - 前额 - 耳朵 - 发际线 - 发型和头发特征 - 自然皮肤纹理 - 肤色 - 雀斑、痣、疤痕、纹身、印记和其他显著特征 - 自然的面部不对称 - 身体比例和可识别的身体特征 角色可以是**男性或女性**。完全根据上传的参考图像来确定角色的呈现方式。**切勿改变角色的性别呈现。** 如果参考图像仅显示面部或上半身,不要虚构不同的身份。围绕可用的身份信息构建角色表,同时保持面部高度一致。 --- ### 2. 角色多视图 创建一个专业的**4面板角色参考表**,在所有面板中一致地展示同一个人: **面板 1 - 正面视图** 全身正面直立视图,自然放松的姿态,从头到脚全身可见。 **面板 2 - 侧面视图** 同一个人的精确侧影视图,面朝侧面,全身可见。 **面板 3 - 背面视图** 同一个人的精确背面视图,展示发型背面、身体比例、服装和轮廓。 **面板 4 - 肖像/面部特写** 同一个人的大型详细半身肖像,清晰展示面部身份、皮肤纹理、眼睛、鼻子、嘴唇、发际线和显著特征。 所有四个视图必须代表**同一个人**,而非四个变体。 --- ### 3. 一致性要求 保持每个面板之间严格的视觉连续性。 人物必须具有: - 相同的面部 - 相同的面部比例 - 相同的发型 - 相同的头发长度 - 相同的身体比例 - 相同的肤色 - 相同的纹身/印记 - 相同的服装 - 相同的配饰 - 相同的身体特征 不要在视图之间创建不同版本的人物。 侧面视图必须与正面视图的面部真实匹配。 背面视图必须与相同的发型、体型和服装真实匹配。 肖像必须与全身视图中所展示的人物明确无误地是同一个人。 --- ### 4. 服装与外观 尽可能保持参考图像中角色的服装和整体外观。 如果参考图像提供了服装,请准确重现,包括: - 服装类型 - 轮廓 - 颜色 - 面料 - 质感 - 图案 - 鞋子 - 珠宝 - 眼镜 - 配饰 - 纹身和可见的身体细节 不要在面板之间随意更换服装。 如果参考图像中服装细节不可见,请为角色创建一套**简单、逼真、中性的角色开发服装**,同时保持人物的身份和身体特征不变。 --- ### 5. 影棚环境 使用干净专业的角色设计影棚设置。 背景: - 深炭灰色/中性灰色无缝影棚背景 - 微妙的色调渐变 - 干净专业的呈现 - 无干扰物体 - 无风景 - 无道具 灯光: - 柔和的专业影棚灯光 - 逼真的阴影 - 适当位置的微妙轮廓光 - 自然的皮肤照明 - 逼真的材质反应 - 均衡曝光 - 无戏剧化的电影灯光 整体呈现应类似于电影、动画、视觉特效或游戏制作艺术家使用的**高级专业角色多视图/角色开发参考表**。 --- ### 6. 姿势与相机 正面、侧面和背面视图应使用相同的自然站立姿势。 全身必须完全可见。 使用一致的: - 相机高度 - 焦距 - 构图 - 比例 - 与相机的距离 - 灯光方向 保持角色居中且构图均匀。 避免夸张姿势、透视畸变、鱼眼畸变或极端广角效果。 使用逼真的专业摄影外观,约**50-85mm等效透视**。 --- ### 7. 肖像面板 肖像面板应明显大于多视图视图。 展示同一角色的高度详细自然肖像。 特别关注: - 确切的面部身份 - 眼睛 - 眉毛 - 鼻子 - 嘴唇 - 脸颊 - 下颌 - 下巴 - 皮肤毛孔 - 自然皮肤纹理 - 微妙的对称性 - 发际线 - 发型 肖像必须看起来像高质量逼真的角色开发照片,**而非AI生成的通用面孔**。 --- ### 8. 写实性 照片级写实的专业角色参考摄影。 包括: - 逼真的皮肤纹理 - 逼真的毛孔 - 自然的发丝 - 逼真的面料 - 物理上可信的解剖结构 - 准确的手部 - 准确的手指 - 逼真的脚和鞋子 - 自然的身体比例 - 微妙的自然瑕疵 避免: - 塑料感皮肤 - 过度美化修图 - 人为对称 - 玩偶般外观 - CGI外观 - 卡通外观 - 动漫外观 - 幻想重新设计 - 夸张的肌肉或身体比例 - 面部变形 - 身份漂移 --- ### 9. 角色表设计 将构图安排为专业的**横向角色多视图表**。 布局: **正面 | 侧面 | 背面 | 肖像** 使用干净的面板间垂直分隔线。 在底部,添加一个精致的专业信息条,包含小型极简排版,例如: **角色多视图** **影棚展示表** 以及小型元数据字段,例如: **角色名称:** 自定义角色 **日期:** [当前日期] **身高:** [如已知/否则省略] **备注:** 用于视觉开发的写实角色模型 排版应低调、专业,且次于角色本身。 不允许文字覆盖人物的面部或身体。 --- ### 10. 最终质量控制 在生成之前,内部验证: **身份:** 所有四个视图中为同一个可识别人物。 **面部:** 保留确切的面部特征。 **身体:** 一致的解剖结构和比例。 **头发:** 一致的发型和长度。 **服装:** 所有视图一致。 **纹身/印记:** 准确保留。 **性别呈现:** 从参考图像保留。 **视图:** 正面、真实侧面、真实背面和特写肖像。 **写实性:** 照片级写实、自然且专业。 **布局:** 干净专业的4面板角色多视图表。 **上传的参考图像是角色身份的权威来源。不要替换、融合或借用任何其他人的身份特征。** **输出:一张精致、高度详细、照片级写实的专业角色参考/多视图表,其整体视觉风格、结构和呈现质量与高级电影、视觉特效或游戏角色开发表相当。**

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