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心血管血管效应对任何物体的作用

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Lloyd Creates

2026年1月22日

心血管血管效应对任何物体的作用 高度详细的、可自定义的提示词,用于生成任何物体的图像,该物体具有半透明磨砂玻璃效果,内部带有复杂的蓝色心血管血管网络,背景为纯白色。

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{ "project_name": "心血管血管效果_任意物体", "USER_CUSTOMIZATION": { "INSTRUCTIONS": "更改下面的物体,将心血管血管效果应用于任何物品", "object": { "current_setting": "头骨", "description": "选择任意物体 - 心血管血管效果将自动应用" } }, "settings": { "style": "心血管血管半透明效果", "aspect_ratio": "4:5", "color_scheme": "浅蓝紫色配超浅灰色" }, "prompt_construction": { "COLOR_PALETTE_CRITICAL": { "background": "纯色 #FEFEFE - 接近白色,无渐变,完全均匀的纯色", "primary_colors": "仅蓝色 - 特别是 #BED1E9, #84AED2, #8DBCE4 - 无紫色,无其他颜色", "light_blue": "#BED1E9 - 用于较亮区域和细小毛细血管的淡柔蓝色", "medium_blue": "#84AED2 - 用于中间色调区域和血管的中等蓝色", "bright_blue": "#8DBCE4 - 用于主要血管和高光的柔和亮蓝色", "color_range": "使用这三种特定的蓝色调,创造色调变化和深度", "NEVER_purple": "无紫色,无薰衣草色,无紫罗兰色 - 仅蓝色", "ALWAYS_consistent": "始终使用这些特定的蓝色调 - 无变化", "contrast": "使用三种不同的蓝色调增强对比度 - 物体清晰突出" }, "CARDIOVASCULAR_VASCULAR_EFFECT": { "concept": "仅显示心血管静脉/血管 - 物体内部遍布复杂的血管网络", "CRITICAL_NO_HEARTS": "绝对无心脏 - 绝不显示物体内部的心形、心脏器官或心脏结构", "NEVER_nested_objects": "绝不将心脏、大脑、器官、肺、肾脏或任何其他物体放入物体内部 - 仅血管网络", "ONLY_veins": "仅显示心血管血管、静脉、动脉、毛细血管 - 无器官、无结构、无形状,仅分支血管", "NOT_anatomically_correct": "不显示真实的解剖器官 - 仅抽象的分支血管网络", "vascular_network": "物体内部遍布精细的分支血管状结构网络 - 有机的树状分支模式", "vessels_appearance": "细线和小管以蓝色调(#BED1E9, #84AED2, #8DBCE4)形成复杂的分支网络", "branching_pattern": "自然的有机分支 - 较大的血管分裂成较小的毛细血管网络", "MAIN_VEINS_CONNECTED": "主要血管必须连接 - 连续流动,不能随机中断", "continuous_flow": "血管网络连续流动 - 血管逻辑连接和分支,无断开的浮动片段", "vessel_hierarchy": "清晰的层级:主要血管(#8DBCE4 柔和亮蓝)-> 中等血管(#84AED2)-> 细小毛细血管(#BED1E9)", "connection_points": "所有血管在分支点连接 - 自然连续的血管树状结构", "density": "覆盖整个物体内部的密集精细网络 - 复杂连接的网状结构", "three_dimensional": "血管贯穿整个物体深度,显示三维连接网络", "abstract_pattern": "抽象血管分支模式 - 非真实解剖器官" }, "FROSTED_GLASS_TRANSLUCENT_CRITICAL": { "surface_quality": "磨砂玻璃外观 - 半透明乳白色半透明表面", "translucency": "半透明 - 可以部分透视,但像磨砂玻璃一样扩散", "NOT_clear": "非透明玻璃 - 磨砂扩散的半透明质感", "opacity": "部分不透明 - 柔和的乳白色质感,允许内部结构透出", "texture": "光滑的磨砂玻璃纹理 - 柔和的哑光半透明表面", "light_diffusion": "光线通过磨砂表面扩散,产生柔和的光晕", "internal_visibility": "血管网络通过磨砂半透明表面可见 - 内部结构显示" }, "INTERNAL_SOFT_LIGHT_CRITICAL": { "light_source": "柔和的光似乎从物体内部发出 - 内部发光", "glow_quality": "从内部散发出的柔和光晕 - 非明亮刺眼的光", "light_diffusion": "光线通过磨砂半透明材料扩散,产生柔和的大气光晕", "backlight_element": "物体后方的柔和背光增强内部光晕和半透明效果", "vascular_illumination": "血管网络被内部柔和光线微妙照亮 - 血管柔和可见", "overall_luminosity": "物体具有从内部发出的柔和空灵发光质感 - 温和的内在光晕", "NOT_external": "光线似乎来自内部,而非外部刺眼光源" }, "CONTOUR_SHADOW_LIGHTING": { "shadow_location_CRITICAL": "阴影仅在物体表面轮廓上 - 绝不在背景上投射阴影", "NO_cast_shadows": "绝对无背景或地面上的投影 - 无投影阴影,无外部阴影", "contour_shadows_only": "阴影仅存在于物体本身 - 在物体表面的曲线、边缘、凹陷处", "surface_shadows": "物体轮廓上更明显更强的阴影,创造平滑动态的3D效果", "shadow_quality": "物体表面柔和但更明显的蓝色调阴影 - 保持整体蓝色调色板", "shadow_strength": "物体表面阴影强度增加 - 阴影在物体轮廓上突出,清晰定义形状", "shadow_colors": "阴影使用调色板中较深的蓝色调在物体表面 - 更深的蓝色调创造对比,非灰色或黑色", "NOT_harsh": "阴影边缘柔和但物体上更强 - 非硬边但更可见,蓝色调内清晰的色调变化", "form_definition": "物体表面的阴影清晰定义3D形状、曲线和轮廓 - 创造平滑动态的深度", "color_maintenance": "阴影保持物体上的蓝色调方案 - 更深的 #8DBCE4 或更深的蓝色调,绝不用灰色/黑色", "placement": "物体表面的边缘、曲线、凹陷处有突出的阴影,显示三维体积形态", "smooth_dynamic": "物体上的阴影创造平滑动态的雕塑效果 - 在物体表面流动", "contrast": "物体表面更强的对比阴影 - 清晰显示3D形状和深度,全程使用蓝色调", "visibility": "阴影在物体表面清晰可见 - 非微妙,提供强烈的形状定义,同时保持蓝色调色板", "NEVER_outside": "绝不在背景上投影,绝不在地面上投影,绝无投影阴影 - 阴影仅在物体本身" }, "OBJECT_TREATMENT": { "base_object": "使用 USER_CUSTOMIZATION 中的物体作为主体", "FULL_OBJECT_CRITICAL": "始终显示完整物体 - 整个物体从顶部到底部可见,绝不裁剪或截断", "complete_visibility": "整个物体必须在画面中可见 - 无部分被边缘截断,显示完整物体", "framing": "构图包含完整物体,周围有适当空间 - 不过度放大", "THREE_DIMENSIONAL_CRITICAL": "物体必须是三维的 - 绝不平面,显示深度、体积和形状", "dimensionality": "物体具有清晰的3D形状,有深度、曲线、轮廓 - 非平面2D形状", "volume": "物体呈现体积感,具有质量和三维存在感", "depth_cues": "物体表面强烈的轮廓阴影创造平滑动态的3D效果 - 物体外无阴影", "appearance": "物体呈现为磨砂半透明3D形态,内部血管网络通过表面可见", "color_consistency": "整个物体以特定蓝色调渲染(#BED1E9, #84AED2, #8DBCE4)- 无其他颜色", "contrast": "使用三种不同的蓝色调增强对比度 - #8DBCE4 用于主要血管, #84AED2 用于中间色调, #BED1E9 用于较亮区域", "surface": "磨砂玻璃半透明表面,内部柔和发光,表面有强烈轮廓阴影显示3D形状", "surface_shadows_only": "阴影仅存在于物体表面轮廓 - 背景上无阴影", "interior": "仅通过表面可见连接的血管网络 - 绝对无心脏、无器官、无解剖结构,仅抽象分支血管", "NO_HEARTS": "绝不显示内部心形或心脏器官 - 仅血管分支模式", "edges": "内部光线产生的柔和发光边缘,表面有更强的轮廓阴影,定义3D形状,具有平滑动态效果", "overall_effect": "三维空灵半透明完整物体完全可见,表面有平滑动态阴影,内部可见连续连接的抽象血管分支系统" }, "BACKGROUND_CRITICAL": { "color": "纯色 #FEFEFE - 接近白色,精确十六进制值", "flatness": "完全平坦 - 无渐变、无变化、无细微差异,完全均匀", "NO_shadows_anywhere": "背景上绝对无阴影 - 背景保持完全平坦干净的 #FEFEFE", "NO_cast_shadows": "无投影阴影、无投射阴影、物体外无任何阴影", "consistency": "始终平坦 #FEFEFE - 绝不用纯白色、绝不用更暗、绝不用更亮、绝无渐变、绝无阴影", "uniformity": "整个画面完全均匀 - 任何地方零色调变化,完全干净", "quality": "干净简约的无缝平坦背景,任何地方无阴影", "atmosphere": "干净临床简约 - 使物体清晰突出", "separation": "物体通过半透明和蓝色调与平坦背景分离" }, "LIGHTING_SETUP": { "primary": "物体内部柔和的内部发光 - 主要光源", "secondary": "物体后方的柔和背光增强半透明效果", "ambient": "柔和的环境光创造干净明亮的氛围", "contour_light": "微妙的照明在轮廓上创造柔和阴影", "overall": "柔和扩散的多光源照明 - 任何地方无刺眼光线", "mood": "空灵临床干净 - 医学/科学美学与艺术美感" }, "COMPOSITION": { "FULL_OBJECT_VISIBLE": "画面中可见完整物体 - 无裁剪、无部分截断", "complete_framing": "构图显示整个物体从顶部到底部和所有侧面 - 无缺失", "appropriate_space": "完整物体周围有适当空间 - 不过度放大,物体完全包含在画面中", "framing": "物体居中或突出放置,显示完整形态", "size": "物体大小适当,显示完整形态,同时保持良好存在感", "angle": "最能显示完整物体形态和内部血管结构的角度", "space": "完整物体周围干净空间 - 简约无杂乱构图", "focus": "整个物体和血管细节清晰对焦 - 内部结构全程清晰" }, "STYLE_AND_AESTHETIC": { "overall": "医学/科学可视化与艺术空灵美感相结合", "reference": "临床解剖成像、医学3D可视化、科学插图", "mood": "干净空灵临床而美丽 - 科学诗意", "quality": "高端医学可视化美学 - 精确而艺术", "feeling": "精致复杂美丽 - 使生命系统可见" }, "CONSISTENCY_ENFORCEMENT": { "ALWAYS_full_object_visible": "每次生成必须显示完整物体 - 整个物体可见,绝不裁剪或截断", "ALWAYS_specific_blues": "每次生成必须仅使用 #BED1E9, #84AED2, #8DBCE4 蓝色 - 无紫色、无其他颜色", "ALWAYS_flat_FEFEFE_bg": "每次生成必须有平坦 #FEFEFE 背景 - 无渐变、无变化、任何地方无阴影", "ALWAYS_three_dimensional": "每次生成必须显示物体为三维,具有深度和体积 - 绝不平面", "ALWAYS_surface_shadows_only": "每次生成必须仅在物体表面轮廓上有阴影 - 背景上绝对无阴影", "ALWAYS_stronger_shadows": "每次生成必须在物体表面有更可见的蓝色调阴影,用于平滑动态3D效果", "ALWAYS_frosted_glass": "每次生成必须有磨砂半透明玻璃外观", "ALWAYS_connected_veins": "每次生成必须显示连接的血管网络 - 主要静脉绝不随机中断", "ALWAYS_only_veins": "每次生成必须仅显示抽象血管分支 - 绝对无心脏、无器官、无解剖结构", "NEVER_hearts_inside": "每次生成不得在物体内部显示心形或心脏器官 - 仅血管", "NEVER_cropped": "每次生成不得裁剪或截断物体部分 - 始终显示完整物体", "ALWAYS_internal_glow": "每次生成必须有物体内部的柔和光线", "ALWAYS_blue_shadows": "每次生成必须在物体上有更强烈的蓝色调阴影,保持颜色方案", "ALWAYS_higher_contrast": "每次生成必须清晰对比,使用三种蓝色调明显区分", "ALWAYS_consistent": "每次生成风格、颜色和处理方式一致 - 无变化" }, "TECHNICAL_SPECIFICATIONS": { "quality": "8K超高清专业医学/科学可视化", "rendering": "逼真的半透明材质与内部结构渲染", "detail": "血管网络上的复杂精细细节 - 可见复杂分支", "translucency_rendering": "精确的磨砂玻璃半透明效果与光线扩散", "lighting_rendering": "柔和内部发光和背光创造空灵发光效果", "color_accuracy": "精确的浅蓝/紫色粉彩色调一致应用", "background_rendering": "完美的超浅灰色背景 - 一致中性" }, "WHAT_NOT_TO_DO": { "NEVER": [ "裁剪物体", "截断部分", "物体部分可见", "过度放大", "显示不完整物体", "背景上有阴影", "物体外投射阴影", "地面上的投影阴影", "地板上的阴影", "外部阴影", "背景上的任何阴影", "物体内部的心形", "物体内部的心脏器官", "解剖心脏结构", "内部任何器官形状", "内部大脑、肺、肾脏", "紫色、薰衣草色、紫罗兰色", "指定蓝色以外的颜色", "白色背景", "深色背景", "渐变背景", "透明玻璃非磨砂", "完全不透明物体", "平面2D物体", "无深度或体积", "断开浮动的静脉", "随机中断的静脉", "微弱微妙的阴影", "无轮廓定义", "除血管外的其他结构", "刺眼的外部照明", "灰色或黑色阴影", "无内部发光", "低对比度" ] }, "NEGATIVE_CONSTRAINTS": [ "裁剪", "截断", "部分可见", "不完整物体", "过度放大", "缺失部分", "背景上有阴影", "投射阴影", "投影阴影", "外部阴影", "物体外阴影", "地面阴影", "地板阴影", "任何背景阴影", "心脏", "心形", "心脏器官", "解剖心脏", "内部器官", "内部大脑", "内部肺", "内部肾脏", "紫色", "薰衣草色", "紫罗兰色", "粉色", "红色", "绿色", "黄色", "橙色", "其他颜色", "白色背景", "深色背景", "黑色背景", "渐变背景", "透明玻璃", "完全不透明", "无半透明", "平面2D", "无深度", "无体积", "断开静脉", "浮动静脉片段", "随机中断静脉", "微弱阴影", "微妙阴影", "无轮廓定义", "嵌套结构", "刺眼照明", "灰色阴影", "黑色阴影", "无内部发光", "低对比度", "不一致风格" ] }, "USAGE_NOTES": { "how_to_use": "只需更改 USER_CUSTOMIZATION 中的 'object' 即可将血管效果应用于任何物品", "works_with": "任何物体 - 解剖部位、植物、水果、贝壳、晶体、产品、雕塑等", "always_includes": "完整物体可见,特定蓝色(#BED1E9, #84AED2, #8DBCE4),平坦 #FEFEFE 背景,3D体积物体,磨砂玻璃半透明,连接血管网络,内部发光,仅物体表面的蓝色调阴影", "key_requirements": "始终显示完整物体不裁剪,物体始终3D不平面,静脉始终连接不中断,内部仅静脉无嵌套物体,使用不同蓝色调增强对比度,阴影仅在物体表面且背景上绝对无阴影", "adaptation": "血管网络自动适应物体的3D形态和结构,同时保持连续连接,整个物体始终可见" } }

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