讨论

使用Three.js构建单文件3D无尽跑酷游戏

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Eyisha Zyer

2026年7月22日

使用Three.js构建单文件3D无尽跑酷游戏 一个编程提示词,用于使用Three.js构建单文件3D无尽跑酷游戏,具备三车道追逐视角摄像机、触控与键盘操作,以及持久保存的最高分记录。

相关媒体

提示词内容收藏

译自英文 ·

概述:使用通过 CDN 加载的 Three.js,在单个 index.html 文件中创建一个完整的 3D 无尽跑酷游戏。 关键规格: 相机与布局:完美居中的第三人称追逐相机,横跨三个不同的车道。 视觉调色板:高对比度配色方案,玩家使用电光青,危险障碍物使用霓虹橙/红,可收集金币使用柠檬绿/金色,以及深色虚空/赛道背景,以获得最大的视觉清晰度。 控制与机制:响应式控制,支持键盘(WASD / 方向键)和触摸滑动(左/右切换车道,上/空格跳跃)。包括动态障碍物和金币生成、包围盒碰撞检测、粒子特效、使用 Web Audio API 合成的音效(无外部音频文件)、HUD 覆盖层,以及集成 local...

登录以查看完整提示词

登录以继续

用法

此提示词专为 coding 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:coding| twitter| endless-runner| threejs

讨论