使用Three.js构建单文件3D无尽跑酷游戏
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使用Three.js构建单文件3D无尽跑酷游戏 一个编程提示词,用于使用Three.js构建单文件3D无尽跑酷游戏,具备三车道追逐视角摄像机、触控与键盘操作,以及持久保存的最高分记录。
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译自英文 ·
概述:使用通过 CDN 加载的 Three.js,在单个 index.html 文件中创建一个完整的 3D 无尽跑酷游戏。
关键规格:
相机与布局:完美居中的第三人称追逐相机,横跨三个不同的车道。
视觉调色板:高对比度配色方案,玩家使用电光青,危险障碍物使用霓虹橙/红,可收集金币使用柠檬绿/金色,以及深色虚空/赛道背景,以获得最大的视觉清晰度。
控制与机制:响应式控制,支持键盘(WASD / 方向键)和触摸滑动(左/右切换车道,上/空格跳跃)。包括动态障碍物和金币生成、包围盒碰撞检测、粒子特效、使用 Web Audio API 合成的音效(无外部音频文件)、HUD 覆盖层,以及集成 local...
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