黑镜:最终反思 - 电影级战斗提示
来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书
黑镜:最终反思 - 电影级战斗提示 一段15秒的电影级打斗提示词,适用于Minimax H3,包含逐场景的详细时间安排、视觉效果以及角色一致性要求。
相关媒体
提示词内容收藏
🌐
MINIMAX H3 - 15秒电影级打斗
“黑镜:最终倒影”
16:9宽屏,高级暗黑奇幻时尚动作风格。
黑曜石浪人对抗墨影女武神,地点在无尽白色虚空中漂浮的巨型液态黑曜石镜面上。保持既定的角色设计、面容、发型、盔甲、武器、比例和剪影完全一致。不得重新设计。
持续运动。不得有静止姿势、硬切、瞬移、定格帧、血液或血腥画面。
镜面如液态玻璃般运作:每一次剑击都会产生涟漪、裂纹和独立的倒影,这些倒影会短暂攻击后弹回原位。
0-3秒:镜面由液态黑玻璃凝聚而成。浪人以武士刀斩击现身,女武神从对面倒影中发起攻击。刀刃相撞,激起巨大圆形涟漪。
3-6秒:浪人的重斩迎上女武神敏捷的双刃反击。倒影从相反方向发起攻击。黑色裂纹在镜面上蔓延。烟雾短暂形成“真实还是倒影?”
6-9秒:镜面倾斜至垂直。两名战士在其表面奔跑,快速交换剑击。玻璃如液体般在他们周围弯曲。
9-12秒:镜面爆裂成漂浮的黑色碎片。战士们在倒影之间跳跃,将其摧毁。碎片排列成巨大的刀刃形状。烟雾形成“打破影像”,随即碎裂。
12-15秒:最终冲锋。浪人的巨大斜向武士刀斩击与女武神旋转的双刃交叉攻击相撞。整个镜面碎裂成数千个黑色粒子。寂静。最终烟雾字体:“唯有一人留存。”
优雅的黑白奢华美学,光泽反射,银色高光,炭黑烟雾,电影级动态模糊,精准环绕镜头,低角度镜面追踪,旋转刀刃镜头和戏剧性的最终推进。
15秒 | 16:9 | 连续动作 | 高级电影级暗黑奇幻 | 角色完全一致
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
讨论
0 条评论