讨论

动漫打斗场景视频提示

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Larus Canus

2026年8月2日

动漫打斗场景视频提示 一个详细的AI视频提示,用于动漫打斗场景,包含特定的动作短语、镜头移动和风格限制。

相关媒体

提示词内容收藏

🌐
15秒,16:9,高能量手绘动漫打斗,带有流畅的Sakuga风格动态。 使用角色设定表锁定两位战斗者的面部、服装、身形比例和武器。使用分镜脚本指导关键姿势、战斗流程、画面方向和镜头运动。 动态短语1 红色战斗者切断主线命运之线。青色战斗者从上方横梁跃下,踢中她的武器手,使她滑过木质舞台。 动态短语2 红色战斗者将链刃锚定在横梁上,像弹射物一样将自己拉回。她缠住青色战斗者的腿,将她甩过几道悬挂的幕布。 动态短语3 狭窄走廊中的快速追逐。青色战斗者释放一根锚定的线,利用剩余张力改变方向。来袭的攻击落空,随后从背后反击,并进入近距离武器锁定。 动态短语4 两位战斗者同时拉扯链条和命运之线,直到力量爆发。她们被弹射向相反方向,坠落在湿漉漉的屋顶上,并立即重新投入战斗。结尾时,一道发光的灵魂之线在她们之间显现,歌剧院在风暴中崩塌。 镜头跟随当前攻击者的动量,通过极端特写、低角度跟踪、武器视角、甩镜、坠落跟随镜头,以及近距离接触时的短促90–120°环绕。 避免静态双人镜头、重复的对称构图、静止施法、随机剪切和长时间360°镜头环绕。

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| anime| fight-scene

讨论