AAA游戏怪物概念生成器
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AAA游戏怪物概念生成器 一个结构化的提示词,用于在2x2网格中生成四个AAA游戏怪物概念,使用数学约束来处理组织融合、骨骼结构和不对称磨损。
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译自英文 ·
2x2 网格,16:9,为 4 个 AAA 游戏怪物执行此操作:G_tissue = (R, E_t) R = {SKULL, TORSO, LIMBS, SIGNATURE, + 推断的 FEET/JOINTS} E_t = { (u,v,w) | u,v 在身体上接触 },w = transition_band_width(u,v) -- C₁ 作为边权重 EVOLVED_FUSION ⟺ ∀ (u,v,_) ∈ adjacency(body) : ∃ (u,v,w) ∈ E_t ∧ w > 0 -- 每个接触对都被真实的混合带桥接(无硬接缝,无缺失融合)已组装 ⟺ ∃ 接触 (u,v) ...
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