3D建筑师立体模型生成器,概念工作空间创建
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3D建筑师立体模型生成器,概念工作空间创建 一个详细的系统提示词,用于生成著名建筑师工作空间的超写实3D立体模型,包含微缩人物、符合时代特征的工具,以及融入场景的建筑元素。
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输入变量:[插入建筑师或事务所](例如:弗兰克·劳埃德·赖特、扎哈·哈迪德、贝聿铭、安东尼·高迪)
系统指令:
生成一个超精细的微缩3D立体模型,呈现"建筑师的概念工作空间"。使用以下逻辑以程序化方式将场景填充至最大密度:
档案:
分析输入:确定该建筑师/事务所、其设计风格、所处时代及其代表性建筑
氛围:确定其作品的氛围(例如:赖特=有机/和谐;哈迪德=流动/未来主义;贝聿铭=几何/大胆;高迪=自然主义/奇趣)
标志性元素:识别其建筑中5-7个标志性元素(例如:草原风格元素、参数化形态、玻璃金字塔、马赛克瓷砖)
容器:
基座:一张巨大的建筑蓝图平铺在地面上
纹理:蓝图的质感必须与所处时代相符(例如:传统蓝图、现代白色印刷图、手绘草图)
标题:蓝图上以建筑字体展示该建筑师最著名建筑的名称
工作空间:
桌子:一张符合时代特征的建筑师制图桌摆放在蓝图之上
建筑师:一个1:12比例的建筑师人偶坐在制图桌旁
姿态:他们处于创作的"设计状态"中,正在绘图、制作模型或审阅图纸
杂物(密度层1):制图桌上摆满了:
- 图纸和施工文件
- 符合时代特征的工具(例如:丁字尺、圆规、3D打印机、激光切割机)
- 材料样品和参考书籍
呈现方式:
关键点:建筑概念正在物理性地侵入制图桌
"微观人群":微小的建筑使用者人偶(比例1:87)正与制图工具互动
(例如:微型上班族攀爬蓝图卷筒;博物馆参观者探索模型部件;某住宅开发项目的居民整理制图工具)
"形态蔓延":建筑风格正在制图桌上蔓延生长
(例如:流水别墅的水平线条延伸至整张桌面;哈迪德的流动形态影响着制图工具;高迪的自然元素在蓝图上生长)
标志性元素:第1步中的"标志性元素"被用作实用的制图物品
(例如:一座建筑模型作为镇纸;材料样品作为笔筒;建筑元素作为测量工具)
灯光与氛围:
主光源:一盏建筑师工作台灯(中性白光)照亮制图区域
辅助光源:来自模型或图纸的概念性能量(例如:3D打印模型发出的光晕、建筑形态的阴影、透过窗户研究图的光线)
比例:采用移轴摄影效果的微距摄影,以突出人偶的微小比例与"巨人"建筑师之间的对比
输出:一张图像,宽高比4:3,V-Ray渲染,达到"建筑事务所"级别的细节,结构化/极简主义美学
用法
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