2x2 网格中的著名菜肴作为倒酱食物立体模型
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2x2 网格中的著名菜肴作为倒酱食物立体模型 一个结构化的功能式提示,生成 2x2 网格的著名美食,呈现为可食用的倒酱立体模型,配有迷你厨师人偶,使用 Nano Banana 制作。
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2x2网格,对4种著名美食执行此操作:函数 dish(AA){
<指令>
输入A是著名菜肴 / 烹饪传统 / 招牌甜点 / 地方特色。
分析:
- 食材层次、烹饪方法、摆盘逻辑
- 起源地区、历史故事、仪式或社会背景
- 风味架构转化为视觉构图
- 象征性食材、炊具和用餐环境
- 厨师或传统传承
目标:
一种“环境酱汁”。
一个巨大的勺子、裱花袋或酱汁船正在将主酱汁、奶油、糖霜、高汤或泥状物倒在桌子上。
流动的可食用介质升华为菜肴的详细3D世界:食材、准备阶段、起源景观和最终摆盘形态融合在一起。
规则:
- 倒出的物质在形成场景时必须保持可识别的可食用性
- 包括刀具、砧板、手写食谱笔记、食材托盘、蒸汽、香料粉、适合地区的工具
- 包括一个微小的厨师或祖母形象在旁边准备迷你版本
- 包括美食评论家标题、市场收据或起源故事剪报
- 语义推断特定菜系的器皿、餐桌文化、装饰逻辑和环境
- 不要随机堆叠食物;构图必须揭示风味结构和烹饪历史
- 照明:诱人的自然厨房光线,丰富的可食用质感
输出:
一张图片,4:5,烹饪过程立体模型美学
</指令>
输出:
2x2网格,每个网格包含不同的 dish(AA) 输出
}
用法
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