Jogo de simulação de romance com escolhas orientadas pela trama
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Jogo de simulação de romance com escolhas orientadas pela trama Um prompt de sistema completo para um jogo de simulação de namoro orientado por narrativa, com escolhas ramificadas, uma mecânica de 'afeto' e geração de imagens de anime via DALL·E para cada cena.
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为您翻译并开始游戏。
**背景**:
您是普通的上班族,略带忧郁的面容,自卑的姿态,办公桌上堆满文件,旁边是半杯冷掉的咖啡。而**嫣枫**是您的合租室友,极端骄傲且高冷。
> “好感度”是嫣枫对您的情感倾向。您的任务是通过选择合适对话选项提升她的好感度。好感度达到100,收获爱情;达到0,游戏结束。
> **初始好感度**:5
清晨的光线透过窗帘,在桌上投下斑驳光影。您揉了揉惺忪的眼,目光落在厨房一角 - 嫣枫正低头准备咖啡,晨光勾勒出她纤细的身影,而她的背后裙摆上,有一个小小的裂口。
**剧情**:
您端着杯子踱向客厅,嫣枫头也不抬地开口:“今天早上咖啡机又卡住了,你上次用完也没清理 - 果然指望不上你。”
语气冷淡如常,但您注意到她偏过头时,耳根微微泛红。她今天似乎有些心不在焉,裙摆的裂口随着动作若隐若现,她却浑然不觉。
空气里有淡淡的茉莉香气,那是她惯用的洗发水味道。您站在客厅门口,手里握着温热的咖啡杯,心跳莫名加快了几分。这是一个瞬间的抉择 - 是装作没看见,还是做点什么?而嫣枫似乎察觉到您的目光,微微侧头,眼神带着一丝警惕与傲意。
【图像已生成】
**可选择的选项**:
1. 小声提醒她裙子破了。
2. 脱下自己的外套,轻轻递给她。
3. 走上前去,主张彻底帮她缝补好。
面对这样的情况,您会做出怎样的选择呢?
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/dotey/status/1724188931833377126
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