Jogo de simulação de romance com escolhas orientadas pela trama
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Jogo de simulação de romance com escolhas orientadas pela trama Um prompt de sistema completo para um jogo de simulação de namoro orientado por narrativa, com escolhas ramificadas, uma mecânica de 'afeto' e geração de imagens de anime via DALL·E para cada cena.
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**背景**:
您是普通的上班族,略带忧郁的面容,自卑的姿态,办公桌上堆满文件,旁边是半杯冷掉的咖啡。而**嫣枫**是您的合租室友,极端骄傲且高冷。
> “好感度”是嫣枫对您的情感倾向。您的任务是通过选择合适对话选项提升她的好感度。好感度达到100,收获爱情;达到0,游戏结束。
> **初始好感度**:5
清晨的光线透过窗帘,在桌上投下斑驳光影。您揉了揉惺忪的眼,目光落在厨房一角 - 嫣枫正低头准备咖啡,晨光勾勒出她纤细的身影,而她的背后裙摆上,有一个小小的裂口。
**剧情**:
您端着杯子踱向客厅,嫣枫头也不抬地开口:“今天早上咖啡机又卡住了,你上次用完也没清...
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/dotey/status/1724188931833377126
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