Galinha vs Águia: Prompt de Curta-Metragem Animado
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Galinha vs Águia: Prompt de Curta-Metragem Animado Um prompt completo de geração de vídeo, quadro a quadro, para um curta-metragem animado de 30 segundos apresentando um pintinho minúsculo derrotando uma águia ameaçadora, com descrições detalhadas de cena, especificações de personagens, regras de câmera e prompts negativos.
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【参考图使用规则】
image1 为本片的起始帧。严格继承其构图、机位、光照、色调与全部物体的空间关系。
【起始帧的内容】一条古老的木板栈道,木纹粗糙、缝隙间嵌着细小的碎石。栈道中央放着半个白色的蛋壳,蛋壳的上沿呈锯齿状裂开。一只毛茸茸的黄色小鸡坐在蛋壳里 - 蓬松的淡黄色绒毛,戴着一顶编织草帽,帽檐宽大微微卷边;脸上架着一副黑色方框太阳镜,镜片反着暖光;橙色的小尖喙,两只橙色的小脚从蛋壳前沿伸出来。它的翅膀抱着一把小小的木质尤克里里,琴身是温暖的红褐色,琴颈细长,琴弦泛着光。
蛋壳右侧放着一只玻璃杯,杯中是橙黄色的果汁,插着一根橙色的弯头吸管,杯壁上凝着水珠。蛋壳左侧是一只深棕色的旧式陶罐,旁边散落着几颗彩色的小石子与一朵白色鸡蛋花。栈道上散布着灰黑色的圆润鹅卵石、一枚绿色的螺壳、几朵白色鸡蛋花。
【背景】画面左侧是大片浓绿的棕榈叶,右侧与深处是一池平静的水面,水光在夕阳下泛着橙金色的粼光。更远处是虚化的绿色植被与低矮的石岸。
【光】温暖的金色夕阳从画面右上方斜射进来,形成强烈的逆光与镜头光晕,空气中漂浮着被照亮的细微颗粒。整体色调温暖、柔和、慵懒。
第 0 帧必须与 image1 完全一致,动作从此处自然开始,严禁重新构图、变换机位、改变光照或倒退。
【角色 A:chick】
严格参考 image1。一只刚出生不久的小鸡,全身覆盖极其蓬松柔软的淡黄色绒毛,每一根绒毛在逆光下都泛着金边。圆滚滚的身体,短短的翅膀,橙色的小尖喙,两只橙色的细脚带着小巧的脚趾。
头戴一顶宽檐编织草帽,草帽的编织纹理清晰可见,帽檐边缘微微卷起。脸上架着一副黑色方框太阳镜,镜片深色反光,太阳镜的尺寸相对于它的小脑袋显得略大。
它的性格:慵懒、自信、有派头 - 像一个见过世面的小混混,只是碰巧是一只小鸡。它做每件事都不慌不忙,带着一种与体型完全不符的从容。
【chick 的叫声·必须严格遵守】它全片只发出真实的小鸡叫声 - 高亢、尖细、连续的“啾啾”声,带着奶气与颤音,像刚破壳的雏鸡。
它的叫声必须有丰富的情绪层次:唱歌时是悠扬的、拖长的、跑调的连续啾鸣;害怕时是急促、短碎、拔高的尖叫;最后骂人时是一连串又快又凶、带着明显情绪起伏的短促啾叫,听起来就像在数落对方。
绝对不得说人话、不得说任何语言的词句、不得有字幕。它的所有表达都通过叫声的节奏与音高完成。
【角色 B:eagle】
一只真正的猛禽,成年鹰。翅展极大,深褐色的羽毛层次分明,胸腹部有浅色的斑纹,钩状的黄色喙锋利,一双琥珀色的眼睛冷酷锐利,粗壮的黄色腿上长着弯曲的黑色利爪。
【体型对比·必须严格遵守】eagle 的体型远远大于 chick - 它展开的一只翅膀就比整只小鸡还长,它的一只爪子就能完全抓住小鸡的身体。这个悬殊的比例在每一个同框镜头中必须清晰可见。
它不是搞笑的鸟,它是真实的、危险的捕食者。它的动作精准、迅猛、致命。
【全局画风】
顶级院线级 3D 动画电影,皮克斯与梦工厂式的质感。超写实的材质渲染配合卡通化的角色造型与表情。
绒毛必须逐根可见、蓬松、在逆光下透光;羽毛有清晰的层次与细节;木板有真实的纹理与磨损;玻璃杯有折射、水珠与内部果汁的浑浊质感;水面有真实的反射与波纹。
角色的表情夸张而可爱,眼睛富有神采,动作带有动画式的弹性与夸张,但物理依然可信。
24fps 动画帧感,2.39:1 宽银幕,浅景深,温暖的金色调,柔和的镜头光晕。
【对白规则】
本片没有任何人类语言的台词。全片没有对白、没有旁白、没有内心独白、没有字幕。所有文字都是画面说明,绝对不得念出、不得配音。
唯一的“声音表演”是 chick 的小鸡叫声与 eagle 的鹰唳。
声音:尤克里里的弹奏声、吸管吸食的咕噜声、木板的吱呀声、小脚在木板上跑动的哒哒声、鹰翅划破空气的呼啸声、尖锐的鹰唳、琴身击中的闷响、水面的轻响、风吹棕榈叶的沙沙声、远处的鸟鸣与虫鸣。
【运镜规格总纲】
全程一镜到底,绝对禁止硬切、剪辑、黑屏转场与定格。
微距镜头为主,机位保持在木板栈道的高度或略高,像一台在小鸡身边的微型摄影机。浅景深,背景始终保持柔和的虚化。
悠闲段落:极缓慢的推进、环绕与轻微的手持呼吸感。追逐段落:贴着木板的高速跟拍、急速后退、随俯冲的急速抬升与下降。对峙瞬间:镜头完全停止晃动。
镜头只能穿过真实存在的空隙,不穿过角色、蛋壳、玻璃杯或木板。
【0.0 - 5.0 秒|弹唱】
画面与 image1 完全一致。
chick 坐在蛋壳里,用短短的翅膀拨弄着尤克里里的琴弦,弹出几个慵懒跑调的音符。它的小脑袋随着节奏轻轻摇晃,草帽跟着一晃一晃,两只橙色的小脚在蛋壳前沿有节奏地晃荡。
它仰起头,张开小尖喙,唱了起来 - 一串悠扬的、拖长的、明显跑调的连续啾鸣,尾音还颤了一下。
夕阳的金光穿过它的绒毛边缘,棕榈叶在风里轻轻摇动。
运镜:从 image1 的机位极缓慢地向它推进,浅景深,背景的水面光斑虚化成一片金色的圆点。
【5.0 - 8.0 秒|累了】
一个音弹错了。chick 停住,低头看了看琴弦,小脑袋歪了一下。
它打了个哈欠 - 小尖喙张得大大的,整个身体都跟着抖了一下,翅膀无力地垂下来。
它把尤克里里小心地放在蛋壳边的木板上,琴身发出轻轻的一声木质闷响。
运镜:保持近景,随它的哈欠轻微下沉,跟随尤克里里被放下的动作。
【8.0 - 12.0 秒|第一口】
chick 扶着蛋壳边沿,费力地把自己从蛋壳里撑了出来 - 先是一只翅膀,然后是圆滚滚的身体,最后两只橙色小脚落在木板上,蛋壳被它蹬得晃了一下。
它摇摇晃晃地走到玻璃杯前。杯子比它还高。
它踮起脚,伸长脖子,小尖喙含住那根橙色的弯头吸管,用力一吸 - 杯中的果汁顺着吸管升上来,发出清晰的咕噜声,玻璃杯外壁的水珠滑落了一颗。
它满足地眯起眼睛(透过太阳镜依然能看出表情),发出一声短促而愉悦的啾鸣。
运镜:贴木板的低角度跟随它走向杯子,在它踮脚吸吮时缓缓仰拍,让玻璃杯与小鸡的体型差清晰可见。
【12.0 - 14.5 秒|整理】
chick 松开吸管,满足地咂了咂喙。
它抬起一只翅膀,把草帽的帽檐往下压了压,调整到一个自己满意的角度;接着用翅膀尖轻轻推了推鼻梁上的太阳镜,把它推正。
整个动作带着一种完全不属于小鸡的派头与从容。
运镜:正面近景,镜头完全稳定,清晰呈现这两个整理动作。
【14.5 - 17.0 秒|第二口与阴影】
chick 又含住吸管,吸了第二口。咕噜声响起。
它松开吸管,转身朝蛋壳走回去,一只脚已经抬起来准备跨进去 - 就在这时,一片巨大的阴影从上方笼罩下来,迅速覆盖了整段木板栈道、蛋壳、玻璃杯与小鸡。
一声尖锐的鹰唳撕破了这个慵懒的午后。
chick 僵住了。它慢慢地、慢慢地抬起头。
运镜:跟随它走回蛋壳,在阴影落下的瞬间镜头完全停住,随后随它抬头的动作缓缓上摇。
【17.0 - 19.0 秒|鹰】
eagle 从金色的逆光中俯冲下来 - 巨大的翅膀完全展开,深褐色的羽毛层层分明,黄色的钩喙张开,琥珀色的眼睛死死锁定着下方那个小小的黄色身影,两只黑色的利爪向前伸出、张开。
它的体型把整个画面占满了。
chick 的太阳镜上映出俯冲而来的鹰影。它发出一连串急促、短碎、拔高的惊恐尖叫。
运镜:从 chick 的位置极速仰拍俯冲的鹰,随后急速下降回到小鸡的高度。
【19.0 - 23.0 秒|逃】
chick 转身就跑。
它一把抓起放在木板上的尤克里里抱在怀里,两只橙色的小短腿在木板上疯狂地倒腾,跑出一串密集的哒哒声。草帽被风吹得往后仰,靠着帽带挂在脖子上。它一边跑一边发出连续不断的尖锐啾叫。
eagle 紧追不舍,贴着栈道低空掠过,巨大的翅膀扇起的气流把木板上的鸡蛋花、小石子、螺壳全部掀飞出去,玻璃杯被气流带得晃了两晃。它的利爪一次次抓向小鸡,每一次都只差一点点。
chick 急转弯躲过一次抓击,eagle 的爪子刮在木板上,留下三道深深的抓痕。
运镜:贴着木板的极低角度高速跟拍,与奔跑的小鸡并排;穿插从鹰的上方视角俯拍下方狂奔的小黄点。
【23.0 - 25.5 秒|停下】
chick 突然刹住了。
四只脚趾在木板上滑出一小段,它停在栈道中央,胸口剧烈起伏。
它低头看了看怀里的尤克里里。然后抬起头。
它把草帽重新扣回头上,用翅膀压了压帽檐。它把尤克里里横过来,两只翅膀紧紧握住琴颈,像握着一根球棒。它把两只小脚分开站稳,沉下重心。
它不跑了。
运镜:在它刹住的瞬间镜头急速后退并稳定下来,极低角度仰拍它转身面对的姿态,让它小小的身影在夕阳的逆光中显得异常坚定。背景是急速逼近的巨大鹰影。
【25.5 - 27.5 秒|一击】
eagle 俯冲而至,翅膀完全展开,利爪前伸,钩喙张开 - 它的脸已经冲到了小鸡的面前,两者只有一个身位的距离。
chick 的翅膀猛地抡了出去。
尤克里里的琴身结结实实地砸在 eagle 的脸上。
一声沉闷而响亮的木质撞击声。琴弦被震得嗡嗡作响,其中一根“崩”地断开,弹起来卷成一个圈。
eagle 的头被砸得向侧后方甩去,羽毛炸开,琥珀色的眼睛瞬间失焦转成两个圈,整个身体的冲势被打断,翅膀软塌塌地垂下来。
它笔直地砸在木板上,扬起一小蓬灰尘,一动不动了。几根羽毛从空中慢悠悠地飘落。
运镜:在挥击的瞬间稳定锁定琴身与鹰脸的接触点,随后被冲击轻微后退,跟随 eagle 倒地。
【27.5 - 30.0 秒|骂】
chick 站在原地,抱着尤克里里,胸口起伏。
它慢条斯理地把尤克里里夹在翅膀下,抬起另一只翅膀,先把歪掉的草帽扶正、压了压帽檐,再推了推鼻梁上的太阳镜。
然后它转向趴在地上不省人事的 eagle,张开小尖喙,发出一连串又快又凶、抑扬顿挫、带着明显情绪起伏的短促啾叫 - 那分明是在骂人,虽然一个字都听不懂。它还用翅膀朝鹰的方向指指点点。
骂完,它满意地哼了一声,转过身,抱着尤克里里迈着方步走回蛋壳那边。
最后一帧:chick 的背影走在金色的夕阳里,草帽一晃一晃,尤克里里夹在翅膀下,断掉的那根琴弦还在轻轻颤动;身后的木板上,eagle 摊着翅膀趴在那里一动不动,几根羽毛还在飘落;更远处是那个歪掉的蛋壳与那杯没喝完的果汁。画面自然收束。
运镜:骂人时镜头稳定在正面近景,清晰呈现它的口型与翅膀的指点动作;随后从它的背后缓慢后拉至广角,把小鸡、昏倒的鹰与整条栈道纳入画面。不定格,不摆造型 - 棕榈叶还在摇,水面还在泛光。
【全局约束与防崩条件】
masterpiece, highest quality, 顶级院线级 3D 动画电影。
chick 的外貌全程一致:淡黄色蓬松绒毛、宽檐编织草帽、黑色方框太阳镜、橙色尖喙与双脚。草帽与太阳镜全程不脱落、不丢失 - 19 秒奔跑时草帽被吹得往后仰并挂在脖子上,23 秒它自己扣回头上。
chick 的体型全程保持为一只真实的雏鸡大小,比玻璃杯矮、比蛋壳小。绝不得变大。
eagle 的体型远大于 chick,一只翅膀比整只小鸡还长。这个比例全程保持,绝不缩小。
尤克里里全程只有一把,chick 从 19 秒起一直抱着它。琴身在 25.5 秒的撞击后必须保持完整 - 只断了一根弦,绝不得碎裂、绝不得散架、绝不得消失。
破坏只能单向累积:被气流掀飞的鸡蛋花与石子、木板上的抓痕、断掉的琴弦、歪掉的蛋壳,全部保持,绝不复原。
夕阳的光照方向全程一致,绝不改变。全片始终是温暖的金色黄昏。
chick 全程只发出小鸡的叫声。eagle 只发出鹰唳。两者都绝不说人话。
【负面提示词】
小鸡说人话,小鸡说英语,小鸡说任何语言,鹰说话,出现台词,出现对白,旁白,内心独白,字幕,念出动作描述文字,念出运镜说明,Logo,UI,水印;
小鸡变大,小鸡比玻璃杯高,小鸡比鹰大,小鸡变成成年鸡,鹰变小,鹰变成小鸟,鹰和小鸡等大,体型差消失;
草帽掉了不见,太阳镜掉了不见,草帽被吹走,太阳镜碎裂,小鸡摘下太阳镜,小鸡的绒毛变色,小鸡变成白色,小鸡长出成年羽毛;
尤克里里碎裂,尤克里里散架,尤克里里消失,出现第二把尤克里里,小鸡空手,琴在追逐中丢失;
小鸡被抓住,小鸡受伤,小鸡流血,小鸡被吃掉,鹰抓住小鸡,鹰获胜,小鸡逃跑到最后,小鸡没有反击;
鹰受伤流血,鹰死亡,血腥,猎奇画面,羽毛大量脱落,残肢;
鹰变成卡通搞笑的鸟,鹰不具备威胁性,鹰飞得很慢,鹰在 17 秒之前出现,鹰的阴影提前出现;
一招一停,动作没有重量,全片慢动作,定格帧,快进感,跳帧加速,布偶飞行,小鸡飞起来,小鸡会飞;
夜景,正午强光,阴天,雨天,雪地,室内,城市,冬季,光照方向改变,夕阳消失,水面消失,棕榈叶消失;
蛋壳消失,玻璃杯打翻,果汁洒光,果汁变色,陶罐消失,栈道消失;
硬切,多机位剪辑,黑屏转场,镜头瞬移,持续晃动,过量滚动,角色出画,镜头穿过角色或物体,低清晰度,卡顿,电子游戏过场感,过曝,过度锐化,2D 渲染,写实纪录片风格。
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- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/abulu8/status/2101974257307877490
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