Seedance 2.5 Comédia de Ação na Cantina da Escola Coreana
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Seedance 2.5 Comédia de Ação na Cantina da Escola Coreana Um prompt detalhado de vídeo de 30 segundos para Seedance 2.5, cena de comédia e ação em uma cafeteria escolar coreana, com 3 referências de imagem, 19 descrições quadro a quadro, regras físicas e um prompt negativo.
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SEEDANCE 2.5 - PYONA Comédia de ação em refeitório escolar coreano / 30 segundos FINAL
Use exatamente 3 assets de imagem enviados.
【素材绑定】
Image1 = Referência única e de maior prioridade para identidade e aparência completa da PYONA.
Manter estritamente a identidade facial, proporções dos traços, tom de pele, penteado, cor do cabelo, tipo físico, roupas, sapatos, acessórios de cabelo, acessórios e aura geral visíveis na Image1.
O vídeo final deve parecer que a mesma pessoa real foi filmada novamente com as mesmas roupas.
Proibido redesenhar roupas, penteado, cor do cabelo ou acessórios por conta própria.
Proibido efeito de rosto trocado, efeito de textura colada, pele plástica de IA, aparência 3D ou CG de jogo.
Image2 = Referência única e de maior prioridade para identidade e aparência completa do garoto.
Manter estritamente a identidade facial, proporções dos traços, tom de pele, penteado, cor do cabelo, tipo físico, roupas, sapatos, acessórios e aura geral visíveis na Image2.
Não é permitido trocar ou redesenhar a aparência por conta própria.
Image3 = Única referência da bandeja de aço inoxidável do refeitório escolar coreano nas mãos da PYONA.
Manter estritamente a forma da bandeja, material de aço inoxidável, estrutura das divisórias, proporções, tamanho, bordas, conteúdo dos alimentos e posição dos alimentos visíveis na Image3.
Durante todo o vídeo, a PYONA usa sempre a mesma bandeja da Image3.
Não é permitido alterar estrutura, proporções, material ou disposição dos alimentos.
Todos os personagens principais devem ser claramente representados como atores adultos com mais de 20 anos.
【Especificações do vídeo】
Estritamente 30 segundos.
16:9 widescreen.
24FPS.
LIVE ACTION.
ULTRA PHOTOREALISTIC.
MULTI-SHOT.
Comédia escolar coreana × espetáculo visual físico × ação real intensa.
Refeitório escolar coreano claro durante o dia.
Sem BGM, sem legendas, sem narração.
Manter apenas sons ambiente reais do refeitório, conversas de estudantes, sons metálicos de bandejas, sons de colher e pauzinhos, passos, sons de mesas e cadeiras, impacto corporal, atrito de tecidos, respiração, sons de reação e falas.
【Cenário】
Refeitório escolar coreano real durante o horário de almoço.
Grande, claro, limpo, naturalmente lotado.
Com mesas longas, cadeiras, corredor central largo, janelas grandes, luzes no teto, pilares de apoio e área de distribuição de comida ao fundo.
Muitos estudantes sentados comendo, cada um com uma bandeja real de refeitório escolar coreano à frente.
Alguns estão pegando comida, outros caminham com bandejas voltando para seus lugares.
O garoto deve estar sentado normalmente em uma mesa real ao lado do corredor central.
A bandeja dele permanece na mesa à sua frente o tempo todo.
Alguns amigos próximos estão sentados na mesma mesa ou em mesas próximas comendo.
Proibido o garoto sentado sozinho em uma cadeira isolada.
PYONA caminha pelo corredor central segurando a bandeja da Image3.
【Continuidade travada】
PYONA segura a mesma bandeja da Image3 do primeiro ao último segundo.
PYONA mantém a mesma colher de metal e o mesmo par de pauzinhos de metal presos na mão esquerda o tempo todo.
Nunca podem sumir, cair ou trocar de mão.
Ela pode apoiar a bandeja com a mão esquerda, mas a colher e os pauzinhos devem continuar presos entre os dedos da mão esquerda.
O garoto tem outra bandeja de metal comum de escola coreana à sua frente.
Com almoço razoável: arroz branco, kimchi, 1 - 2 acompanhamentos, podendo ter um pouco de sopa.
Na segunda metade, o que o garoto atinge deve ser a própria bandeja dele, não a Image3 nas mãos da PYONA.
【Tom da ação】
Primeira metade:
Comédia física visual clara, bonita e legível.
Após 13 segundos:
FAST.
FORCEFUL.
DIRECT.
NO CAUTION.
NO HESITATION.
PYONA claramente irritada.
A ação deve ser rápida, forte e direta.
Proibido empurrões suaves, hesitação, tentativas ou tapinhas leves.
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【00:00 - 00:01.0 - SHOT 1】
Plano inteiro frontal.
PYONA caminha pelo corredor central em direção à câmera.
Câmera faz BACKWARD TRACK estável.
Ela segura a bandeja da Image3 com a mão esquerda.
A mesma colher e o mesmo par de pauzinhos presos na mão esquerda.
O fundo deve mostrar ao mesmo tempo:
estudantes sentados comendo,
bandejas nas mesas,
área de distribuição de comida,
estudantes caminhando com bandejas.
O garoto já está sentado em uma mesa real ao lado do corredor, com a própria bandeja à sua frente.
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【00:01.0 - 00:02.1 - SHOT 2】
Close nos pés com câmera baixa.
O garoto permanece sentado.
Quando PYONA passa, ele estende uma perna de repente em direção ao corredor e engancha o tornozelo da PYONA com o pé.
FOOT HOOK
→ REAL ANKLE CONTACT
→ PYONA LOSES BALANCE.
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【00:02.1 - 00:03.0 - SHOT 3】
Close médio da parte superior do corpo da PYONA.
Ela perde o equilíbrio de repente e cai para frente.
Câmera faz PUSH-IN curto e acompanha para baixo.
Expressão natural:
surpresa repentina → busca instintiva de equilíbrio.
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【00:03.0 - 00:04.2 - SHOT 4 / SLOW MOTION】
Close da bandeja.
No momento em que PYONA está prestes a cair, ela arremessa a bandeja da Image3 verticalmente para cima num instante.
A bandeja deve:
STRAIGHT VERTICAL RISE.
PERFECTLY LEVEL.
NO ROTATION.
NO TILT.
NO SIDEWAYS MOVEMENT.
Câmera faz TILT UP acompanhando.
A colher e os pauzinhos permanecem na mão esquerda da PYONA.
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【00:04.2 - 00:07.2 - SHOT 5 / SLOW MOTION】
Os alimentos sobem verticalmente acima da bandeja por inércia.
Cada alimento da Image3 só pode se mover diretamente acima de sua posição original.
Proibido espalhar lateralmente.
Proibido misturar compartimentos.
Proibido voar aleatoriamente.
Ângulo A:
ORBITA LATERAL 3/4, mostrando a bandeja suspensa nivelada e os alimentos.
Ângulo B:
ORBITA ALTA 3/4, vendo claramente a estrutura das divisórias da bandeja e todos os alimentos ainda verticalmente alinhados às posições originais.
A bandeja permanece completamente nivelada o tempo todo.
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【00:07.2 - 00:09.0 - SHOT 6】
Velocidade normal restaurada.
PYONA executa rapidamente uma cambalhota para frente sob a bandeja suspensa.
A bandeja e os alimentos devem permanecer suspensos durante a cambalhota.
Ao terminar, ela se levanta imediatamente, gira e fica de frente para a bandeja que está descendo.
Câmera faz SIDE TRACK → pequeno ARC.
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【00:09.0 - 00:10.0 - SHOT 7】
Close das mãos.
PYONA primeiro pega com precisão a bandeja da Image3 que está descendo.
TRAY FIRST.
A bandeja deve estar nivelada e estável.
A colher e os pauzinhos continuam presos na mão esquerda.
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【00:10.0 - 00:11.5 - SHOT 8】
Em seguida, os alimentos suspensos descem verticalmente.
Todos os alimentos retornam com precisão às suas posições originais na Image3.
Proibido cair no compartimento errado.
Proibido movimento lateral.
Proibido derramar.
No final, a bandeja da Image3 está completamente restaurada ao estado inicial.
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【00:11.5 - 00:12.3 - SHOT 9】
Close do peito do garoto.
Ele continua sentado à mesa.
A bandeja à sua frente está claramente visível.
Os amigos continuam ao redor.
O garoto olha para PYONA chocado.
PUSH-IN curto.
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【00:12.3 - 00:13.3 - SHOT 10】
Close do peito da PYONA.
PUSH-IN MUITO LENTO e gradual.
PYONA encara o garoto em silêncio por cerca de 1 segundo.
Expressão:
fria,
claramente irritada,
extremamente incomodada,
sem medo,
sem sorriso.
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【00:13.3 - 00:14.6 - SHOT 11】
PYONA caminha diretamente em direção ao garoto com passos rápidos segurando a bandeja da Image3.
Não é aproximação lenta.
Não é hesitação.
Câmera faz SIDE-FRONT TRACK.
O garoto continua sentado.
A bandeja do próprio garoto está claramente visível na mesa diretamente à sua frente.
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【00:14.6 - 00:15.3 - SHOT 12 / HARD SLAP】
A mão direita da PYONA se levanta rapidamente de repente.
Um tapa FORTE com a palma aberta atinge a bochecha do garoto pela frente.
Deve ser claramente visível:
RIGHT OPEN PALM
→ REAL CHEEK CONTACT
→ CHEEK COMPRESSION
→ MALE HEAD SNAPS SIDEWAYS
→ CLEAR BODY REACTION.
Não é um tapa leve.
Deve realmente acertar.
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【00:15.3 - 00:16.1 - SHOT 13 / MALE RETALIATION】
O garoto fica irritado imediatamente.
Ele realmente começa a se levantar do assento,
inclina a parte superior do corpo para frente,
estende a mão para agarrar PYONA ou revidar.
MALE GETS ANGRY
→ STARTS TO RISE
→ HAND MOVES TOWARD PYONA.
Mas ele ainda não conseguiu atacar de verdade.
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【00:16.1 - 00:17.6 - SHOT 14 / TRAY SLAM】
PYONA não recua nem um pouco.
No instante em que o garoto se levanta,
PYONA usa a mão direita com força para controlar a nuca, a parte de trás do pescoço ou a área de controle da cabeça dele.
Ela usa o impulso do garoto se levantando para frente e o pressiona violentamente para baixo.
RIGHT-HAND HEAD CONTROL
→ FORCEFUL DOWNWARD DRIVE
→ MALE UPPER BODY COLLAPSES FORWARD
→ HEAD / FACE SLAMS HARD INTO HIS OWN METAL CAFETERIA TRAY.
Primeiro deve ser visível o agarramento e controle da cabeça,
depois ocorre o impacto.
O garoto deve atingir a própria bandeja dele.
O impacto deve ser forte, rápido e com peso.
Ouvir claramente:
METAL TRAY IMPACT.
Após o impacto na bandeja do garoto:
o arroz branco fica parcialmente achatado,
kimchi e acompanhamentos se deslocam levemente,
um pouco de molho ou sopa pode respingar.
Proibido a bandeja inteira voar.
Proibido explosão de comida.
Proibido guerra de comida exagerada.
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【00:17.6 - 00:21.5 - SHOT 15 / PIN + DIALOGUE】
Após o impacto, PYONA absolutamente não deve levantar a cabeça do garoto novamente.
Ela continua pressionando com força a nuca e a parte de trás do pescoço dele em direção à bandeja e à mesa com a mão direita.
O garoto resiste de verdade:
mãos apoiadas na mesa,
braços fazendo força,
ombros tensos,
costas fazendo força,
tentando levantar a cabeça e se reerguer.
Deve ser claramente mostrado:
MALE STRAINS TO RISE
→ HEAD / UPPER BODY RISES SLIGHTLY
→ PYONA INCREASES DOWNWARD FORCE
→ MALE CANNOT GET UP.
Isso é uma clara disputa de força.
O garoto está realmente fazendo força.
Mas PYONA é mais forte.
Com o garoto ainda imobilizado e sem conseguir levantar a cabeça de verdade,
PYONA diz em voz baixa com expressão fria:
"밥 먹고 보자."
Absolutamente não levantar o garoto antes de falar.
Absolutamente não soltar antes de falar.
Após a fala,
o garoto faz uma última tentativa de forçar o corpo para cima.
PYONA imediatamente reforça o controle para baixo novamente,
pressionando-o firmemente de volta à posição original.
Isso não é uma segunda batida de cabeça.
É apenas contenção contínua.
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【00:21.5 - 00:23.5 - SHOT 16 / RELEASE + RESULT】
Depois que o garoto perde o ritmo de resistência,
PYONA só então solta.
O garoto não pode se levantar instantaneamente.
Ele apoia as mãos na mesa,
respira ofegante,
e ergue a parte superior do corpo lentamente, de forma desajeitada.
A câmera mostra brevemente a bandeja do próprio garoto:
o arroz visivelmente achatado,
kimchi e acompanhamentos bagunçados,
um pouco de molho ou sopa nas bordas da bandeja,
mas a bandeja continua inteira sobre a mesa.
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【00:23.5 - 00:26.0 - SHOT 17 / FRIEND REACTION】
Um amigo próximo se levanta parcialmente por instinto,
como se fosse intervir.
PYONA imediatamente vira a cabeça
e o encara com um olhar frio e de advertência.
O amigo para na hora.
Após um breve contato visual,
ele se senta novamente.
Os outros amigos também ficam paralisados, sem coragem de se aproximar.
PYONA não precisa atacar novamente.
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【00:26.0 - 00:28.0 - SHOT 18 / VISUAL PUNCHLINE】
A composição da câmera mostra claramente ao mesmo tempo:
a bandeja bagunçada do garoto na mesa
e
a bandeja da Image3 nas mãos esquerdas da PYONA, ainda intacta e estável.
Formando um contraste visual claro:
MALE TRAY = MESSED UP.
PYONA TRAY = PERFECTLY INTACT.
A própria bandeja da PYONA deve permanecer:
nivelada,
intacta,
alimentos nas posições corretas,
sem derramamento.
A colher e os pauzinhos continuam presos na mão esquerda.
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【00:28.0 - 00:30.0 - SHOT 19 / SHORT EXIT】
PYONA dá um último olhar frio para o garoto.
Então se vira e continua caminhando na direção original.
Anda apenas 2 - 3 passos.
Sem saída longa de cena.
Câmera faz PAN curto + pequeno ARC acompanhando.
Ainda é possível ver ao fundo:
o garoto sentado à mesa em estado deplorável,
a bandeja bagunçada à sua frente,
os amigos em silêncio, constrangidos e chocados.
PYONA nunca olha para trás.
CUT EXACTLY AT 30.0 SECONDS.
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【Única fala】
PYONA:
"밥 먹고 보자."
Fora isso, não há diálogo completo.
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【Regras físicas de maior prioridade】
A bandeja da PYONA deve manter estritamente a Image3 o tempo todo.
A colher e os pauzinhos permanecem na mão esquerda da PYONA do primeiro ao último segundo.
O arremesso da bandeja só permite movimento vertical:
NO TILT.
NO ROTATION.
NO SIDEWAYS FLIGHT.
Os alimentos só podem se mover verticalmente alinhados às posições originais.
Primeiro deve-se pegar a bandeja, depois os alimentos retornam.
PYONA deve completar a cambalhota para frente enquanto a bandeja está suspensa.
Na segunda metade, deve ser:
PYONA SLAP
→ MALE ATTEMPTS TO RETALIATE
→ PYONA HEAD CONTROL
→ MALE HEAD HITS HIS OWN TRAY
→ MALE STRUGGLES TO RISE
→ PYONA STRONGER PIN
→ "밥 먹고 보자."
→ RELEASE.
Após o impacto, o garoto não pode ser levantado novamente antes da fala.
No final, deve ser visível:
bandeja bagunçada do garoto
vs
bandeja intacta da PYONA.
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【NEGATIVE PROMPT】
isolated chair,
male without cafeteria table,
no tray in front of male,
empty cafeteria,
missing nearby friends,
background students disappearing,
ignoring Image1,
ignoring Image2,
ignoring Image3,
changing reference clothing,
different PYONA tray,
changing tray shape,
wrong tray layout,
plastic tray,
food disappearing,
wrong food placement,
extra compartments,
tilted tray,
spinning tray,
sideways tray flight,
random food scattering,
food returning to wrong compartment,
female tray spilling,
missing spoon,
missing chopsticks,
utensils switching hands,
duplicate tray,
PYONA crying,
PYONA frightened,
PYONA smiling after being tripped,
hesitant retaliation,
weak slap,
playful slap,
slap missing face,
male hitting PYONA first,
male successfully hitting PYONA,
male overpowering PYONA,
male escaping head control,
unclear head grab,
male head missing his tray,
PYONA using her own tray as weapon,
PYONA dropping her tray,
lifting male head before dialogue,
releasing male before dialogue,
male easily standing during pin,
male not resisting,
weightless restraint,
second head slam,
repeated head smashing,
cartoon food explosion,
entire tray launching into air,
slapstick soup gag,
gory injury,
blood,
broken teeth,
long empty walking ending,
hero pose,
subtitles,
text overlay,
watermark,
BGM,
music,
3D characters,
game CG,
AI plastic skin.
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【Objetivo central】
Esta é uma comédia de ação live-action de 30 segundos em um refeitório escolar coreano.
Primeira metade:
PYONA é derrubada de propósito,
arremessa a bandeja da Image3 verticalmente num instante,
os alimentos permanecem suspensos verticalmente na disposição original,
ela completa uma cambalhota para frente embaixo,
pega a bandeja,
todos os alimentos retornam com precisão às posições originais.
Segunda metade:
PYONA caminha até o garoto com expressão fria,
primeiro dá um tapa forte nele.
O garoto fica irritado e tenta revidar,
PYONA não dá chance,
imediatamente controla a cabeça dele e pressiona com força a cabeça e a parte superior do corpo dele contra a própria bandeja de metal na mesa.
O garoto faz força desesperadamente para levantar o corpo,
mas PYONA é mais forte e ele não consegue se levantar.
PYONA diz em voz baixa enquanto mantém a contenção:
"밥 먹고 보자."
Depois solta.
A bandeja do garoto já está bagunçada,
mas a bandeja da Image3 da PYONA continua perfeita.
No final, ela anda apenas 2 - 3 passos e termina.
Conclusão visual final:
MALE TRAY = MESSED UP.
PYONA TRAY = PERFECT.
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- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/pyona_ai/status/2100969230015574502
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