MiniMax H3: Edição de Vídeo Temporalmente Alinhada com Substituição de Personagem
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MiniMax H3: Edição de Vídeo Temporalmente Alinhada com Substituição de Personagem Um prompt preciso para o MiniMax H3 realizar uma edição de vídeo alinhada temporalmente, substituindo um objeto por um personagem enquanto preserva a linha do tempo original, o movimento da câmera e a geometria da cena.
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Realize uma edição de vídeo temporalmente alinhada do Vídeo1. Preserve sua linha do tempo exata de 15 segundos. Em cada instante de saída t, corresponda a visão da câmera e a posição do protagonista visíveis no mesmo instante t no Vídeo1. Nunca avance, atrase, comprima, estique, repita ou omita qualquer parte do movimento de origem. Não reinterprete o ritmo da ação.
Substitua a caixa turquesa pelo personagem da Imagem1, com exatamente 25,4 cm de altura. Corresponda à posição na tela da caixa, posição no chão, direção e velocidade de deslocamento em cada instante correspondente. Adicione corrida articulada dentro dessa trajetória fixa. Adapte as passadas ao movimento de origem sem alterar os tempos de chegada ou adicionar pausas, antecipação ou saltos extras.
Trave estes pontos de verificação de sincronização à fonte:
0,0–2,2 segundos: movimento na galeria superior e aproximação da escadaria.
2,2–5,2 segundos: descer o lance de escadas superior e alcançar o patamar intermediário.
5,2–7,4 segundos: virar pelo patamar e descer o lance inferior.
7,4–15,0 segundos: seguir a rota original do térreo ao redor das mesas.
Esses pontos de verificação são checagens de alinhamento, não tomadas separadas. O vídeo de origem permanece como autoridade para cada posição e transição entre elas.
Copie o movimento da câmera de origem, enquadramento, perspectiva e vibração existente nos instantes correspondentes. Mantenha o movimento da câmera independente da animação de corrida.
Preserve a geometria do saloon e as posições dos móveis. Adicione frequentadores adultos do Velho Oeste em tamanho normal ao redor da rota existente, deixando os caminhos do protagonista e da câmera desobstruídos. Renderize tudo como anime 2D consistente, com traço limpo, fundos pintados, cel shading e iluminação quente de saloon. A atividade da multidão e a estilização nunca devem alterar o tempo da fonte. Uma única tomada contínua, com exatamente 15 segundos.
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- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/aimikoda/status/2098449892850987249
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