Vídeo de gameplay de missão secundária em Tóquio no estilo GTA
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Vídeo de gameplay de missão secundária em Tóquio no estilo GTA Um prompt de vídeo detalhado de 30 segundos para uma sequência de gameplay no estilo GTA na Tóquio neon, com um storyboard completo, regras de consistência de personagem, elementos de HUD e design de som.
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Crie um vídeo de jogabilidade de mundo aberto ultra-realista de 30 segundos, estilo AAA, em terceira pessoa inspirado em GTA, ambientado em Tóquio iluminado por neon à noite, com base exatamente no storyboard fornecido. Não altere a personagem, a roupa, o penteado, o rosto, a ordem das cenas, o tipo de ambiente, o clima de iluminação ou o estilo de HUD. Use a mesma protagonista feminina exata durante todo o vídeo: uma jovem mulher elegante do leste asiático com rabo de cavalo alto, silhueta magra, design de personagem nítido no estilo GTA, vestindo o mesmo casaco preto curto estilo blazer com detalhes azul-elétrico, botas pretas e uma bolsa tiracolo pequena. Ela deve permanecer totalmente consistente em todas as cenas.
O vídeo deve parecer uma gravação real de jogabilidade de um jogo de mundo aberto de nova geração e polido, não um trailer de filme. Use movimento de personagem realista, câmera de jogabilidade em terceira pessoa, HUD de jogabilidade sutil, ambientação autêntica de cidade e sons de interface no estilo GTA. Inclua um minimapa circular, prompts de interação, faixas de aviso e notificações de missão paralela. Tóquio deve parecer vibrante e densa, com letreiros de neon, ruas molhadas e refletivas, máquinas de cápsulas, becos, scooters, cabine de fotos, acesso ao terraço e uma área de armários de um café de gatos.
Siga exatamente estas cenas nesta ordem exata:
0–3s: A protagonista caminha por uma rua neon em Tóquio perto de máquinas de cápsulas. Ela nota um cartão-chave brilhante no chão ou ao lado da área das máquinas de cápsulas e se abaixa para pegá-lo. Mostre o prompt: “PEGAR CARTÃO [E]”.
3–6s: Ela pega o cartão-chave e olha para ele. Ele tem um ícone de pata e a palavra NEKO. Duas mulheres elegantes ao fundo percebem que ele está faltando. Mostre o HUD: “MISSÃO PARALELA INICIADA - ENCONTRE A DONA”. Uma delas reage: “Ei! Nosso cartão!”
6–9s: Uma das mulheres elegantes aponta para ela e ambas começam a persegui-la em uma faixa de pedestres movimentada em Tóquio. A protagonista começa a correr. Mostre o aviso: “VOCÊ ESTÁ SENDO SEGUIDA”.
9–12s: Ela corre por uma rua neon estreita e quase é atingida por uma scooter. Mostre o alerta: “POR POUCO”.
12–15s: Ela se esconde dentro de uma cabine de fotos enquanto segura o cartão. As perseguidoras perdem a visão dela. Mostre a mensagem: “ELAS PERDERAM VOCÊ”. Ela nota a pista no cartão: “NEKO Cat Café Armário Nº 27”.
15–18s: Ela sai furtivamente e segue em direção à escadaria, mas uma das mulheres a vê novamente. Mostre o alerta: “ELAS TE ENCONTRARAM”. Ela corre novamente.
18–21s: Ela chega à área do terraço e percebe o significado do cartão. Ela olha para ele e entende: é para um armário do café de gatos. O horizonte de Tóquio brilha atrás dela.
21–24s: Ela chega à área dos armários do café de gatos e passa o cartão no Armário 27. O armário abre e revela um gato fofo dentro. Ela reage com surpresa.
24–27s: As duas mulheres elegantes alcançam a protagonista, mas o gato fofo imediatamente gosta dela. Uma das mulheres reage emocionalmente como se a protagonista tivesse encontrado o bebê delas.
27–30s: Termine com uma resolução engraçada e feliz. A protagonista está segurando o gato fofo enquanto posa naturalmente com as duas mulheres elegantes. Mostre o HUD final: “MISSÃO PARALELA CONCLUÍDA”, “CAOS DOS GATOS +250”, “DRAMA EM TÓQUIO +100”, “NOVAS AMIGAS +100”. Tagline opcional: “Cartão errado. O tipo certo de confusão.”
Use design de som de jogabilidade no estilo GTA durante todo o vídeo: ruído ambiente de cidade, passos, scooters passando, bipes de interface, tons de alerta, pulsações de música de perseguição, batida baixa furtiva enquanto se esconde, som de destravamento no armário, miado e ronronado de gato, e um som satisfatório de recompensa de jogo no final. Mantenha o ritmo levemente emocionante, estiloso, brincalhão e engraçado. Não adicione cenas extras. Não repita cenas. Não altere a história. Não altere o design da personagem.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/AIwithWania/status/2100239633988956635
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