Prompt de Vídeo em 4 Painéis de Editorial de Moda

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M. Asif
Contribuído porM. AsifXFonte

15 de set. de 2026

Prompt de Vídeo em 4 Painéis de Editorial de Moda Um prompt detalhado de geração de vídeo para um editorial de moda de 15 segundos com 8 cenas, 4 looks e instruções específicas de câmera, movimento e transições.

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Imagem 1 é um painel editorial de moda quadrado 1:1 completo, 2 colunas × 2 linhas de 4 painéis apresentando a mesma mulher adulta em 4 looks diferentes. Defina o canto superior esquerdo como PAINEL_01/LOOK_01, o canto superior direito como PAINEL_02/LOOK_02, o canto inferior esquerdo como PAINEL_03/LOOK_03, o canto inferior direito como PAINEL_04/LOOK_04. Mantenha o mesmo rosto, cabelo, aparência de idade, tom de pele, tipo corporal e proporções da mulher em todos os LOOKs, herdando roupas, sapatos, acessórios, composição de fundo, cores base, cores de destaque e texto apenas dentro do LOOK correspondente para cada PAINEL. Posições e ângulos de câmera dentro dos PAINELs são referências visuais desde o início e não são fixos. Não defina novos personagens, looks ou cores no lado do texto; não misture rostos, corpos, looks ou cores entre PAINELs. A ordem de uso é PAINEL_01→02→03→04→01→02→03→04. Não produza quadros 2×2, bordas, múltiplas pessoas ou panorâmicas/zooms em folhas no vídeo; expanda o PAINEL correspondente em um espaço 1:1 independente para cada SHOT. 【CONDIÇÃO】 15 segundos, quadrado 1:1, 24fps, todos os 8 SHOTs, vídeo editorial de moda live-action de alta qualidade. Não faça um vídeo alternando entre 8 pôsteres estáticos. Garanta que cada SHOT estabeleça "posição inicial → uma ação de moda clara → posição final diferente do início," com imobilidade mantida apenas nos últimos 0,5 segundos. Combine passos naturais de um ou meio passo, giros de corpo/direção de ombros, mudanças de posição de braços/mãos, transferência de peso, cabeça/olhar e balanço de cabelo/roupa para o personagem. Sem dança. Mova personagem, câmera, texto e blocos de cor simultaneamente. Baseie toda a edição em movimento horizontal de painel, sem rolagem vertical. Dentro de cada SHOT, mova também texto, blocos de cor, retângulos e linhas para esquerda/direita a velocidades diferentes de 8–20%. Para cada transição, desloque o plano gráfico do LOOK antigo 40–55% da largura da tela para um lado, deixando cerca de metade, entre com o bloco de cor e texto do próximo LOOK horizontalmente do lado oposto, passe por uma tela dividida desigual de 0,2–0,35 segundos, então revele completamente o próximo LOOK. Varie direção, largura e velocidade por transição; não repita o mesmo wipe de tela cheia. Apenas um personagem durante as divisões. Corte seco de personagem e roupa nos pontos de edição; não use morphs ou crossfades. Texto exibido é apenas FASHION, IN MOTION, LOOK 01, LOOK 02, LOOK 03, LOOK 04, 02, 03. Mesma família Helvetica Neue Condensed do painel adotado. Torne o texto principal totalmente legível uma vez antes de mover, sem cobrir o rosto. 【FLUXO DE SHOTS】 [Shot 1] PAINEL_01. Corpo inteiro ligeiramente à direita. Da posição de referência, mova meio passo, mude o peso e a posição dos braços, pare em uma posição diferente com ombro e olhar voltados para a câmera. Câmera com movimento horizontal curto oposto ao personagem. Após FASHION e LOOK 01 se estabelecerem, texto e retângulo deslocam meio quadro para a esquerda, bloco de cor do LOOK_02 entra pela direita. [Shot 2] Em 00:01.700, PAINEL_02. Corpo inteiro com margens. Ao dar passo horizontal, gire o corpo para 3/4, mude a posição das mãos para frente. Arco, bloco de cor base, linhas finas com movimento horizontal a velocidades diferentes do personagem. No final, saia desses elementos de fundo horizontalmente, entre com a inclinação do PAINEL_03 horizontalmente do lado oposto. [Shot 3] Em 00:03.400, PAINEL_03. Do início, o corpo inteiro da mulher se encaixa no centro-direita da tela, não segue o deslize do fundo. Sem andar, da posição frontal, relaxe um joelho para transferir peso ao quadril, coloque uma mão no quadril, retorne o olhar externo para a câmera. Cabelo e barra balançam naturalmente uma vez com atraso. Proíba entrada fora da tela, movimento horizontal, giros bruscos. Push in curto. 03, inclinação, halftone, código de barras aceleram horizontalmente, faixa de código de barras desliza horizontalmente para abrir LOOK_04. [Shot 4] Em 00:05.100, PAINEL_04. Corpo inteiro. Dê um passo à frente para abrir os ombros, termine em posição com colocação alterada de braços/pernas. Pull back curto. Arco, bloco de cor claro, IN MOTION deslocam esquerda/direita, no final recuam metade para a direita da tela, reinicie a grade do LOOK_01 pela esquerda. [Shot 5] Em 00:06.800, PAINEL_01. 3/4 a médio. Durante push in curto, gire o tronco, mude rapidamente a posição de um braço e o olhar para tornar a posição diferente do primeiro ciclo. FASHION, retângulo, grade com movimento horizontal reverso em paralaxe, conecte ao retângulo do LOOK_02. [Shot 6] Em 00:08.600, PAINEL_02. Pull back de médio para corpo inteiro. Dê um passo à frente em direção à câmera, mude posição de ombros/mãos para terminar em posição de corpo inteiro diferente. Bloco de cor base, arco, linhas finas em três camadas com movimento horizontal a velocidades diferentes, no final saia desses elementos de fundo horizontalmente, entre com a inclinação do PAINEL_03 horizontalmente do lado oposto. [Shot 7] Em 00:10.400, PAINEL_03. Do início, mulher no centro da tela, não segue o deslize do fundo. Durante pull de joelho levantado para corpo inteiro, gire lentamente ~90 graus no eixo de um pé no lugar, vire o corpo e depois enfrente a frente. Abaixe naturalmente ambos os braços para parar em posição ereta. Barra longa sozinha desenha um grande arco com atraso. Maximize a amplitude do balanço, não aumente a velocidade do personagem. Proíba entrada fora da tela, caminhada, movimento horizontal rápido. Câmera também com movimento horizontal curto. 03, inclinação, halftone, código de barras cruzam esquerda/direita, abra o plano do arco horizontalmente para conectar ao LOOK_04. [Shot 8] Em 00:12.300, PAINEL_04. Pull lento de médio para corpo inteiro. Mulher dá um passo à frente para mudar braço, perna, peso, convergindo para posição heroica diferente do primeiro ciclo. Arco e linhas finas desaceleram o movimento horizontal, segure os últimos 0,5 segundos em tela final IN MOTION totalmente legível. Não retorne aos 4 painéis. 【NEGATIVO】 Proíba sequência de imagens estáticas, longas imobilidades por SHOT, repetição de posições de referência, movimento apenas nas transições, rolagem vertical, exibição de quadro 2×2, múltiplas pessoas, duplicação de personagem, panorâmicas/zooms em folhas, mudança de ordem de leitura, adição de pessoas/looks/cores/texto, mistura entre PAINELs, pessoas diferentes, morphs de rosto/roupa/corpo, crossfades, todos os SHOTs com mesmo corpo inteiro central/mesma escala, wipes de tela cheia na mesma direção, corte de texto, texto cobrindo o rosto, legendas, marcas, logotipos, marcas d'água, distorções de membros. paisagem_sonora_geral: Cliques muito suaves e farfalhar de tecido ocorrem apenas nas mudanças de shot, mixados claramente abaixo da música. Sem diálogo, narração ou voz de sistema. musica_nao_diegetica: Uma batida instrumental de moda contínua liderada por um bumbo seco, hi-hats fechados e um pulso constante de synth-bass a 118 BPM. Começa em um nível claramente audível no primeiro quadro, permanece como a camada de áudio dominante sem ducking ou fades, e continua até o quadro final. Sem vocais.

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