Prompt de Cutscene Cinemática Seedance para Jogo de Aventura 2D
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Prompt de Cutscene Cinemática Seedance para Jogo de Aventura 2D Um prompt estruturado do Seedance para uma cena cinematográfica de 30 segundos, com estilo detalhado, áudio, linha do tempo e impulsionadores de qualidade, ideal para geração de vídeo.
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[ESTILO + CÂMERA + ATMOSFERA]
Cena cinematográfica de um jogo de aventura point-and-click 2D pintado à mão dos anos noventa, refeito hoje. Animação fluida em full frame-rate de recorte de personagens stick figure sobre fundos pintados em gouache, encenação plana de perfil, câmera de jogo fixa com um leve deslocamento de paralaxe. Comédia seca e sem emoção com timing preciso. Sete tomadas unidas por cortes secos.
[REFERÊNCIAS DE IMAGEM]
Lewis [sheet_1], Sra. Abernathy [sheet_2] e o gato laranja tabby gordo permanecem idênticos em todas as tomadas.
Os stick figures têm rostos pretos sem boca: eles falam com balanços de cabeça, formatos de olhos e gestos com as mãos. O gato fala com a boca.
[ÁUDIO]
Idioma: Inglês americano.
Lewis: barítono cansado, seco e monótono.
Sra. Abernathy: voz calorosa e doce de idosa.
Gato: baixo muito grave e rouco.
Ambiente de pássaros, brisa leve e folhas farfalhando.
Sem música de fundo.
Sem legendas.
[LINHA DO TEMPO]
0-4s: [Plano Aberto] [scene_1]
Lewis bate o lápis no bloco de notas, solta um suspiro e diz, de forma monótona:
{Um gato se perdeu. Um gato foi encontrado. Matéria de primeira página.}
O gato enorme afunda mais pesado nos braços dela enquanto ela sorri radiante.
4-9s: [Close-Up] Corte seco para [scene_2]
Ela aperta o gato, com os olhos brilhantes:
{Ele ficou sumido por onze minutos inteiros.}
O gato lentamente vira a cabeça para o espectador e diz:
{Pergunte sobre eles, Lewis.}
9-13s: [Plano Médio] Corte seco para [scene_3]
Lewis fica paralisado, com os olhos arregalados; o lápis cai na calçada <barulho de lápis caindo> e rola.
Ele diz:
{Senhora... o seu gato acabou de falar?}
Ela responde com um aceno calmo e pequeno:
{Ele só fala com a imprensa.}
13-18s: [Plano Aberto, ângulo baixo] Corte seco para [scene_4]
O gato sobe, sem peso, girando lentamente, passando pela copa do bordo até o céu lilás enquanto as folhas sobem flutuando.
Ela acena em despedida:
{Ele faz isso.}
Lewis observa ele ir, com os olhos semicerrados:
{Eu devia ter ido para a faculdade de direito.}
18-22s: [Plano Aberto] Corte seco para [scene_5]
Nuvens roxas giram, o gato colossal se inclina sobre os telhados, o cabelo do pequeno Lewis é soprado para trás.
A boca dele se abre e a voz ecoa com um longo reverberação:
{Acorde, Lewis.}
22-26s: [Plano Médio] Corte seco para [scene_6]
Silêncio repentino, <tique-taque do despertador>.
Uma batida imóvel, então Lewis senta ereto na cama de repente, com os olhos se abrindo bem, o edredom escorregando do peito dele.
Ele olha para frente e murmura:
{...Onze minutos.}
26-30s: [Plano Aberto] Corte seco para [ingame_scene]
Lewis entra pela esquerda em ritmo constante e para em frente ao espelho de pé, de perfil voltado para a direita, com o reflexo dele aparecendo no vidro.
O rádio vermelho murmura, com som metálico:
{...e nas notícias locais, um gato...}
Ele fica perfeitamente imóvel durante o último segundo.
[MELHORIAS DE ESTILO E QUALIDADE]
Fundos pintados à mão em gouache com granulação de papel, contornos de tinta limpos, animação 2D suave e fluida, personagens e roupas estáveis em todas as tomadas, movimento coerente, cortes secos nítidos, os fundos pintados permanecem fixos dentro de cada tomada.
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- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/techhalla/status/2106899447120613612
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