Prompt de Vídeo de UI de Enciclopédia de Criaturas

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Kōda
Contribuído porKōdaXFonte

2 de ago. de 2026

Prompt de Vídeo de UI de Enciclopédia de Criaturas Um prompt de vídeo detalhado de 15 segundos para MiniMax H3, mapeando 8 imagens de criaturas para uma interface de usuário e roteirizando uma sequência conduzida por cursor que termina com uma deglutição cômica.

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Use a Imagem 1 como referência exata de UI/layout/estilo para a tela da enciclopédia de criaturas. Use as Imagens 2–9 como referências exatas de criaturas. Mapeie assim: Imagem 2 = cartão A = LUMI HARE Imagem 3 = cartão B = CLOUD WISP Imagem 4 = cartão C = EMBER FENNEC Imagem 5 = cartão D = TIDE BEHEMOTH Imagem 6 = cartão E = PETAL VULPIN Imagem 7 = cartão F = ORCHARD EYE Imagem 8 = cartão G = MEADOW CROWN Imagem 9 = cartão H = FROST GLIDER Crie um vídeo de 15 segundos em 16:9. Mantenha a câmera travada. Mantenha a interface, layout, tipografia, painéis, ícones e composição geral estáveis, elegantes e legíveis. A UI deve parecer uma enciclopédia digital moderna e minimalista de criaturas, semelhante a uma pokédex elegante. Sem cortes de cena, sem texto extra, sem botões extras, sem distorção de UI. Sequência: 0–2.5s: O cursor clica no cartão A. A criatura principal torna-se LUMI HARE. O título muda para “LUMI HARE”. A criatura pisca e gira ligeiramente. 2.5–5s: O cursor clica no cartão C. A criatura principal torna-se EMBER FENNEC. O título muda para “EMBER FENNEC”. O cursor arrasta para girá-la para a esquerda e direita. 5–7.5s: O cursor clica no cartão E. A criatura principal torna-se PETAL VULPIN. O título muda para “PETAL VULPIN”. O cursor cutuca-a algumas vezes. Ela reage, irritada. 7.5–10s: O cursor clica no cartão G. A criatura principal torna-se MEADOW CROWN. O título muda para “MEADOW CROWN”. O cursor toca perto do rosto/chifres. Ela recua ligeiramente. 10–12s: O cursor clica no cartão D. A criatura principal torna-se TIDE BEHEMOTH. O título muda para “TIDE BEHEMOTH”. O cursor continua cutucando-a. 12–15s: TIDE BEHEMOTH fica com raiva, abre a boca bem grande, avança e engole o cursor. Depois volta ao estado ocioso. O título permanece “TIDE BEHEMOTH”. Regras: - Quando um cartão é selecionado, tanto a criatura principal quanto o título principal devem ser atualizados. - Animar apenas o cursor, estado de seleção, mudança de título e a criatura selecionada. - Apenas um cursor. - Manter o movimento sutil e limpo até a deglutição final. - Sem cortes, sem movimento de câmera, sem distorção de UI, sem texto extra. Áudio: sons suaves de clique de UI, sons sutis de hover, pequenos sons de reação de criaturas, depois um som agressivo mais agudo de criatura e um gole cômico no final.

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