좀비 아포칼립스 액션 트레일러 비디오 프롬프트
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좀비 아포칼립스 액션 트레일러 비디오 프롬프트 30초 분량의 좀비 액션 트레일러에 대한 상세한 프롬프트로, 엄격한 시간 순서 단계, 캐릭터 일관성, 비주얼 스타일, 오디오 지시, 카메라/무빙 로직을 포함합니다.
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30초 분량의 포토리얼리스틱 실사 블록버스터 좀비 액션 트레일러 영상을 16:9 가로 형식으로 제작하세요.
엄격한 시간 및 시퀀스 앵커 지시 (중요 엔진 실행):
비디오 생성기는 연속적인 30초 타임라인에 걸쳐 내러티브 액션을 정확한 시간 순서대로 단계별로 실행해야 합니다. 어떤 단계도 건너뛰거나, 혼합하거나, 재정렬하지 마세요. 타임라인 앵커를 순차적으로 따르세요:
1단계 (0-6초): 장갑 트럭이 바리케이드를 들이받고, 분대가 폐허가 된 광장에 하차하며 야생 좀비 떼가 몰려듭니다 -> 2단계 (6-12초): 밴스가 언더배럴 유탄 발사기를 발사해 폭발적 화염구를 터뜨리고, 마야가 쌍권총 회전 회피 동작을 실행합니다 -> 3단계 (12-18초): 슬로우모션 비트: 거너가 60fps로 얼어붙은 탄피와 함께 회전식 미니건의 납벽을 발사합니다 -> 4단계 (18-24초): 정찰 저격수가 녹색 레이저로 도약하는 좀비를 헤드샷하고, 분대가 전술적 후퇴를 합니다 -> 5단계 (24-30초): C4 폭발로 좀비 무리를 전멸시키고, 유닛 제로가 서치라이트 아래 영웅적 전투 자세를 유지하며 타이틀 홀드가 마무리됩니다.
폭발적 운동성 페이싱, 고속 안무, 고급 화염, 유체 및 파편 시뮬레이션, 제로 랙을 적용하세요.
지휘관 밴스, 마야, 거너 및 정찰병, 야생 감염자, 무기 및 전술 소품, 메트로폴리스 생존 구역에 대해 별도의 제작 시트를 사용하세요. 밴스의 눈썹 흉터와 올리브색 장비, 마야의 땋은 머리와 쌍권총, 거너의 미니건, 정찰병의 녹색 IR 레이저, 좀비의 창백한 핏줄 피부, 폐허가 된 석양의 도시 설정을 전체적으로 일관되게 유지하세요.
비주얼 스타일:
포토리얼리스틱 실사 35mm 블록버스터 트레일러 시네마 품질, 고대비 종말 조명 (깊은 오렌지 석양 대 불타는 화염 대 녹색 IR 레이저 대 밝은 총구 섬광), 볼류메트릭 연기, 날아가는 황동 탄피, 혈액 유체 시뮬레이션, 3D 또는 애니메이션 느낌 제로.
환경:
황혼의 폐허가 된 메가시티 광장, 버려진 불타는 차량, 전복된 버스, 산산조각난 유리 초고층 빌딩, 폭풍우 구름, 불타는 기름 드럼, 잔해로 뒤덮인 콘크리트.
오디오 지시:
배경 음악: 천둥 같은 오케스트라 드럼, 상승하는 금관 호른, 공격적인 산업 신스 펄스가 있는 고옥탄 시네마틱 트레일러 스코어, 슬로우모션 중 깊은 서브베이스로 가라앉았다가 승리의 크레센도로 폭발합니다.
음향 효과: 무거운 엔진 포효, 바리케이드 충돌 BANG, 중화기 자동 소총 사격, 회전식 미니건 스핀업 포효, 유탄 폭발, 뼈가 부러지는 타격, 탄피 부딪히는 소리.
보컬 오디오: 밴스의 전술 무전 명령, 마야의 치명적 내쉬는 숨소리, 야생 좀비 무리의 무시무시한 비명 포효.
타임라인:
0-6초 (매복 및 진입):
외부에서 시작. 고속 추적 샷. 장갑 4x4 구조 트럭이 깊은 오렌지 석양 하늘 아래 황혼의 폐허가 된 도시 광장에서 버려진 바리케이드를 들이받습니다. 지휘관 밴스, 마야, 그리고 분대가 즉시 전술 대형으로 뛰어내리며 수백 마리의 빠른 야생 좀비가 골목길과 화재 탈출구에서 돌진합니다.
6-12초 (근접전 및 유탄 화염구 비트):
유닛 제로가 조밀한 방어 원형을 형성합니다. 밴스가 소총을 조준하고 언더배럴 유탄을 좀비 밀집 지역에 발사하여 거대하고 눈부신 오렌지 화염구와 날아가는 파편을 터뜨립니다. 동시에 마야가 도약하는 좀비를 피해 몸을 숙이며 쌍권총을 점사 발사하고, 참호 나이프로 두 번째 감염자의 목을 베어 가릅니다.
12-18초 (울트라 슬로우모션 회전식 미니건 비트):
재생이 60fps 슬로우모션으로 떨어집니다. 사운드가 깊은 서브베이스 펄스로 가라앉습니다. 거너가 앞으로 나서서 무거운 회전식 미니건을 연속 호로 발사합니다. 황금색 탄피가 얼어붙은 공중 동작으로 비처럼 쏟아지고, 눈부신 총구 섬광에 비춰지며 납벽이 돌진하는 좀비 무리의 전열을 찢어발깁니다.
18-24초 (저격 정찰 및 전술 후퇴):
속도가 100% 실시간으로 복귀합니다. 하이앵글 카메라. 정찰병이 전복된 버스의 보닛 위에 서서 녹색 IR 레이저 조준경으로 표적에서 표적으로 추적하며 화재 탈출구에서 도약하는 좀비들에게 소음기 장착 헤드샷을 연속으로 쏩니다. 밴스가 전술 후퇴를 무전으로 지시하고 분대는 통제된 점사를 발사하며 추출 착륙 지점을 향해 뒤로 이동합니다.
24-30초 (폭발적 클라이맥스 및 히어로 피니시):
밴스가 무선 기폭 장치를 작동시켜 뒤쪽에 설치된 클레이모어 지뢰 라인을 폭발시킵니다. 거대한 화염 벽이 남은 좀비 무리를 집어삼킵니다. 유닛 제로는 치솟는 연기 속에서 낮고 승리감에 찬 전투 준비 히어로 자세를 유지하며, 화염과 위에서 비추는 헬리콥터 서치라이트에 역광으로 비춰집니다. 카메라는 밴스와 마야의 강렬하고 전투로 얼룩진 얼굴을 밀착 촬영합니다. 장엄한 최종 프레임으로 마무리. 텍스트 없음, 로고 없음.
카메라:
다이내믹한 저앵글 차량 추적, 근접전 중 빠른 휩팬, 60fps 슬로우모션 미니건 사격 중 스피드 램프 줌, 하이앵글 저격 팬, 안정적인 영웅적 저앵글 히어로 홀드로 마무리.
움직임 로직:
무게: 유닛 제로 작전원의 무겁고, 지면에 밀착된, 군사적 무게감; 야생 좀비의 극도로 폭력적이고, 무모하며, 불규칙한 속도.
시간: 무자비한 트레일러 페이스가 60fps 슬로우모션 미니건 스윕으로 전환되고, 폭발적인 100% 실시간 클라이맥스로 해소됩니다.
공간: 넓은 폐허 도시 광장이 방어적 원형으로 수축되었다가 폭발 화염을 통해 팽창합니다.
흐름: 작전원에게는 조직적이고, 동기화되며, 전술적; 좀비 무리에게는 혼돈스럽고, 떼를 지어 몰려들며, 야생적입니다.
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