비디오 프롬프트 파트 3: 공주 구출 장면
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비디오 프롬프트 파트 3: 공주 구출 장면 남자가 공주를 우리에서 구출하는 낙서 애니메이션 장면을 위한 비디오 프롬프트로, 상세한 그림, 액션, 그리고 사운드 지시사항을 포함합니다.
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Image1은 이 영상의 중간 키프레임입니다. 공주를 그리는 과정에서 자연스럽게 Image1에 표시된 부분적인 그림 상태에 정확히 도달한 후, 그 상태에서 이어서 그립니다.
Image2는 남자와 공주의 완성된 낙서 모습을 정의합니다. Image2에서 남자와 공주만 사용하세요. 그 이미지의 다른 모든 것은 무시하세요.
9:16 세로 영상. 전체 프레임에 가벼운 질감의 흰 종이만 보입니다. 책상 없음, 테이블 없음, 보이는 종이 가장자리 없음, 페이지 모서리 없음. 고정된 수직 탑다운 카메라.
빈 질감의 흰 종이에서 시작합니다.
현실적인 인간의 오른손이 나무 흑연 연필을 들고 들어와 중앙 오른쪽 근처에서 처음부터 공주를 그리기 시작합니다. 모든 새 선은 움직이는 연필 끝에서만 눈에 보이게 자랍니다.
그리는 과정에서 자연스럽게 Image1에 표시된 부분적인 공주 그림을 통과합니다.
공주가 완전히 완성될 때까지 계속하며, Image2와 일치시킵니다.
떠나지 않고, 손이 그녀 주위에 우리를 그리기 시작합니다.
철창이 나타나면서, 공주는 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫고 점점 반항적으로 변합니다. 그녀는 연필을 화나게 가리키고, 새로 그려진 철창을 밀며, 믿을 수 없다는 듯이 보이지 않는 화가에게 손짓합니다.
손은 왼쪽에 명확한 문과 명확히 잠긴 걸쇠가 있는 우리를 완성합니다. 문은 처음 그릴 때 눈에 보이게 닫혀 있어야 합니다. 열린 상태로 그리지 마세요. 공주는 닫힌 우리 안에 명확히 갇혀 있어야 합니다. 그런 다음 손은 완전히 퇴장합니다.
공주는 우리를 흔들고, 팔짱을 끼고, 짜증난 듯 위를 올려다봅니다.
그런 다음 남자가 왼쪽 가장자리에서 프레임 안으로 달려 들어옵니다. 이미 완전히 그려진 상태로 검을 들고 있습니다. 이 영상에서 그를 그리지 마세요.
그는 공주를 보고, 우리를 향해 달려가 닫힌 문과 걸쇠를 시도합니다. 열리지 않습니다. 그는 더 세게 당기고, 실패한 후, 보이지 않는 화가를 향해 화난 손짓을 합니다.
공주는 그의 검을 끈질기게 가리킵니다.
그는 명백한 해결책을 깨닫고, 약간 부끄러운 표정을 지으며 한 번의 명확한 베기로 걸쇠를 자릅니다.
걸쇠가 잘린 후에만 우리 문이 처음으로 열립니다.
공주는 우리 밖으로 완전히 나와, 위를 향해 돌아서서 보이지 않는 화가에게 승리의 반항적인 손짓을 합니다.
남자가 손을 내밉니다. 그녀가 그 손을 잡습니다.
그들은 함께 화면 오른쪽으로 달려가 오른쪽 가장자리를 통해 완전히 퇴장합니다.
빈 열린 우리를 뒤에 남겨 둡니다.
평면 단색 흑연 낙서 애니메이션만 사용합니다. 자연스러운 흑연 긁는 소리, 종이 바스락거리는 소리, 우리 흔들리는 소리, 발소리, 걸쇠 딸깍 소리. 대사 없음. BGM 없음.
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