범용 오브젝트 캐릭터 시트 프롬프트
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범용 오브젝트 캐릭터 시트 프롬프트 다중 뷰 캐릭터/레퍼런스 시트를 생성하기 위한 상세한 프롬프트 템플릿으로, 정체성과 세부 묘사를 보존하고 전문적인 레이아웃과 네거티브 제약 조건을 포함합니다.
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주제 / 대상: [대상 이름 입력]
참조: 첨부된 이미지를 정확한 시각적 참조 및 정보의 원본으로 사용.
지정된 주제/대상에 대한 전문적인 프리미엄 캐릭터/레퍼런스 시트를 제작.
참조를 주의 깊게 분석하고 정확한 정체성, 실루엣, 비율, 기하학, 색상, 재질, 질감, 표시, 로고, 구성 요소, 부착물, 기능적 세부 사항 및 보이는 결함을 보존.
이 특정 대상에 가장 유익한 뷰를 갖춘 깔끔한 다중 뷰 제작 레퍼런스 시트를 생성. 대상의 카테고리에 따라 지능적으로 선택. 관련된 경우 전면, 후면, 좌측, 우측, 3/4, 상단 및/또는 하단 뷰를 포함하고, 독특하거나 정체성에 중요한 세부 사항의 고가치 클로즈업을 추가.
모든 뷰에서 정확히 동일한 대상을 일관된 기하학, 비율, 색상, 재질, 표면 상태, 구성 요소 및 세부 사항으로 유지. 참조에 의해 뒷받침되지 않는 기능을 재설계, 단순화, 미화, 양식화, 변형 또는 발명하지 않음.
시트를 주제에 맞게 지능적으로 조정. 예를 들어, 휴대폰은 화면, 프레임, 카메라, 버튼, 포트 및 구조를 강조해야 함. 항공기는 동체, 날개, 엔진, 조종석, 착륙 장치 및 표시를 강조해야 함. 가방은 실루엣, 손잡이, 하드웨어, 스티칭 및 수납 공간을 강조해야 함. 다른 대상의 경우 정확한 재현에 가장 중요한 기능을 자동으로 식별하고 표시.
전문적인 산업 디자인 / VFX 제작 레퍼런스 시트 레이아웃 사용: 깔끔한 중립 무지 배경, 정리된 그리드, 균형 잡힌 간격, 일관된 프레젠테이션, 실제로 유용한 곳에 미니멀한 콜아웃 라벨, 불필요한 장식 없음.
사실적인 스튜디오 조명과 물리적으로 그럴듯한 재질 렌더링 사용. 정확한 표면 질감, 반사, 거칠기, 모서리, 이음새, 마모 및 미세 디테일 표시. 과장된 "8K/HD" 미학보다 실제 사진/제작 사실성과 시각적 정확성을 우선시.
최종 시트는 고해상도, 매우 상세하고, 깔끔하며, 정보가 풍부하고 제작 준비가 완료된 상태여야 하며, 향후 AI 이미지 및 비디오에서 동일한 대상을 일관되게 재현하는 데 사용할 수 있는 시각적 정체성 바이블 역할을 해야 함.
부정적 제약: 재설계, 정체성 이탈, 일관되지 않은 비율, 변형된 기하학, 누락된 구성 요소, 중복된 부품, 발명된 세부 사항, 잘못된 표시, 임의의 색상 변경, 일관되지 않은 재질, 과도한 텍스트, 혼잡, 극적인 배경, 왜곡된 뷰, 일반적인 대체 디자인, 낮은 디테일 영역, 흐릿한 세부 사항, 인위적인 플라스틱 외관.
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