트록슬러 소멸 착시 이미지 프롬프트
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트록슬러 소멸 착시 이미지 프롬프트 Troxler 소멸 착시 현상을 생성하기 위한 상세 프롬프트로, 중앙 고정 점과 부드러운 가장자리의 주변 요소를 포함하며, 시선을 고정하면 점차 사라지는 효과를 나타냅니다.
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2x2 그리드, 16:9, AI가 주제를 추론함: 앵커: 중앙의 단단한 고정 점, 주변에는 [주변 요소들(예: 음영 처리된 파스텔 블롭의 고리 / 부드러운 가장자리의 색상 필드 / 주변부의 희미한 피사체 실루엣)]이 있으며, 이들은 완전히 사라지고 배경으로 대체됨 - 안정적인 고정 후 수 초 이내에 발생 ::4 지각 메커니즘: 트록슬러 소멸(Troxler fading). 중앙 고정 하에서, 변화하지 않는 주변 입력을 코딩하는 뉴런이 적응하고 시각 시스템이 그 영역을 주변 값으로 채움. 부드러운 가장자리, 낮은 대비, 탈색된 주변 자극에서 가장 강함 - 날카롭고 높은 대비의 요소는 계속 재트리거되어 결코 사라지지 않음 ::4 형태: 하나의 날카로운 중앙 고정 점. 모든 주변 요소는 부드러운 가장자리, 페더 반경 [X]px, 주변부 어디에도 단단한 경계 없음. 배경에 대한 대비는 의도적으로 낮게 유지됨. 고정 점이 이미지에서 유일하게 선명한 것 ::3 재료 물리학: 평평한 디지털 채우기, 주변 요소에만 무거운 가장자리 페더링. 음영 처리되고 탈색된 주변부; 배경과의 휘도 분리 낮음. 질감 없음 ::3 조명: 없음. 소멸은 신경 적응이지, 렌더링된 페이드가 아님 ::2 시청 프로토콜: 눈을 움직이지 않고 중앙 점을 고정; 주변부는 대략 [10]초 안에 사라지고 눈이 움직이는 즉시 돌아옴. 시선의 정지가 메커니즘임 ::2 렌더 스택: 트록슬러 소멸, 주변 적응 시연, 부드러운 파스텔 필드, 최소한의 고정 자극 ::1 실패 조건: 주변부의 어떤 단단한 가장자리나 높은 대비 요소도 소멸에 저항함 - 눈이 이를 다시 등록하고 결코 사라지지 않음 ::-1 네거티브: [단단한 가장자리의 주변 요소, 높은 대비, 채도 높은 주변 색상, 날카로운 경계, 질감, 움직이는 요소, 두 번째 고정 점, 어둡고 높은 대비의 주변] ::-1
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