토론

보물 지도가 3D 모험 퀘스트로 살아나다

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Alexandra Aisling

2026년 2월 26일

보물 지도가 3D 모험 퀘스트로 살아나다 나노 바나나로 생성된, 손으로 그린 보물 지도를 지형과 숨겨진 위험 요소가 있는 3차원 모험 풍경으로 변환하는 판타지 프롬프트.

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프롬프트 내용저장

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손으로 그린 보물지도가 오래된 양피지 위에 펼쳐지며, 모험이 3차원 퀘스트로 폭발한다. {STARTING_POINT}이(가) 지도의 가장자리에서 솟아오르고 {DEPARTURE_SCENE}과(와) 함께 시작되며, 점선 경로는 실제 트레일이 되어 {TERRAIN_1}을(를) 가로지르고 {DANGER_1}이(가) 도사리고, {OBSTACLE_1}이(가) 기다리는 {LANDMARK_1}을(를) 지난다. {TERRAIN_2}에는 {WILDLIFE_1}과(와) {ENVIRONMENTAL_HAZARD}이(가) 특징적으로 나타난다. X 표시는 {FINAL_LOCATION} 아래에서 빛나며, 보물이 부분적으로 보이고, {GUARDIAN_ELEMENT}이(가) 이를 보호한다. 미니어처 탐험대는 경로의 여러 지점에서 여정 중간에 멈춰 있다. 지도의 찢어진 가장자리는 절벽이 되고, 커피 얼룩은 호수가 되며, 불에 탄 자국은 과거 전투의 불탄 땅이 된다. 촛불의 깜빡임, 모험 소설의 조명, 8K, 지도가 약속하는 이야기 그 자체.

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참고 자료

분류:creative| twitter| fantasy-illustration| treasure-map

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