상단이 무거운 캐리커처 캐릭터 디자인 프롬프트
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상단이 무거운 캐리커처 캐릭터 디자인 프롬프트 2D 컨셉 아트에서 양식화된 상체가 과장된 캐리커처를 생성하기 위한 상세한 프롬프트로, 해부학, 색상 팔레트, 음영, 그리고 피해야 할 요소를 명시합니다.
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거대한 상체 중심의 캐리커처로, 넓은 사다리꼴 몸통과 아주 짧은 다리로 구성됨; 두꺼운 어깨에 파묻힌 작은 쐐기형 머리; 거대한 팔뚝과 덩어리진 주먹; 날카롭게 각진 턱과 볼면; 가늘게 찡그린 눈; 크고 각진 입에 울퉁불퉁한 판석 같은 이빨. 굵고 가는 대비가 있는 어두운 윤곽선, 단호한 다각형 구조, 과장된 무게 분산을 사용한 견고한 2D 컨셉아트 스타일로 그리기. 해부학은 무거운 블록에서 조각된 느낌이어야 함: 압축된 목, 경사진 어깨, 통 모양 배, 머리보다 큰 손, 어두운 쐐기로 축소된 발. 얼굴 특징은 작고 공격적인 평면에 몰려 있으며, 부러진 코, 무거운 눈썹, 돌출된 아래턱, 비대칭 이빨을 가짐. 대담한 옷 덩어리와 각진 주름, 과대한 소매 끝, 몇 개의 그래픽 마모 자국을 사용; 금속, 문신, 직물은 사실성보다 단순화된 패턴으로 표현. 따뜻한 번트 오렌지, 브라운, 차분한 틸, 차콜로 오프화이트 배경 위에 채색하고, 단일 평면 기하학적 액센트 형태를 추가. 그림자는 넓고 단단한 셀 평면으로 제한된 부드러운 블렌딩만 사용; 하이라이트는 좁은 붓질. 일관되게 유지: 극단적 상체 중심 실루엣, 작은 다리, 거대한 팔뚝, 쐐기 머리, 각진 얼굴, 찡그린 눈, 구부러진 판석 이빨, 가변 잉크 윤곽, 지구적 오렌지-틸 팔레트, 하드 그래픽 셰이딩, 강렬한 캐릭터 디자인 프레젠테이션. 피해야 할 것: 균형 잡힌 사실적 비율, 날씬하고 우아한 해부학, 귀여운 둥근 얼굴, 크고 윤기 나는 눈, 매끄러운 플라스틱 3D, 포토리얼리스틱 근육, 섬세한 선묘, 부드러운 파스텔 셰이딩, 복잡한 배경, 일반적인 슈퍼히어로 해부학.
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