토론

검술 전투 스토리보드 시트, 애니메이션 액션 비디오 프롬프트 포함

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Shore Lyn

2026년 7월 11일

검술 전투 스토리보드 시트, 애니메이션 액션 비디오 프롬프트 포함 동화책 속 아이스크림 계곡을 배경으로 한 기발한 스톱모션 스타일 애니메이션

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이미지_1을 시각적 스토리보드 앵커로 사용하여 샷 순서, 카메라 문법, 스테이징, 소품/효과 상태, 화면 방향, 및 공간적 연속성을 유지하십시오. 최종 촬영된 장면을 렌더링하되, 시트 자체를 렌더링하지 말고; 이 프롬프트 외부의 이벤트를 추가하지 마십시오. 각 패널을 별도의 풀프레임 샷 표본으로 읽으십시오. 동일한 캐릭터/객체 정체성을 유지하고, 스플릿 스크린이나 쿼드런트 프레임을 피하며, 검에 반사된 어떤 생물체도 표시하지 마십시오. VISUAL STYLE: 고속 사쿠가 2D 애니메이션 액션; 평평한 그래픽 채움, 날카로운 가장자리, 하드 섀도우, 회화적 텍스처 없음, 리얼리즘 없음 COLOR PALETTE: 산호빛 핑크 들판과 하늘; 오프화이트 달 원반; 모든 적은 표면 디테일 없이 순수한 평평한 검은 실루엣으로 렌더링; 리드 의상은 흰색과 검은색만 사용; 빛나는 흰색-파란색 카타나 블레이드 가장자리; 검은 잉크-피 분출 효과는 충격 시 발생 AUDIO: 천 스냅, 풀 베임, 블레이드 링, 젖은 잉크 충격, 생물체 호흡, 스타카토 발놀림, 및 마지막 타격 전 갑작스러운 거의 침묵; 멜로딕 스코어 없음, 오직 다이제틱 충격 리듬과 플래시 컷 스팅만 ENVIRONMENT: 거대한 달 원반 아래 열린 풀밭, 지평선의 낮은 구름 블록, 드문드문한 풀, 빈 그래픽 하늘, 추가 전투원 없음 EMOTIONAL GUIDANCE: 리드는 조각상처럼 움직이지 않고 무관심하게 시작한 다음, 줄무늬 블레이드 라인이 됨; 생물체들은 반동, 공중 시간, 및 충격 포즈를 통해 땅을 잃음 RHYTHM + ESCALATION: 하나의 유지된 포스터 프레임 호흡이 사쿠가 스미어 컷, 속도 램프, 휩 컷, 버스트 컷, 및 원프레임 임팩트 플래시로 폭발하며, 달을 배경으로 한 최종 스탠스에서 두 위협이 아직 살아있는 상태로 정점에 도달 BEATS (12 panels: P01: 낮은 와이드 히어로 프레임, 리드가 중앙 왼쪽에 서 있고, 카타나가 대각선으로 빛나며, 달이 뒤에 있고, 네 명의 적 실루엣이 기다림 P02: 풀 레벨 위협, 낮은 크롤러가 전경에 발톱을 찔러 넣고, 리드가 스프린터 크라우치로 떨어짐 P03: 타이트한 손과 블레이드 인서트, 그립이 미끄러지고, 블레이드 플레어가 터지며, 손목이 스미어 프레임으로 비틀림 P04: 압축된 프로필 미디엄, 리드가 크롤러를 통해 수평 슬래시 줄무늬가 되고, 검은 잉크-피가 찢어져 열림 P05: 낮은 임팩트 와이드, 뿔 달린 브루트가 돌진하고, 리드가 두 손 크로스-바디 가드로 버팀 P06: 브루트의 어깨 너머, 리드가 팔 아래로 코르크스크류하고, 검 호가 머리 위의 날개 달린 공격자 쪽으로 휘둘러짐 P07: 높은 대각선 와이드, 리드가 넘어진 그리고 비틀거리는 적들을 지나 필드 레인을 가로질러 공중 대시함 P08: 그라운드 인서트, 리드의 발이 잉크 줄무늬 옆 풀을 통해 미끄러지고, 발뒤꿈치가 초승달을 조각함 P09: 정면 미디엄 히트, 리드가 카타나를 공중의 날개 달린 공격자에게 박아 넣음 P10: 생물체 POV 후방 리퍼에서, 리드가 검 끝을 앞으로 한 채 렌즈로 로켓 대시함 P11: 사이드 실루엣 페이오프, 리드가 풀바디 런지로 달 가장자리에서 후방 리퍼를 베어 지나감 P12: 낮은 정적 와이드 릴리즈, 리드가 슬라이딩 스톱으로 착지하고, 적들이 레인 주위에 넘어지거나 비틀거림 STORYBOARD PROMPT: 16:9 운동성 검 전투 스토리보드 시트 이미지를 생성하십시오. 헤더 라인: "Blade Under Moon" / "A poised sword stance detonates into twelve sakuga strike frames." 12개 패널로 AUTO 레이아웃을 사용하고, "P## / shot tag / beat name" 형식의 컴팩트 헤더. 패널 내부는 조용한 울트라 클린 블로킹 썸네일: 열린 윤곽 실루엣, 얇은 그래파이트 라인워크, 넓은 네거티브 스페이스, 얼굴/해부학/의상 디테일 또는 셰이딩 없음. 패널 내부를 모노크롬으로 유지. 정확히 한 명의 리드 파이터, 한 자루의 검, 및 네 명의 명명된 적 역할(뿔 달린 브루트, 낮은 크롤러, 날개 달린 공격자, 후방 리퍼)을 중복이나 고스트 포즈 없이 보존. 로고, 워터마크, 스플릿 스크린, 쿼드런트 프레임, 생물체의 검 반사, 및 일관되지 않은 수를 피하십시오.

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분류:creative| twitter| storyboard| seedance

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