슈퍼히어로 폭풍우 구름 비행 3D 렌더
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슈퍼히어로 폭풍우 구름 비행 3D 렌더 2D 캐릭터를 폭풍우 구름 사이를 비행하는 거대한 슈퍼히어로로 변환하기 위한 상세한 3D 렌더 프롬프트, 엄격한 캐릭터 고정 및 시네마틱 카메라/조명 사양 포함.
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프리미엄 컬렉터블 스타일 3D 렌더, 업로드된 레퍼런스 캐릭터의 정확한 외형을 활용한 터무니없는 액션 및 파워 장면. 캐릭터 고정 (중요): 업로드된 레퍼런스 캐릭터의 정확한 외형을 사용. 머리 모양과 머리-몸통 비율, 눈 모양, 크기, 간격 및 스타일화, 레퍼런스에 존재하는 특징만을 사용한 얼굴 구조, 원래 실루엣, 의상, 재질, 패턴 및 색상을 보존. 인간화하지 마십시오. 레퍼런스에 없는 코, 입, 손가락, 팔다리 또는 액세서리를 추가하지 마십시오. 장면에 맞추기 위해 비율을 변경하지 마십시오. 환경이 캐릭터에 적응하며, 그 반대는 절대 없습니다. 2D 아트워크를 실루엣, 비율 또는 특징을 변경하지 않고 3D로 변환, 부드러운 서브서피스가 있는 프리미엄 비닐 및 레진 표면. 장면: 캐릭터가 폭풍 구름 협곡을 슈퍼히어로처럼 비행, 뒤로 케이프 같은 증기 궤적을 남김. 캐릭터는 거대하며 랜드마크처럼 환경 위에 우뚝 솟음. 규모는 카메라와 피사체 사이의 작은 차량, 새, 구름 및 대기 안개를 통해 전달됨. 카메라: 지면에 거의 닿은 14mm 울트라 와이드 렌즈로 찍은 극단적인 웜스아이 뷰, 수평에서 8~12도 기울어짐. 렌즈 왜곡으로 캐릭터의 가장 가까운 구조가 전경을 지배하고 머리는 강한 대각선 위에 위치. 구도: 강한 대각선 또는 3분할 법칙 선 위의 비대칭 배치, 층을 이룬 전경, 중경 및 배경 깊이. 피사계 심도: 기본 초점 평면은 눈에 맞추고 구름은 스쳐 지나감. 다른 평면은 거리에 따라 점진적으로 흐려지며, 렌즈 근처의 물체는 부드러운 블러에 빠지고 배경은 보케로 녹아듦. 전체 프레임 균일한 선명도 없음. 조명: 낮은 황금시간대 태양, 따뜻한 긴 그림자, 하늘에서 오는 차가운 파란색 그림자 필. 질감 및 분위기: 파편과 먼지가 바깥으로 폭발, 먼 가장자리의 모션 블러, 공기 중의 스파크 및 충격파 왜곡. 색조 보정: 채도가 낮은 환경, 캐릭터의 원래 색상은 풍부하게 유지. 캐릭터의 원래 팔레트를 보존. 분위기: 무표정하고 터무니없는 유머. 캐릭터는 터무니없는 상황을 완전히 진지하게 받아들임. 네거티브: 인간화된 해부학 없음, 발명된 얼굴 특징 없음, 추가 캐릭터 없음, 거친 리얼리즘 없음, 인위적인 마모 없음, 평평한 균일 조명 없음, 중앙 고정 포즈 없음, 텍스트 또는 워터마크 없음. ar 16:9
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