스칼라 릴리프 필드 하이브리드 아트워크 생성기
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스칼라 릴리프 필드 하이브리드 아트워크 생성기 정교한 이미지 생성 프롬프트로, 피사체의 기하학적 구조를 기반으로 네 가지 개별 예술 스타일을 하나의 하이브리드 작품으로 융합하며, 세부 영역 할당과 렌더링 규칙을 포함합니다.
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2x2 그리드, 16:9, 이번 주 뉴스에 나온 4가지 주제에 대해 이 작업을 수행하세요: INPUT: $ SUBJECT
// ─── 스칼라 릴리프 필드 ─────────────────────────────────────────────────────
// 주제의 실루엣과 내부 디테일로부터 스칼라 릴리프 필드 Φ(x,y)를 구축합니다.
Φ = shape_potential( $ SUBJECT ) // 내부는 높음, 외부는 0
//
// 기울기 크기와 곡률로 할당된 네 개의 스타일 영역을 정의합니다 - // 주제의 정체성이 아닌 오직 기하학에 의해서만 결정됩니다:
//
// ZONE_C (|∇Φ| ≈ 0, 곡률 ≈ 0, 내부 평온) → 파스텔 스티커북 (Style C)
// 더스티 핑크, 세이지, 베이비 블루, 크림, 버터 옐로우
// 얇고 균일한 다크 아웃라인 + 플랫 필 + 단색 그림자
// 스퀴클 / 캡슐 / 구근 형태, 날카로운 모서리 없음
//
// ZONE_B (|∇Φ| > θ_high, 들쭉날쭉한 경계) → 스크래치 잉크진 그릿 (Style B)
// 블랙 스크래치 컨투어 + 크로스해치 필 + 드라이 마커 스펙클
// 가장자리를 따라 매니악한 스티커 폭탄 밀도
//
// ZONE_D (|∇²Φ| > θ_corner, 문자 영역) → B&W 레터마크 배지 (Style D)
// 순수 블랙 실루엣 + 녹아웃 화이트 하이라이트
// 실루엣에 융합된 부풀린 버블 레터, 카운터는 컷아웃 유지
// 투톤 전용, 스크린 프린트 로직, 두꺼운 균일 아웃라인
//
// ZONE_A (액센트 핫스팟, |∇Φ| > θ_mid, 곡률 > 0) → 트래블 포스터 카와이 (Style A)
// 크림 위의 채도 높은 레드 / 옐로우 / 블루 / 틸 / 오렌지 컬러 블록
// 통통한 3D 압출 만화 레터 + 무생물 부분에 눈알 점-미소 얼굴
// 핫스팟 주위로 방사되는 픽토그래픽 칩
// ─── 집합론 하이브리드 조각 ─────────────────────────────────────────────
SCULPTURE = ( silhouette( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_D ) // 주제의 핵심 형태가 B&W 레터마크 배지가 됨
∪ ( interior_low_energy( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_C ) // 플랫 파스텔 스티커북이 평온한 내부를 채움
∪ ( boundary_jitter( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_B ) // 스크래치 잉크진 그릿이 실루엣 가장자리를 감쌈
∪ ( accent_hotspots( $ SUBJECT ) ∩ ZONE_A ) // 트래블 포스터 카와이가 높은 곡률의 감정 영역에 팝
// ─── 조각된 라인 ─────────────────────────────────────────────────────────────
// 음의 ∇²Φ 골짜기에는 통통한 3D 압출 만화 레터 (A에서) - 필드 하단의 타이틀 블록, 블랙 드롭 섀도우로 수직 압출.
// ─── 배경 ───────────────────────────────────────────────────────────────
// 벡터 필드 스트림라인을 따라 바깥으로 표류하는 매니악한 잉크진 스티커 폭탄 조각으로 교란된 평온한 크림 페이퍼 그레인 필드.
// ─── 조명 ─────────────────────────────────────────────────────────────────
// 캐스트 섀도우가 없는 균일한 앰비언트 플랫니스.
// 허용되는 유일한 "하이라이트"는:
// - ZONE_A의 카와이 점-미소 관례 (작은 화이트 스페큘러 타원)
// - ZONE_D의 녹아웃 화이트 컷아웃
// 방향성 조명 없음. 그라데이션 없음.
// ─── ASCII 마스크 오버레이 (100×100 그리드, 각 셀 = 1mm²) ─────────────────────
// MASK_SILHOUETTE = 1인 셀 → ZONE_D B&W 배지 (크림 위 순수 블랙)
// MASK_INTERIOR = 1인 셀 → ZONE_C 파스텔 필 (영역당 하나의 파스텔 색조, Φ 값으로 선택)
// |∇Φ| > θ_high인 셀 → ZONE_B 스크래치 블랙 컨투어 + 크로스해치
// 곡률 > θ_mid AND emotion_hotspot = 1인 셀 → ZONE_A 채도 높은 카와이 블록 + 눈알 얼굴
// ∇²Φ < 0 (골짜기)인 셀 → 통통한 3D 압출 만화 레터 조각 (타이틀 블록)
// 배경 셀 → 크림 + 흩어진 잉크진 스티커 폭탄 조각
// ─── 렌더 규칙 ─────────────────────────────────────────────────────────────
// 주제는 세 가지 거리에서 동시에 읽혀야 합니다:
// 썸네일 = 굵은 B&W 레터마크 배지 실루엣 (ZONE_D가 지배)
// 중간 거리 = 평온한 내부가 있는 파스텔 스티커북 장면 (ZONE_C)
// 근접 = 스크래치 잉크진 그릿 + 채도 높은 카와이 액센트 (ZONE_B + ZONE_A)
//
// 어떤 존도 다른 존을 완전히 덮어쓸 수 없음 - 모든 존은 모든 스케일에서 부분적으로 보여야 합니다.
// 팔레트는 다음으로 제한됩니다:
// 크림, 더스티 핑크, 세이지, 베이비 블루, 버터 옐로우,
// 채도 높은 레드, 옐로우, 블루, 틸 그린, 오렌지,
// 순수 블랙, 녹아웃 화이트.
// 그라데이션 없음. 사실적 조명 없음. 포토리얼리즘 없음. 원근 소실점 없음. 그레이 미드톤 없음.
// ─── 출력 ───────────────────────────────────────────────────────────────────
// $ SUBJECT의 단일 하이브리드 아트워크.
// 네 가지 소스 스타일 (파스텔 스티커북, 스크래치 잉크진, B&W 레터마크 배지, 카와이 트래블 포스터)
// 하나의 릴리프 표면에 공존하며, 각각은 주제의 정체성이 아닌 기하학에 의해 할당된 존을 소유합니다.
// 작품은 모든 시청 거리에서 다르게 읽혀야 합니다.
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