동화책 속 아이스크림 계곡을 배경으로 한 기발한 스톱모션 스타일 애니메이션
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동화책 속 아이스크림 계곡을 배경으로 한 기발한 스톱모션 스타일 애니메이션 시네마틱 3D 액션 광고 - [제품/브랜드 삽입], 극적인 스튜디
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{
"generation_request": {
"meta_data": {
"tool": "Kling / NanoBanana Video",
"task_type": "storm_goddess_hero_lightning",
"version": "v5.0_APEX_STRIKE"
},
"input": {
"mode": "image_to_video",
"reference_image_usage": "maximum",
"preserve_identity": "strict_lock",
"preserve_scene": true,
"notes": "동일한 여성, 동일한 포즈, 동일한 신체, 동일한 카메라 각도. 아이덴티티 고정. 변형 없음, 얼굴 재렌더링 없음. 환경, 의상 신발, 대기 효과만 변화."
},
"motion": {
"style": "시네마틱 하이임팩트 에디토리얼, Nike 캠페인 급",
"speed": "극적 긴장감을 위해 실시간보다 약간 빠름",
"camera": "완전 고정, 삼각대 잠금 느낌, 흔들림 제로"
},
"timeline": {
"phase_1_smoke_rise": {
"time": "0.0 ~ 1.2초",
"action": "짙은 볼류메트릭 회색 연기가 땅에서 빠르게 상승, 다리와 엉덩이를 감싸며 소용돌이",
"details": "사실적인 난류 흐름, 방향성 소용돌이, 부드러운 그라데이션으로 주변광 포착, 하체를 감싸되 얼굴은 가리지 않음, 미세 입자 디테일, 미세한 불꽃 파티클 위로 떠오름"
},
"phase_2_storm_build": {
"time": "1.2 ~ 2.8초",
"action": "하늘이 격렬하게 어두워지며 무거운 폭풍운 형성, 주변광 감소, 대비 심화",
"details": "구름이 가시적 움직임과 함께 몰려들고, 번개 맥동을 통한 원거리 저주파 천둥 울림 암시, 장면이 차가운 강철 톤으로 탈색 진행",
"wardrobe_transition": "실버 리퀴드 크롬 의상이 부드럽게 딥 매트 옵시디안 블랙으로 전환. 직물이 리퀴드 메탈 용해를 통해 변화, 크롬 반사는 사라지고 검정이 빛을 흡수. 골드 트림이 희미한 발광 액센트로 유지. 장갑도 동일한 전환 진행.",
"footwear_transition": "신발이 현재 레퍼런스에서 프리미엄 매트 블랙 하이탑 복싱 부츠로 변환. 슬림한 현대적 실루엣, 힐 카운터에 미량 신화 엠보싱 디테일, 골드 레이스 팁, 전술적 그립 솔. 연기와 동기화되어 땅에서 그림자가 올라오며 전환 발생."
},
"phase_3_hero_strike": {
"time": "2.8 ~ 3.1초",
"action": "단독 대형 수직 번개가 대상 바로 뒤 하늘을 가르며 내리침",
"detail": "깨끗한 가지형 번개, 블루-화이트 중심과 바이올렛 외부 글로를 가진 사실적 플라즈마 코아, 강한 팀라이트가 어깨, 팔, 포니테일, 장갑 실루엣을 조각. 전체 프레임이 선명한 하이 콘트라스트 플래시를 경험, 과노출 없음. 미세 가지 분기, 사실적 잔상, 이온화된 공기 이류",
"effect": "팀라이트가 에디토리얼한 정확성으로 피사체를 배경에서 순간 분리"
},
"phase_4_apex_freeze": {
"time": "3.1 ~ 3.7초",
"action": "피사체가 완전한 정지 상태를 유지, 포스터 완벽 앱엑스 프레임",
"detail": "캠페인 스틸 효과를 위한 절대 정지, 번개 잔상이 바라올렛에서 딥 블루 로 검정으로 천천히 페이드, 남은 팀라이트는 점진적으로 소멸, 그녀 주변으로 연기가 슬로우 모션으로 계속 흐름",
"expression": "눈빛이 완전히 지배적인 전사-여신 시선으로 예리해짐, 턱이 굳어지고, 콧구멍 미세하게 벌어지며, 위압감이 최고조"
},
"phase_5_living_stillness": {
"time": "3.7 ~ 5.0초",
"action": "최소한의 생명 복귀, 통제되고 강력한 움직임",
"detail": "쉬피거의 거의 인지할 수 없는 호흡 확장, 포스팅 헤어 순이 잔류 바람에 약간 흔들림, 연기가 계속 감쌈, 수평선에서 희미한 먼 번개 소셜이 깊이를 더함, 표정은 잠긴 듯 강렬하게 유지"
}
},
"wardrobe_final_state": {
"outfit": "딥 매트 옵시디안 블랙 복싱 세트, 동일 엠보싱 신화적 패턴이 이제 미묘한 양각 윤곽으로 보이고 ,퍼대 희미한 골드 액센트 트림이 불씨처럼 발광",
"gloves": "골드 엠보싱 커프 디테일이 있는 매트 블랙",
"shoes": "매트 블랙 하이탑복싱 부츠, 모던 조각적 실루엣, 골드 긴끈 팁, 힐 신화적 엠보싱, 전술 그립 솔루",
"skin": "스트라이크 동안 팀라이트를 받는 미세한 땀 윤기, 실제 수분감이 아닌 윤기"
},
"effects": {
"smoak": "난류 흐름과 미세 입자 디테일이 있는 사실적 회색 볼류메트릭 연기",
"lightning": "하나의 영웅 번개 줄기, 플라즈마 정확, 가지 분기, 이온화 섬광",
"rim_ligh": "스트라이크 시 날카로운 시네마틱 팀 분리,자연적으로 소멸",
"atmospheric_dust": "미세한 공기 중 입자가 빛을 받아 깊이 더함",
"color_grade": "시네마틱 틸-옵시디안 팔레트, 따뜻한 피부 톤 보존, 깊은 그림자 롤오프"
},
"realism_rules": {
"face": "아이덴티 고정, 왜곡 없음, 재렌더링 없음, 어떤 단계에서도 특징 드림 없음",
"body": "날모리적으로 완벽, 뒤틀짐 없이, 사지 중복 없음, 번개 아로그 후에도 손과 장갑 계산 기자리 변징 보존",
"movement": "최소화하고 통제, 모든 움직임 목적 있음",
"lighting": "부드러운 물리적으로 표김한 전환, 번쩍임 오류 없음, 스토빙 없음, 단일 깨끗한 플래시 이벤트",
"fabric_physics": "의상 전환은 재질 전환이 아닌 색조 변환으로 해석 가능해야"
},
"duration": {
"length": "5초"
},
"negative_prompt": {
"avoid": [
"다중 번개",
"만화 또는 스타일화 번개",
"글리치 아티팩트",
"얼굴 변형",
"아이덴티 변이",
"추가 사지 또는 손가락",
"왜곡된 장갑",
"카메라 무브먼트",
"줌 인",
"과노출 프레임",
"날아간 하이라이트",
"블러리 주제",
"얼굴 모션 블러",
"플라스틱 피부",
"코어 수트 미학",
"가짜 네온 글로우",
"비 또는 물 효과",
"부호화 부유 파편 과열",
"대입갇 그림자",
"깜박이는 팀라이트"
]
}
}
}
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