토론

일본 고등학교에서의 잠입 미션 폰 회수

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Anissa
기여자AnissaX출처

2026년 9월 16일

일본 고등학교에서의 잠입 미션 폰 회수 30초 분량의 포토리얼리스틱 스텔스 게임 시퀀스에 대한 상세한 비디오 프롬프트로, 한 학생이 교사에게 압수당한 휴대폰을 되찾는 장면을 담고 있으며, 정확한 스토리 비트, 캐릭터 사양, HUD 요소를 포함합니다.

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일본 고등학교 내부에서 펼쳐지는 30초 분량의 포토리얼리스틱 AAA 3인칭 잠입 게임 시퀀스, 밝은 평일 아침. 16:9, 사실적인 게임플레이. 주인공: @Image1 기반의 17세 일본인 여학생. 얼굴, 헤어스타일, 교복은 전체 시퀀스 동안 동일하게 유지. 개인 이름은 절대 사용하지 말고 "그 학생" 또는 "그 소녀"로만 지칭. 선생님: 일본인 남성, 40대 초반, 안경, 베이지색 셔츠, 어두운 색 바지. 두 번째 선생님: 일본인 여성, 30대 후반, 짙은 갈색 머리, 네이비 카디건, 서류 폴더. 교직원: 일본인 남성, 50대, 회색 머리, 안경, 어두운 색 조끼. 스토리: 0–5초: 학생이 책상 아래에서 몰래 휴대폰을 사용. 선생님이 알아차리고 다가옴. HUD: "목표: 들키지 않고 휴대폰 사용하기." 5–9초: 선생님이 그녀의 손에서 휴대폰을 직접 빼앗아 셔츠 주머니에 넣음. HUD: "휴대폰 압수됨." 9–12초: 종이 울림. 선생님이 같은 휴대폰을 어깨 가방에 넣고 떠남. HUD: "새 목표: 휴대폰 되찾기." 12–16초: 학생이 뒷복도를 따라가고, 선생님이 멈추자 게시판 뒤에 숨었다가 다시 이동. 16–20초: 계단에서 두 번째 선생님이 다가옴. 학생은 벽 뒤에 숨어 그녀가 떨어진 폴더를 정리하는 동안 기다렸다가, 그녀가 떠난 후 지나감. HUD: "숨어 있기." 20–23초: 교무실 복도에서 교직원이 갑자기 나옴. 학생은 청소 도구실에 숨었다가, 상황이 정리된 후 교무실에 들어감. 23–27초: 학생이 선생님의 가방을 열고 같은 휴대폰을 확실히 확인하여 꺼낸 뒤, 자신의 책가방 안에 넣고 지퍼를 잠금. HUD: "휴대폰 회수됨 / 목표 완료." 27초 하드 컷. 27–30초: 교실 정면 고정 샷. 학생이 책상에 앉아 가방 안의 휴대폰을 만짐. 선생님이 자연스럽게 말함: {戻ったか?} 학생이 대답: {はい!} 그녀는 작고 안도하는 미소를 지음. HUD: "임무 완료 / 잠입 등급: A / 휴대폰 회수 +150." 중요: 휴대폰은 단 하나만 존재 - 학생의 손 → 선생님의 손 → 셔츠 주머니 → 어깨 가방 → 학생의 손 → 학생의 가방. 절대 복제하거나 순간이동시키지 말 것. 같은 캐릭터, 동선, 환경을 일관되게 유지. 사실적인 걷기, 웅크리기, 손, 머리카락, 옷, 가방, 문, 물리 효과. 자연스러운 학교 분위기, 대화, 발소리, 종소리, 미세한 심장박동. 음악 없음. 애니메이션, 만화 스타일, 전투, 파쿠르, 초자연적 움직임, 복제된 캐릭터, 복제된 휴대폰, 자막, 캡션, 개인 이름, 로고, 워터마크 금지. 미니맵, 시야 원뿔, 목표, 경고 마커가 포함된 GTA 스타일 HUD.

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참고 자료

분류:creative| twitter| stealth-game| photorealistic

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