토론

SEEDANCE 2.5 플로팅 휴먼 월 챌린지

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

M. Asif

2026년 8월 27일

SEEDANCE 2.5 플로팅 휴먼 월 챌린지 15초 분량의 상세한 비디오 생성 프롬프트로, 물 게임 쇼 챌린지에서 참가자가 움직이는 사람 모양 벽의 구멍을 통과해야 하는 장면입니다. 샷별 분석, 내레이션, 사운드 디자인, 물리 요구 사항을 포함합니다.

관련 미디어

프롬프트 내용저장

🌐
SEEDANCE 2.5 - 漂浮人形墙挑战 风格 真人实景水上闯关综艺。明亮、饱和的色彩,自然仲夏正午阳光,逼真的电视转播级摄影,快节奏剪辑,轻松喜剧节奏,真实的物理重力和水体物理效果,4K高清。 时长 15秒 画面比例 16:9 横屏 语言 中文男声旁白解说。主角没有正式台词,只有呼吸声、发力声,以及在落水前短暂而自然的一声惊叫。无字幕。 场景 一个大型户外水上闯关综艺场地。在亮蓝色泳池中央有一条窄窄的橙色挑战平台。平台远端有一块厚实的浅蓝色人形墙板,在隐藏轨道上以恒定速度向前移动。 墙板中央有一个按“深蹲螃蟹式”姿态设计的人形镂空开口:头部居中,双肘向两侧展开,双手置于脑后,双腿大幅分开并下蹲。 泳池对面是半圆形观众看台,坐满观众,上方覆盖大型白色遮阳棚。 角色卡 @Image1 - 名为“夏妍”,水上闯关综艺选手。 角色的面部、体型、发型、妆容、服装和配饰必须与参考图完全一致。不得添加、删减、重新设计或修改任何外观细节。 角色目标 在移动人形墙到达之前,夏妍必须快速理解所需姿态,并调整身体位置,使自己能穿过镂空开口。 表演推进 自信登场 → 理解挑战后短暂震惊 → 匆忙调整姿态 → 以为自己成功了 → 发现开口太小 → 被墙推入水中 → 浮出水面后怒视镜头。 表演风格 自然的真人综艺反应。不要让她过度可爱或夸张。她不能从第一帧起就显得惊讶。每一个面部反应都必须由墙体逼近、身体接触和最终落水自然触发。 [00:00–00:02.00] 镜头1 - 第二关开始(近景钩子) 正面近景,夏妍站在橙色平台中央。她身后可见泳池和浅蓝色人形墙。 使用中长焦镜头压缩背景。观众看台略微虚化。 [00:00–00:00.80] 夏妍直视镜头,露出自信而放松的微笑。肩膀保持自然放松。 机械设备发出清晰的“咔哒”声,随后是低沉的电机运转声。 中文男声旁白 “第二关,开始!” 解说语气应明亮、有活力,像现场综艺主持人。不要使用正式新闻播报腔。 [00:00.80–00:02.00] 机械声逐渐靠近。 夏妍的笑容突然停住。她的眼睛自然睁大,嘴唇微微张开成惊讶的“O”形。 她先看向镜头,然后迅速将视线移向身后逼近的挑战墙。 她的反应必须在机械声响起之后才出现。她必须从自信自然过渡到惊讶。 中文男声旁白 “这次是 - 超级螃蟹蹲!” 音量提高,并稍微拉长最后一句“超级螃蟹蹲”,伴随一声短促的喜剧铜管音效。 [00:02.00–00:05.00] 镜头2 - 理解姿态并进入位置(全景 → 后侧三视角) 硬切到全景,展示整个橙色平台、泳池、浅蓝色人形墙和观众看台。 人形墙从平台远端沿直线隐藏轨道向夏妍移动。 墙体始终保持垂直,并以恒定、稳定的速度移动。 [00:02.00–00:03.00] 夏妍迅速转身面向人形镂空开口。 她先从上到下扫视开口形状,确认头部、双肘、躯干和双腿的对应位置。 她朝墙前定位区快速跑了两小步。 她的脚必须与平台有真实接触。不能滑步,不能瞬移。 [00:03.00–00:05.00] 后侧三视角机位。 夏妍将双手抬到脑后并十指交叉。 双肘向外展开。 她迅速分开双脚,膝盖向外转,并逐渐降低重心进入深蹲。 中文男声旁白 “双腿打开,重心压低,双手抱头!” 解说必须与每个单独动作同步: “双腿打开” - 她的双脚分开。 “重心压低” - 她的身体下蹲。 “双手抱头” - 她的双手在脑后交叉。 三个动作必须依次完成。绝不能在同一帧中同时出现。 [00:05.00–00:09.00] 镜头3 - 姿态正确,但开口太小(对称正面镜头) 切到墙体的对称正面全景。 镜头透过人形镂空开口看向夏妍。 她的头部、手臂、躯干和双腿与开口的对应部分对齐。 [00:05.00–00:06.20] 夏妍保持双手抱头和宽距深蹲姿势。 她小幅调整双脚,然后将身体向开口中心移动几厘米。 她短暂低头检查脚位,然后抬起眼睛看向逼近的墙体。 她的嘴唇轻轻抿紧,呼吸加快。 [00:06.20–00:07.50] 墙体继续以恒定速度向前移动。 夏妍进一步降低重心,尽量让手肘和双腿贴近开口边缘。 她短暂闭眼并用力。 肩膀微微上耸。 当她再次睁眼时,瞳孔放大,嘴巴张开,因为她意识到开口比预想的更窄。 中文男声旁白 “姿势很标准 - ” 前半句应听起来兴奋,像是在宣布她即将成功。 [00:07.50–00:09.00] 墙体越来越近。 夏妍保持姿态,不敢大幅移动。 她只能微微转动眼睛,同时观察两侧开口边缘。 边缘逐渐靠近她的手肘和双腿,但尚未接触。 她的自信逐渐消失。 嘴巴微微张开,呼吸短暂停顿。 中文男声旁白 “可这个洞……好像小了点!” “可这个洞”之后停顿约0.3秒。 “小了点”说得更轻,带有明显的不妙预感。 背景音乐停一拍,只留下墙体机械声和观众集体倒吸一口气的声音。 [00:09.00–00:10.50] 镜头4 - 她过不去(侧面镜头 / 肢体喜剧) 切到中全景侧面镜头,展示墙体、夏妍和她身后泳池边缘。 [00:09.00–00:09.50] 墙体到达夏妍所在位置。 开口边缘与她身体外侧产生轻微物理接触。 直到这一刻她才意识到自己无法完全穿过。 她眼睛睁大。 双手从脑后松开,手掌本能地向前伸出,寻找支撑。 她的反应必须由身体接触触发。她不能在接触发生前站起或向后仰。 中文男声旁白 “糟糕,没卡进去!” [00:09.50–00:10.50] 墙体继续以原有恒定速度向前移动。 由于夏妍无法穿过开口,墙体稳稳地将她推向平台边缘。 她的重心逐渐越过脚跟。 她的双脚先沿平台向后滑出一小段距离。 然后膝盖伸直,身体后仰,双臂在身体两侧快速摆动以保持平衡。 当她到达平台边缘时,她先是半坐在边缘上。 由于惯性,她的双腿略微向上抬起。 随后整个身体向后落入泳池。 墙体绝不能突然加速。 夏妍绝不能故意跳入水中。 落水必须完全由墙体持续向前推力和她重心自然后移造成。 在离开平台前的一瞬间,夏妍发出一声短促而自然的: “啊!” [00:10.50–00:12.50] 镜头5 - 巨大水花(入水冲击 / 真实流体物理) [00:10.50–00:11.20] 侧面全景。 夏妍的背部和后侧身体先接触水面。 她的双腿随后入水。 撞击点爆开一大片白色水花。 水向多个方向向上、向外飞溅。 细小水珠形成真实的抛物线轨迹,而较重的团状水体迅速回落。 中文男声旁白 “还是被推下水了!” “下水了”必须与最大水花同步。 音效 深沉的水面撞击声、大水花声、观众惊呼和惊讶反应。 [00:11.20–00:12.50] 镜头保持聚焦在水花区域。 夏妍完全没入水中。 只看到白色泡沫、扩散的涟漪和下落的水珠。 泡沫逐渐变稀。 涟漪在泳池中自然扩散。 人形墙停在平台边缘。 它不能倾倒、弯曲、变形或进入水中。 背景音乐短暂停顿,然后以轻快俏皮的鼓点节奏回归。 [00:12.50–00:15.00] 镜头6 - 不服气的回归(水面高度推进镜头) 切到贴近水面高度的正面中景。 [00:12.50–00:13.20] 夏妍从水下浮出。 她的头先露出,随后是肩膀。 她闭着眼睛呼气。 水不断从她的脸和下巴滴落。 她张开双臂,自然划水以稳定身体。 湿身后只能改变她外观表面的湿润程度。不得改变她的面部身份、面部结构、发型结构、服装结构或可辨识特征。 [00:13.20–00:14.00] 夏妍睁开眼睛,发现镜头就在正前方。 她没有立刻生气。 她先抿住嘴唇,慢慢鼓起双颊。 镜头在水面高度轻轻向前推进,从中景过渡到近景。 背景中的观众和平台逐渐变得更加虚化。 中文男声旁白 “挑战失败 - ” “失败”之后停顿,让观众能清楚看到她表情的变化。 [00:14.00–00:15.00] 近景。 夏妍保持鼓腮,眉毛微微下压,直直盯着镜头,像是在责怪节目组把开口做得太小。 她保持这个表情直到最后一帧。 她不能提前放松、微笑或移开视线。 水持续从她下巴滴落。 她肩膀周围形成细小涟漪。 中文男声旁白 “但是气势满分!” “满分”与观众欢呼和掌声同步。 最后0.3秒,定格在她鼓腮、不满地瞪着镜头的表情上,形成明确的喜剧结尾。 完整中文旁白 “第二关,开始!” “这次是 - 超级螃蟹蹲!” “双腿打开,重心压低,双手抱头!” “姿势很标准 - 可这个洞……好像小了点!” “糟糕,没卡进去!” “还是被推下水了!” “挑战失败 - 但是气势满分!” 声音设计 整段视频使用充满活力、节奏清晰的中文男声水上闯关综艺解说。 声音应自然、生动、即兴,像真实综艺现场主持人。 不要使用机械或正式新闻播报腔。 背景音乐应包含: 轻快喜剧铜管 有活力的鼓点 短暂悬疑停顿 喜剧转场音效 音乐绝不能盖过解说或重要音效。 保留真实音效: 墙体机械移动声 脚步声 沉重呼吸声 发力声 观众惊呼 大型入水声 水花飞溅声 水下气泡声 最终欢呼声 掌声 夏妍没有正式台词。 只使用短促自然的呼吸和发力声,以及落水前那一声短暂惊叫。 当她不说话时,不要生成持续嘴部动作或虚假对口型。 物理与连贯性要求 夏妍必须在整段视频中严格保持参考图中的身份。 不得改变她的: 面部 面部结构 体型 发型 服装 配饰 可辨识身份 人形墙必须在整段视频中保持完全相同的厚墙板。 其开口形状、尺寸、方向和比例必须保持一致。 墙体必须沿隐藏直线轨道以恒定速度移动。 动作顺序必须始终严格遵循以下顺序: 她看到开口 → 理解姿态 → 进入位置 → 墙体发生物理接触 → 她失去平衡 → 她落入泳池 → 她浮出水面。 不得颠倒或跳过顺序。 角色绝不能穿过实心墙体。 墙体绝不能穿过她的身体。 物理接触后,墙体持续的向前推力必须自然地使她的重心后移,并导致她落入泳池。 落水后,夏妍必须先完全没入水中。 然后她必须从大约入水位置浮出水面。 不能从水下瞬移到镜头前。 水面、水花、泡沫、水珠、气泡和涟漪必须遵循真实流体动力学。 她湿身后的外观必须保持到最后一帧。 观众应保持柔和虚化的背景元素。 不要生成单个观众的近景。 不要让背景角色抢走夏妍的焦点。 整体视觉目标 超写实真人实景日式水上闯关综艺,真实的人类表演,可信的物理互动,电影级电视转播镜头,自然的面部反应,精确的水体物理,快节奏喜剧剪辑,一致的角色身份,真实的光线,精细的环境,以及专业4K电视制作质量。

전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요

Continue with:

By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy

사용법

이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.

최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.

참고 자료

분류:creative| twitter| video-generation| water-game-show

토론