SEEDANCE 2.5: 떨어지는 꿈, 깨어나는 밤 시퀀스
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SEEDANCE 2.5: 떨어지는 꿈, 깨어나는 밤 시퀀스 SEEDANCE 2.0를 위한 고도로 상세한 멀티샷 비디오 생성 프롬프트로, 한 사람이 옥상에서 떨어져 침실에서 깨어나는 사실적인 꿈 시퀀스를 묘사합니다. 각 샷에 대한 정확한 캐릭터 참조, 장면 설명, 카메라 움직임, 네거티브 프롬프트가 포함되어 있습니다.
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프롬프트 내용저장
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Duration: 24초
Aspect ratio: 16:9 가로 화면
Overall style:
실사 영화 스타일의 짧은 영상으로, 한 사람이 밤에 추락하는 꿈을 꾸다가 침실에서 깨어난다. 전체 영상은 해가 진 후의 남청색 하늘, 도시 불빛, 불꽃놀이 조명으로 이루어지며, 낮, 햇빛, 황금빛 석양은 없다.
Character Reference:
이미지 1을 사용하여 유일한 주인공의 외모, 헤어스타일, 체형, 복장을 고정한다. 꿈과 깨어난 후에도 동일하게 유지한다.
주인공은 흰색 유선 이어폰을 착용하며, 마지막 장면에서만 벗는다.
Scene:
밤의 고층 빌딩 옥상. 가장자리에는 낮고 두껍고 윗면이 평평한 단단한 콘크리트 낮은 벽이 있어 낮은 계단처럼 보이며, 발을 올리면 쉽게 설 수 있다. 금속 난간은 없고, 기어오를 필요도 없다.
건물 밖은 불빛이 반짝이는 도시와 수변이고, 하늘은 짙은 남색에 가깝다. 인물은 옥상의 부드러운 주변 조명으로 밝혀져 얼굴이 식별 가능하며, 도시 불빛과 안개가 배경광과 윤곽광을 제공한다.
Fireworks:
아름답고 큰 주황색 국화 모양 불꽃, 연보라색 모란, 철과 밝은 은색 불꽃이 먼 도시 상공에서 여러 차례 터진다. 상승, 폭발, 은빛 가는 빛이 떨어지는 과정이 완전하며, 수면에 반영된다.
인물이 뒤로 넘어지는 동시에 불꽃이 연이어 "펑, 펑, 펑, 펑" 하고 터진다. 꽃은 인물 양옆의 밤하늘에 분포하며, 하늘의 윤곽과 인물의 윤곽을 밝히되 얼굴을 가리지 않는다.
SHOT 1 (0 - 7초) 뒷모습으로 공중에 떠오르고, 돌아서서 카메라를 향해 팔을 벌리며 넘어진다
Subject:
캐릭터 카드 주인공, 옥상의 낮은 콘크리트 벽, 밤의 도시.
Action:
0 - 3초:
주인공은 카메라에 등을 대고 건물 밖 도시를 향한다.
한 발을 먼저 낮은 벽에 올리고, 다른 발의 뒤꿈치를 올려 쉽게 똑바로 선다. 두 손은 몸 옆에 자연스럽게 내린다.
카메라는 인물 뒤에서 촬영하며, 인물이 벽 위에 선 모습과 먼 곳의 밤 도시 불빛을 선명하게 담는다.
3 - 5초:
주인공은 벽 위에 서서 몸을 돌려 카메라를 향한다.
이때 주인공은 옥상 내부를 향하고, 입가는 밤하늘을 향한다.
카메라는 앞으로 이동하며, 뒷모습 전신에서 돌아선 후의 정면 상반신으로 전환한다. 주인공은 카메라를 바라보며 조용하고 약간 멍한 표정을 짓는다.
5 - 7초:
주인공은 카메라를 향해 두 팔을 좌우로 벌리고, 손바닥은 자연스럽게 편안히 둔다.
팔을 벌린 후, 주인공은 이 자세를 유지한 채 뒤의 건물 밖으로 넘어지며, 얼굴은 여전히 카메라를 향하고, 이후 위를 향해 떨어진다.
몸이 뒤로 기울기 시작하는 동시에, 뒤의 하늘이 갑자기 아름다운 불꽃으로 터지며 "펑, 펑, 펑, 펑" 소리가 동반된다.
Environment:
짙은 남색 검은 하늘, 불이 켜진 건물들, 먼 수변. 벽은 낮고 통통하며 평평하고, 플랫폼 지형은 부드럽고, 인물 정면은 3D 실루엣이 아니다.
Camera:
카메라는 항상 옥상 안쪽에 위치하며 건물 밖을 향해 촬영한다.
먼저 인물의 뒷모습과 벽 위에 선 전신 동작을 촬영하고, 인물이 돌아설 때 카메라는 앞으로 밀어 정면 상반신을 잡는다. 주인공이 카메라를 향해 팔을 벌리고 뒤로 넘어진다.
이 구간에서는 인물 뒤로 돌지 않고, 갑자기 반전하지 않으며, 측면으로 전환하지 않는다.
Style:
명확한 야경 촬영, 인물 피부는 사실적이다. 불꽃이 밝아질 때 얼굴에 짧게 부드러운 색 변화가 스치고, 배경은 밤의 깊이를 유지한다.
Constraints:
순서는 반드시:
카메라에 등을 대고 벽에 서기 → 돌아서서 카메라를 향하기 → 정면 상반신 프레임 → 팔 벌리기 → 뒤로 넘어지기 → 불꽃이 동시에 연속으로 터지기.
돌아선 후 몸이 카메라를 향하지 않거나, 측면에서 팔을 벌리지 않는다.
직접, 무게 중심, 동작 준비, 앞으로 점프, 공중제비, 실수 없이 진행한다.
SHOT 2 (7 - 10초) 밤하늘에서 추락, 옆얼굴 클로즈업
Subject:
위를 향해 떨어지는 주인공.
Action:
7 - 8초: 측면 앞쪽 머리와 어깨 클로즈업으로 전환, 주인공은 계속 팔을 벌린 자세를 유지하고, 얼굴은 옆을 향하며, 머리카락은 기류에 의해 위로 흩날린다.
8 - 10초: 주인공은 계속 미끄러지며, 클로즈업과 옷이 바람에 흩날리고, 눈빛은 멍하고 입술은 약간 벌어지며, 격렬한 몸부림은 없다. 먼 곳의 불꽃은 여전히 연이어 터진다.
Environment:
불이 켜진 창문이 있는 건물들이 빠르게 스쳐 지나가고, 화면은 항상 밤이다. 불꽃의 잔광이 머리카락과 얼굴 옆에 비친다.
Camera:
인물의 하강을 근접에서 동시에 따라가며 얼굴을 선명하게 유지한다. 건물 불빛이 배경에서 빠르게 위로 스치며 위쪽 속도감을 형성한다.
Style:
실제 무중력과 공기 저항, 인물 표정은 조용하고, 배경 움직임은 강렬하다.
Constraints:
이전 장면의 팔 벌린 자세를 유지한다. 비행, 부유, 수평 활강으로 변하지 않는다. 낮 건물이나 햇빛은 없다.
SHOT 3 (10 - 14초) 정면 추락, 거리가 다가온다
Subject:
주인공의 정면 얼굴과 상반신, 아래는 밤의 거리.
Action:
10 - 12초: 인물 정면으로 전환하여 머리 위에서 아래로 보는 뷰를 제공한다. 주인공은 위를 향해 카메라를 보고, 뒤의 건물 옥상, 전신주, 가로등, 거리, 차량 불빛이 계속 확대된다.
12 - 14초: 주인공은 천천히 눈을 감고, 몸은 계속 하강한다. 아래의 흰색 자동차와 도로가 빠르게 다가오며, 두 번째 동작 전에 침실로 전환한다.
Environment:
밤의 건물과 거리, 가로등, 차량 불빛이 공간의 깊이를 강화하고, 바닥은 보이지만 역광은 아니다.
Camera:
인물의 얼굴 위치와 크기는 최대한 안정적으로 유지하고, 배경은 빠르게 다가온다. 마지막에 눈을 감은 정면 프레임을 고정하고 다음 장면으로 연결한다.
Style:
점점 가까워지는 지면, 빠른 기류, 강해지는 바람 소리로 긴장감을 만들고, 인물은 꿈속의 멍한 느낌을 유지한다.
Constraints:
땅에 부딪히지 않고, 차에 부딪히지 않으며, 갭이 생기지 않는다. 검은 화면, 플래시, 용해 변형이 없다. 이 장면은 침대에 잘리는 컷이다.
SHOT 4 (14 - 18초) 추락하는 꿈에서 깨어난다
Subject:
아늑한 침실 침대에 누운 동일한 인물.
Action:
14 - 15초: 침대 위에서 내려다보는 클로즈업으로 전환. 인물의 얼굴 크기, 위치, 각도는 이전 장면과 유사하고, 뒤는 부드러운 베개가 된다.
주인공은 갑자기 눈을 뜨고, 입을 벌려 한 번에 숨을 들이쉬며, 어깨가 한 번 움찔한다.
15 - 16초: 시선이 다시 초점을 맞추고, 호흡이 진정되며, 손가락이 잠시 침대 시트를 움켜쥔다.
16 - 18초: 주인공은 주변의 익숙한 침대 가장자리를 살펴보고, 자신이 방에 있음을 깨닫는다. 손가락이 풀리고, 미간이 이완되며, 호흡이 안정된다.
Environment:
밤의 아파트 침실. 크림색 가구, 부드러운 베개, 침대 머리판, 따뜻한 벽등. 창밖은 푸른 밤빛과 실내의 따뜻한 조명이 어우러지고, 머리카락은 침대 베개 위에 흩어진다.
Camera:
고정된 내려다보는 근접 촬영. 꿈속에서 계속 움직이던 카메라가 깨어나는 순간 시선이 안정적으로 내려앉는다.
Style:
자연스럽고 짧은 놀람, 이후 점차 평온을 되찾으며, 지속적인 비명이나 눈을 크게 뜨는 일은 없다.
Constraints:
카메라는 침대 가장자리에서 바로 침대로 전환하며, 공중에 나타나지 않는다. 옷과 이어폰은 유지되고, 모서리와 침대는 완전하다.
SHOT 5 (18 - 24초) 앉아서 이어폰을 벗고, 창밖 불꽃을 본다
Subject:
주인공, 아늑한 침실, 야경과 불꽃.
Action:
18 - 20초: 침실 전체 장면으로 전환. 주인공은 손으로 몸을 지탱해 일어나 침대 가장자리에 앉고, 다리는 침대 가장자리에 두고, 발은 카펫에 닿는다.
20 - 21초: 주인공은 안정적으로 앉아 고개를 숙이고 천천히 한숨을 내쉰다.
21 - 22초: 주인공은 두 손으로 좌우 이어폰을 벗어 무릎 위에 놓고, 이어폰 선은 자연스럽게 늘어진다.
22 - 24초: 창밖에서 다시 폭발음이 들린다. 주인공은 고개를 들어 큰 창문을 바라보고, 금색 불꽃이 밤하늘에 펼쳐지며, 석양과 불꽃 입자가 아래에 있다.
주인공은 꿈에서 본 불꽃을 바라보며 잠시 의심을 드러내고, 이후 어깨를 이완하며 조용히 앉아 있다. 살짝 귀를 기울이는 모습, 아늑한 침실, 창밖 불꽃이 동시에 보이는 화면에서 멈춘다.
Environment:
침대와 인물은 화면 오른쪽에 있고, 바깥을 보는 방향은 왼쪽 뒤에 있다. 크림색 침구, 가구, 밝은 카펫, 얇은 커튼, 따뜻한 조명이 아늑하고 생활감이 있다.
창밖은 짙은 하늘, 도시 불빛, 수면 반영이 있으며, 야경을 유지한다.
Camera:
침대 끝 측면의 고정된 넓은 프레임으로, 인물의 옆얼굴, 방 배치, 불꽃을 동시에 선명하게 본다. 별도의 불꽃 빈 장면으로 전환하지 않는다.
Style:
실내는 따뜻하고 조용하며, 창밖 불꽃은 화려하다. 꿈에서 깬 후의 긴장이 점차 사라지고 환상적인 느낌이 남는다.
Constraints:
먼저 앉고, 이어폰을 벗고, 마지막에 창밖을 본다. 인물은 일어나서 떠나지 않는다. 불꽃은 먼 실외에 있고, 얼굴을 가리지 않으며, 과도한 플래시나 폭발이 없다.
Audio:
대화, 내레이션, 자막 없음.
시작은 낮은 볼륨의 몽환적인 주변음, 밤 도시의 배경 소음, 고층 바람 소리.
5 - 7초 인물이 뒤로 넘어질 때, 불꽃이 동시에 연속으로 "펑, 펑, 펑, 펑" 하고 터진다.
추락 구간에서는 바람 소리가 점점 강해지고, 불꽃 소리는 먼 곳에서 들린다.
14초에 침실로 전환되면 추락 바람 소리가 즉시 멈추고, 들숨, 호흡, 침구 마찰 소리가 강조된다.
이어폰을 벗은 후에는 음악이 약한 원거리 소리로 바뀌고, 창밖 불꽃 소리와 조용한 실내 배경음이 더 선명해진다.
Negative:
낮, 밝은 햇빛, 황금빛 석양이 얼굴에 비침, 푸른 하늘과 흰 구름, 금속 난간, 난간, 벽 기어오르기, 손이 미끄러짐, 벽 위로 기어오르기, 문에 떨어짐, 시작부터 인물을 정면으로 촬영, 돌아선 후에도 뒷모습 유지, 팔을 벌리기 전에 추락, 카메라가 건물 밖으로 완전히 돌아감, 측면이 정면 상반신을 대체, 각도, 무게 중심 점프, 공중제비, 발 파손, 벽 효과 변화, 촬영 지점 불안정, 공중 부유, 착지, 차량 충돌, 유혈, 천장 관통, 침대에 부딪힘, 얼굴 바꾸기, 체형 바꾸기, 이어폰 조기 사라짐, 외관이 딱딱함, 오관 소실, 과도한 팔다리, 기형 손가락, 몸 떨림, 격렬한 숨쉬기, 지속적인 비명, 그림자 제외, 특정 동작이나 축하의 포물선 또는 플래시로 인해 방이 막히거나 과다 노출, 깜빡임, 자막, 워터마크가 발생할 수 있음.
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