시드언스 2.5 시네마틱 포스트 아포칼립틱 결투 프롬프트
Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서
시드언스 2.5 시네마틱 포스트 아포칼립틱 결투 프롬프트 시드언스 2.5를 위한 15초 시네마틱 프롬프트 상세 설명 - 종말 이후의 세계에서 여성과 좀비 왕의 결투를 정확한 타이밍, 장면 비트, 캐릭터 레퍼런스, 그리고 영화 기법 규칙과 함께 묘사한다.
관련 미디어
프롬프트 내용저장
🌐
15초, 16:9, 사실적인 포스트 아포칼립스 폐허 펑크 시네마틱 숏, 빽집한 비주얼, 타이트한 전개, 강한 액션 연속성. 알린이 스톤의 영역으로 공격적으로 차를 몰고 들어가며, 도발로 빠른 드리프트 서클 두 바퀴를 완성하고, 급정지한 뒤 차에서 내려 그와 마주한다. 스톤이 포효하고, 결투가 시작되기 직전의 순간에 끝난다.
레퍼런스 고정:
- Ref 1 = 알린: 성인 여성, 고정된 얼굴, 금발 머리, 흰색 상의, 파란 청바지, 롱 부츠, 동일한 신체 비율.
- Ref 2 = 스톤: 좀비 킹, 야윈 해골 체격, 긴 검은 머리, 해골 같은 얼굴, 회갈색 피부, 찢어진 검은 옷.
- Ref 3 = 폐허 도시 레이아웃: 파괴된 타워, 버려진 거리, 황무지 도시 중심부.
- Ref 4 = 녹슨 적갈색 개조 올드 머슬카, 고정된 차체 형태, 거친 금속 질감.
레퍼런스 콜라주 배경, 정적 포즈, 레이아웃은 계승하지 않는다.
0.0초-2.2초, 자신감 있는 도착:
와이드 샷이 아닌 차량 내부에서 시작. 타이트한 실내 클로즈업 샷: 스티어링 휠에 올린 손, 스로틀 컨트롤, 그다음 알린의 눈과 옆모습. 창문 밖으로 먼지, 도로 표지판, 잔해가 스쳐 지나간다. 알린은 침착함을 유지한다: 편안한 눈썹, 느슨한 턱, 천천히 한 번의 내쉬는 숨, 이빨을 드러내지 않는 작은 한쪽 미소. 손가락은 스티어링 저항을 미묘하게 교정한다. 머리와 어깨은 진동에 자연스럽게 반응한다. 시선은 도로에 고정. 햇빛이 잠시 눈을 가늘게 뜨게 하고, 그림자가 지나가고, 다시 평정을 되찾는다. 낮은 엔진 으르렁거림이 자신감을 확립한다.
2.2-4.2초, 터널:
차량이 부서진 산악 터널로 진입하는 낮은 전면 각도. 차체를 따라 바위 벽을 스치듯 지나간 후, 실내 옆모습으로 컷백. 천장 균열을 통해 새어 들어오는 빛줄기, 타이어가 자갈을 으스러뜨리고, 어둠과 황금빛 빛이 번갈아 드리운 사이로 먼지가 휘날린다. 알린은 주행 가능한 경로만 주시하고, 좁은 벽에서 턱이 잠깐 긴장됐다가 풀리며 미소가 깊어진다. 실제 진동, 자갈 튐, 터널 울림.
4.2-5.5초, 왕의 첫 목격:
차량이 터널을 박차고 나온다. 카메라가 열리며 살짝 올라가 폐허가 된 도시 중심부를 드러낸다. 차량이 전경에 들어오고, 스톤이 열린 공간 중앙에 서 있으며, 공간 관계가 즉시 명확해진다. 리빌을 깔끔하게 유지하고, 분절된 컷팅은 없다. 스톤은 거의 움직이지 않고, 눈은 먼저 차량에 고정되며, 최소한의 고개 움직임, 발은 딛고, 발톱은 낮게 늘어뜨리고, 머리카락과 찢어진 옷은 바람에 흔들린다. 아직 포효는 없다. 알린은 목표물을 확인한 후, 즉시 다시 진입 경로를 주시한다.
5.5-10.5초, 드리프트 서클 두 바퀴:
스톤 주위를 같은 방향으로 두 바퀴의 완전한 고속 드리프트 서클. 경로는 점프 컷이 아닌, 보이는 중심을 가진 두 개의 실제 원으로 명확하게 읽혀야 한다. 커버리지: 차량 궤도 추적, 낮은 타이어 먼지 샷, 중간 스톤 샷, 몇 개의 반응 샷.
첫 번째 서클: 리어가 넓게 휘청이고, 그립과 슬라이드가 번갈아 나타나며, 돌 조각이 튄다. 알린의 미소는 집중으로 사라지고, 입술은 닫히고, 눈은 탈출 경로에 고정되며, 머리는 횡방향 힘에 대응한다. 스톤은 눈, 머리, 목, 어깨으로 추적하고, 턱이 긴장되고, 발톱이 구부러지기 시작한다.
두 번째 서클: 먼지 고리가 더 빽집해지고, 더 공격적이다. 알린은 짧은 확인 시선을 한 번 보낸 후 경로로 돌아오고, 주행은 정확하다. 스톤은 더 세게 추적하고, 어깨이 웅크려지고, 상체가 앞으로 기울며, 발톱이 더 세게 조여진다. 먼지 때문에 잠시 눈을 가늘게 뜨 후, 다시 고정한다. 갈비뼈가 무겁게 들썩인다. 분노는 눈빛, 턱, 목, 자세에 있다.
10.5-12.2초, 급정지:
두 번째 서클 끝에서 차량은 스톤 바로 앞에서 무거운 테일아웃 정지 상태로 확 꺾인다. 로우 카메라가 정지를 따라간 후 안정화되고, 서스펜션이 압축됐다가 복원되며, 먼지가 치솟고, 엔진이 으르렁거린다. 실내 클로즈업: 알린이 제동으로 앞으로 쏠렸다가 자세를 잡는다. 시선이 스톤에게 올라가고, 숨을 내쉬고, 그립이 풀리며, 미소가 돌아온다. 스톤은 운전석에 시선을 고정하고, 들이쉬는 숨에 가슴을 팽창시키고, 목에 긴장이 실린다.
12.2-15.0초, 퇴장 및 응시:
도어가 열리고, 도어 쪽 클로즈업 샷이 침착하게 퇴장한다. 그녀는 발판을 잡고, 굳건히 서며, 시선을 든다. 중간 클로즈 대치, 약간의 전방 압박감, 얼굴과 시선을 보존하는 3/4 측면 각도. 알린은 어깨을 점검하고, 턱이 가라앉고, 미소가 점차 줄어들며, 시선이 직접적이다. 스톤은 따라가며, 숨을 들이쉬고, 턱을 벌리고, 목과 어깨을 움직이며 깊은 포효를 내지른다. 입은 뼈 구조에 따라 움직인다. 알린은 한 번 눈을 깜빡이고, 턱이 긴장되지만, 물러서지 않는다. 여전히 숨을 쉬며, 바람과 먼지가 머리카락과 옷 사이로 흐르고, 결투는 아직 시작되지 않았다.
시네마토그래피 및 물리:
컷은 주행, 터널 이동, 선회, 정지, 퇴장에 의해 동기화된다. 화면 방향을 유지한다. 눈이 먼저 마주치고, 입이 터진다. 스테레오. 차량의 무게감이 실제로 느껴지고, 타이어는 마찰력으로 지면에 붙어 있으며, 먼지는 지연되고, 머리카락은 레이어로 움직인다. 흔들리는 카메라 없음.
컬러:
통일된 팔레트: 풍화된 모래 회색, 탄 적갈색, 차가운 차콜 회색, 먼지 낀 황금빛 햇빛, 회갈색, 뮤트된 블랙 헤비 섀도우. 중저채도, 중고대비, 질감 있는 블랙, 부드러운 하이라이트. 팔레트를 보호한다. 무작위 재색상화, 전체 노란색 워시 없음.
사운드 및 제한 사항:
지속적인 엔진 부하, 자갈 충돌, 타이어 마찰, 터널 잔향, 바람에 날리는 먼지, 기계식 도어. 마지막 비트는 스톤의 포효를 우선시한다. 대사 없음. 도주하는 표정, 고정된 미소, 죽은 눈, 로봇 같은 깜빡임, 조기 포효, 부러진 목 움직임, 얼굴 변화, 추가 캐릭터, 순간이동, 떠다니는 슬라이딩 없음. 자막, 워터마크 없음. 정확히 자세와 포효에서 끝나며, 전투 전이다.
전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요
Continue with:
By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy
사용법
이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.
토론
댓글 0개