현실적인 반투명 유리 리텍스처링 via JSON
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현실적인 반투명 유리 리텍스처링 via JSON 이미지를 반투명 유리로 리텍스처링하기 위한 구조화된 JSON 프롬프트 - 아쿠아 틴트, 거품, 그리고 사실적인 조명 포함.
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프롬프트 내용저장
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다음 JSON에 따라 첨부된 이미지를 리텍스처링합니다:
{
"style_name": "반투명 유리",
"retexture_mode": "shape_lock",
"object_analysis": {
"preserve_silhouette": true,
"geometry_sensitive_mapping": true,
"detail_retention": "유리 기포 그룹으로 양각 질감을 복제하고, 표면의 곡선 융기를 유지"
},
"material_properties": {
"base_material": [
"아쿠아 틴트의 반투명 유리",
"미세한 공기 기포가 있는 고광택 크리스탈",
"팁과 줄기는 연녹색 무광 마감"
],
"surface_details": [
"표면 전체에서 빛을 굴절시키는 기포",
"은은한 반짝임이 있는 부드럽지만 불규칙한 질감"
]
},
"lighting": {
"type": "위에서 내리쬐는 자연광",
"shadows": "부드러운 그림자와 선명한 유리 반사",
"highlights": "곡선 부분의 강한 정반사 하이라이트"
},
"background": {
"color": "순백색",
"texture": "무광 표면",
"elements": "주요 객체가 투사하는 단일 그림자, 다른 요소 없음"
},
"composition": {
"object_position": "중앙 배치",
"camera_angle": "평면 상단 뷰",
"focus": "배경을 흐리게 하고 객체 전체에 초점"
},
"rendering": {
"style": "하이퍼리얼리즘",
"depth": "은은한 그림자와 반짝임이 있는 얕은 심도",
"contrast": "객체와 흰 배경 사이의 높은 대비"
}
}
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