프리미엄 조각적 로고 제품 렌더
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프리미엄 조각적 로고 제품 렌더 브랜드 로고를 프리미엄 조각적 제품 렌더링으로 생성하기 위한 종합 프롬프트로, 정밀한 재질, 조명, 카메라 사양을 포함합니다.
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프롬프트 내용저장
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[BRAND NAME = ______________]
[BACKGROUND COLOR = _____]
[BRAND NAME]의 정품 독립형 로고 또는 기본 심볼을 정교한 조각적 글리프로 변형하고, 완벽하게 균일한 [BACKGROUND COLOR] 배경 위에 단독으로 배치한 프리미엄 스튜디오 제품 렌더링을 정사각형 1:1 비율로 제작합니다.
로고 정확성
공식 [BRAND NAME] 마크의 정통적이고 즉시 인식 가능한 지오메트리와 표준 비율을 사용합니다.
브랜드에 독립형 심볼이 있으면 심볼만 사용합니다. 독립형 심볼이 없으면 공식 워드마크를 사용합니다.
로고를 재설계, 재해석, 단순화, 왜곡하거나 새 로고를 만들지 마십시오. 모든 특징적인 곡선, 컷아웃, 간격, 터미널 및 네거티브 스페이스를 보존합니다. 브랜드 이름, 슬로건, 배지 또는 보조 그래픽 요소를 추가하지 마십시오.
형태
로고를 평평한 그래픽이나 과도하게 돌출된 블록이 아닌, 얕고 정밀하게 제조된 조각적 릴리프로 변환합니다.
오브젝트는 연속적인 접힌 리본 또는 유체처럼 보이는 CNC 밀링 글리프처럼 느껴져야 합니다:
- 넓고 깨끗한 전면 표면;
- 약간 볼록한 표면 곡률;
- 적당한 물리적 두께;
- 부드럽게 둥근 외곽 모서리;
- 노출된 가장자리를 따라 좁은 폴리시드 베벨;
- 정밀한 내부 컷아웃;
- 연결된 섹션 간의 부드러운 전환;
- 최소한으로 보이는 사이드월;
- 과도한 돌출이나 부피감 없는 두께.
로고의 분리된 부분은 정확히 동일한 구조, 깊이 스케일 및 재질 처리를 사용해야 합니다.
전면을 향한 실루엣을 매우 정확하고 지배적으로 유지합니다. 입체적 처리는 원래 로고를 변경하는 것이 아니라 지지해야 합니다.
재질
전체 글리프를 얇은 투명 다이크로익 PVD 클리어 코트로 덮인 순백색 액체 금속 재질로 렌더링합니다.
재질은 주로 중립적이고 무채색으로 보여야 합니다:
- 발광하는 진주빛 흰색;
- 옅은 은색;
- 부드러운 차가운 회색;
- 짙은 스모크 그래파이트;
- 가끔 나타나는 거의 검은색 반사 영역.
넓은 짙은 그래파이트 영역은 검은색 페인트나 별도의 재질이 아닌, 대형 검은색 스튜디오 플래그의 반사를 통해 만듭니다.
밝은 반사와 어두운 반사 사이의 선택된 전환 구간에만 절제된 박막 간섭을 추가합니다. 얼음빛 시안, 옅은 일렉트릭 블루, 짙은 인디고, 따뜻한 앰버, 부드러운 옐로우 및 번트 오렌지의 좁은 국소적 밴드를 사용합니다.
스펙트럼 색상은 드물고 우아하며 반사에 물리적으로 통합되어야 합니다. 글리프의 곡률을 따라야 합니다.
로고 전체를 무지개색으로 덮지 마십시오. 홀로그램 호일, 화려한 그라데이션, 네온 조명 또는 오일-슬릭 텍스처를 만들지 마십시오.
표면은 완벽하게 매끄럽고 차갑고 밀도 있으며 촉감이 좋아야 하며, 폴리시드 메탈의 정밀함과 유약 세라믹의 부드러움을 결합해야 합니다.
긁힘, 브러시드 텍스처, 지문, 먼지, 입자, 디스트레스드 디테일 또는 표면 결함이 없어야 합니다.
셰이딩 및 반사
넓은 발광성 흰색 반사와 짙은 스모크 블랙 반사 사이의 유려한 전환을 중심으로 시각적 특성을 구축합니다.
선택된 흰색과 어두운 영역 사이에, 한쪽에는 차가운 시안과 블루, 다른 쪽에는 절제된 앰버 또는 오렌지를 포함하는 좁은 스펙트럼 전환을 도입합니다.
반사 형태는 로고 지오메트리를 자연스럽게 감싸고 곡률을 드러내야 합니다.
부드러운 하이라이트 롤오프, 미묘한 가장자리 반사 및 선택된 내부 컷아웃 주변의 섬세한 흰색 윤곽 하이라이트를 사용합니다.
무작위 색상 배치를 피하십시오. 모든 반사와 스펙트럼 밴드는 로고의 물리적 형태에 일관되게 반응해야 합니다.
조명
제어된 럭셔리 제품 사진 촬영 설정을 사용합니다:
- 카메라보다 약간 위에 위치한 하나의 매우 큰 확산 프론트 소프트박스;
- 넓은 조각적 그래파이트 반사를 생성하는 대형 검은색 스튜디오 플래그;
- 하나의 미묘한 차가운 스트립 라이트 반사;
- 하나의 미묘한 따뜻한 스트립 라이트 반사;
- 부드러운 전체 조명;
- 절제된 스펙큘러 블룸;
- 보이는 광원 없음.
전면 표면은 발광성 진주빛 흰색과 짙은 그래파이트 사이를 우아하게 번갈아 가며, 작은 국소적 무지개빛 액센트를 가져야 합니다.
하드 포인트 라이트 핫스팟, 강한 림 라이팅, 발광성 가장자리 또는 극적인 시네마틱 백라이팅을 사용하지 마십시오.
카메라
글리프의 주요 면과 센서가 평행한, 거의 완벽하게 정면을 향한 카메라를 사용합니다.
85-105mm 프리미엄 제품 렌즈를 시뮬레이션하여 온건한 텔레포토 압축과 거의 직교 투시를 구현합니다.
원근 왜곡을 매우 낮게 유지하여 공식 로고 비율이 그대로 유지되도록 합니다.
조리개를 적당히 조여 전체 글리프가 초점에 들어오도록 합니다. 눈에 띄는 얕은 피사계 심도나 보케를 만들지 마십시오.
매우 미묘한 광학적 확산, 부드러운 하이라이트 헐레이션 및 크리미한 안티앨리어싱만 추가합니다. 결과는 디지털로 과도하게 샤프닝된 느낌이 아닌, 광학적으로 정제된 느낌이어야 합니다.
구도
로고를 정사각형 프레임의 정확히 중앙에 배치합니다.
글리프는 이미지 너비의 약 42-48%를 차지해야 하며, 주변에 넉넉한 네거티브 스페이스를 둡니다.
오브젝트를 완전히 보여주고, 잘리거나 프레임 가장자리에 닿지 않아야 합니다.
그라데이션, 텍스처, 비네트, 환경 또는 보이는 수평선이 없는 완벽하게 평평하고 매끄러운 [BACKGROUND COLOR] 필드를 사용합니다.
바닥면, 받침대, 드롭 섀도우, 접촉 섀도우, 오브젝트 아래 반사 또는 주변 풍경을 추가하지 마십시오.
[BACKGROUND COLOR]에 대해 실루엣이 명확하게 읽히도록 진주빛 흰색과 그래파이트 반사의 균형을 충분히 조정하되, 인위적인 윤곽선을 추가하지 마십시오.
렌더 품질
깨끗한 지오메트리, 정밀한 베벨, 일관된 반사, 부드러운 톤 전환 및 고품질 안티앨리어싱을 갖춘 물리적으로 그럴듯한 레이트레이싱 프리미엄 CGI 제품 렌더링을 제작합니다.
최종 이미지는 하이엔드 테크놀로지 또는 패션 아이덴티티를 위해 촬영된 실험적 광학 재질처럼 미니멀하고, 신비롭고, 럭셔리하며, 촉감이 좋아야 합니다.
재래식 크롬, 완전히 미러링된 표면, 무지개 메탈, 반투명 유리, 광택 플라스틱, 부풀린 레터링, 깊은 블록 돌출, 네온 사이버펑크 조명, 과도한 블룸, 공격적인 샤프니스, 보이는 입자 또는 장식적인 배경 요소를 피하십시오.
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사용법
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