포스트 아포칼립스 시네마틱 액션 비디오 프롬프트
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포스트 아포칼립스 시네마틱 액션 비디오 프롬프트 시드던스 2.5용 상세 15초 비디오 프롬프트로, 캐릭터 고정, 환경 논리, 무기 메커니즘, 그리고 판타지 액션 시퀀스를 위한 장면별 타이밍을 포함합니다.
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15초, 16:9, 초현실적인 시네마틱 판타지 액션이 펼쳐지는 포스트 아포칼립스 폐허 도시. 무너진 초고층 빌딩, 부서진 고가도로, 갈라진 도로, 전복된 차량, 연기, 먼지, 불꽃, 깨진 유리, 잔해, 스모그 사이로 비치는 거친 하늘빛, 실사 VFX, 강한 모션 블러. 텍스트 없음, 워터마크 없음, 만화 스타일 없음, 게임 UI 없음.
캐릭터 고정:
Image 1을 Alin의 유일한 참조로 사용. 그녀의 정확한 얼굴, 긴 창백한 금발, 은색-검정 여성 바이오메카니컬 아머, 주황색 발광 디테일, 날렵하고 강력한 실루엣, 사실적인 금속 관절을 유지할 것. 그녀를 붉은 로브를 입은 전사로 바꾸지 말 것.
적 고정:
Image 2를 거대 악마의 유일한 참조로 사용. 정확한 거대한 짙은 회색 악마체, 거대한 근육, 박쥐 날개, 무거운 사지, 송곳니, 꼬리, 거친 돌 같은 피부, 압도적인 스케일을 유지할 것. 흰 털 없음, 추가 몬스터 종류 없음.
무기 로직:
Alin의 주황색-금색 에너지 소드는 그녀의 손 또는 팔뚝 아머에서 빠르게 확장되어야 함. 먼저 아머가 열리고, 그 다음 내부 블레이드 프레임이 확장되며, 그 다음 주황색-금색 에너지가 채워져 완전한 발광 블레이드를 형성함. 갑자기 나타나면 안 됨.
환경 로직:
이곳은 잔디밭이 아닌 폐허가 된 도시 전장임. 무너진 타워, 연기, 노출된 철강, 불타는 잔해, 파괴된 도로. 터지는 옥상 물탱크와 파열된 파이프가 폭포 같은 흰 안개와 물보라를 전장 전체에 뿌려냄.
리듬:
부유하는 압박감 -> 빠른 돌진 -> 거대 악마 등장 -> 잔혹한 근접전 -> 직접적인 힘의 충돌 -> 수직 에너지 기둥 피날레.
빠른 컷, 강렬한 템포, 느린 포즈 없음.
0.0-1.3초
Alin이 폐허가 된 도시 거리 위에 떠 있고, 부서진 타워와 스모그 낀 하늘빛을 배경으로 중앙에 위치. 주황색-빨간색 에너지 라인이 그녀의 아머 주변을 흐르며 아래의 적을 조준함.
1.3-2.4초
그녀가 카메라를 향해 폭발적으로 돌진함. 돌진하는 동안 그녀의 팔뚝 아머가 갈라지며 주황색-금색 에너지 블레이드가 그녀의 손에서 빠르게 확장됨.
2.4-3.8초
거리가 폭발함. 거대 악마가 먼지, 잔해, 그리고 폭발하는 물탱크와 파이프에서 나오는 폭포 같은 안개 속에서 솟아오름. Alin은 전경으로 밀려나고 악마는 배경에서 포효하며 일어섬.
3.8-5.2초
빠른 컷의 근접전. 악마가 거대한 발톱을 휘두름. Alin은 공격 안쪽으로 파고들어 발톱과 팔뚝에 불꽃을 긁어내고, 대각선 베기로 악마의 가슴을 올려치며 점프한 뒤, 두 번째 공격을 피하기 위해 다시 낮게 내려앉음.
5.2-6.6초
측면 추격 공격. Alin이 긴 주황색-금색 블레이드 궤적을 남기며 부서진 거리를 따라 질주함. 악마가 그녀를 뒤쫓으며 차량과 콘크리트를 부수고, 충격파, 먼지, 유리, 물보라를 공중으로 날려 보냄.
6.6-8.6초
정면 충돌. Alin이 방향을 틀어 악마와 정면으로 맞섬. 블레이드 대 발톱과 육체의 질량. 밝은 주황색-금색 충격파가 바깥으로 폭발하며 충돌 지점에서 먼지와 안개를 걷어냄.
8.6-10.8초
Alin이 폭발로부터 다시 공중으로 솟아오르며 더 밝게 빛나고 더 많은 에너지를 끌어들임. 아래에서는 거대 악마가 날개를 펼치고 또 다른 격렬한 공격을 준비함.
10.8-12.8초
Alin이 부서진 고가도로 가장자리 또는 거대한 콘크리트 슬래브에 착지하여 발광 블레이드를 아래로 꽂음. 거대한 주황색-금색 에너지 기둥이 하늘로 곧게 솟아오름. 검은 연기, 잔해, 부서진 유리가 에너지 장 안으로 빨려 들어가고 흰 안개는 도시 폭포처럼 바깥으로 굴러 나감.
12.8-15.0초
와이드 엔딩 샷. Alin이 폐허 도시 한가운데 서거나 무릎을 꿇고, 주황색-금색 기둥이 하늘과 땅을 연결함. 거대 악마는 빛의 가장자리에서 밀려나고, 그 실루엣은 안개와 연기에 절반쯤 가려짐. 전장은 잠시 고요해지지만, 결투가 끝나지 않았음은 분명함.
조명:
스모그를 뚫는 거친 하늘빛, 강한 역광, 아머, 잔해, 안개, 악마 피부에 반사되는 밝은 주황색-금색 에너지.
네거티브:
검은 막대 없음, 잔디밭 없음, 붉은 로브 없음, 흰 털 악마 없음, 느린 템포 없음, 정적 포즈 없음, 갑자기 나타나는 무기 없음, 깨끗한 현대 도시 없음, 고어 없음.
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