토론

파스텔 액션 체이스와 사마귀 생물들

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

MD
기여자MDX출처

2026년 6월 22일

파스텔 액션 체이스와 사마귀 생물들 15초 분량의 액션 추격 장면을 위한 상세한 비디오 생성 프롬프트로, 소녀가 차를 운전하며 사마귀 생물들에게 쫓기는 장면을 포함하며, 스타일, 장면, 그리고 샷별 타임라인을 포함한다.

프롬프트 내용저장

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@ Image 2를 스토리보드로 사용하고, 숫자, 텍스트, 화살표는 렌더링하지 마세요. 소녀는 @ Image 3의 메인 캐릭터를 사용하세요. 사마귀 생물체는 @ Image 1을 사용하세요. 스타일: 부드러운 파스텔 톤의 스타일라이즈드 액션 애니메이션, 애니메이션풍 세미 3D 일러스트레이션, 깔끔한 셀 셰이딩 렌더링, 매끄럽고 단순화된 형태, 미니멀하지만 정제된 디테일, 옅은 청회색 하늘, 먼지 낀 핑크 콘크리트 폐허, 뮤트된 베이지와 블러시 컬러 팔레트, 부드러운 햇빛, 은은한 헤이즈, 시네마틱한 프레이밍, 다이내믹한 카메라 움직임, 고속 액션, 날카로운 실루엣, 깔끔한 그림자, 가벼운 환경 먼지, 날아다니는 파편, 탄피, 유리 파편, 강렬하지만 우아한 액션 안무. 장면: 폐허가 된 파스텔 황무지, 부서진 콘크리트 벽, 노출된 철근, 잔해로 가득한 도로, 문에 빨간 원이 그려진 낡은 노란 차. 안경을 쓴 소녀가 고속으로 운전하고 있고, 분홍색 기계 사마귀 생물체들이 그녀를 쫓고 있다. 0:00–0:15 0:00–0:02 넓은 로우 앵글 전면 추적 샷, 노란 차가 폐허가 된 도로를 고속으로 질주하고, 타이어가 잔해 위를 튀며, 뒤로 먼지가 흩날리고, 두 마리의 사마귀 생물체가 부서진 구조물을 따라 나란히 질주하며 추격한다. 0:02–0:04 차량 내부에서의 1인칭 시점, 그녀의 손이 좁은 폐허 통로 사이로 핸들을 좌우로 급격히 꺾고, 대시보드가 흔들리며, 속도감이 극대화되고, 앞유리에 생물체가 잠깐 비친다. 0:04–0:06 측면 추격 샷, 그녀가 운전석 창문 밖으로 몸을 내밀어 무너져 가는 기둥 사이를 뛰어오르는 사마귀 생물체를 향해 기관총을 발사하고, 총구 화염이 그녀의 얼굴을 비추며, 탄피가 날아간다. 0:06–0:08 클로즈업 인서트 컷: 발이 페달을 세게 밟고, 손이 기어를 거칠게 변속하며, 백미러가 진동하고, 안경 너머로 집중된 우수에 젖은 그녀의 눈, 칼날 팔이 차 측면을 긁는 장면. 0:08–0:10 오버헤드 쓰리쿼터 샷, 한 마리의 사마귀가 보닛 위에 착지해 칼날 팔로 아래를 내리쳐 금속을 갈라내고, 그녀는 차를 격렬하게 방향을 틀며 계속 운전한다. 0:10–0:12 다시 1인칭 시점, 그녀가 몸을 숙이고 한 손으로 창문 밖을 조준해 긴 다리로 차 옆을 따라 달려오는 다른 사마귀를 향해 발사하고, 생물체에게서 스파크와 유리 파편이 터져 나온다. 0:12–0:15 앞에 절벽 틈이 드러난다. 그녀는 액셀을 끝까지 밟는다. 드라마틱한 로우 사이드 앵글, 차가 가장자리에서 슬로우 모션으로 공중에 뜬다. 공중에서 그녀는 창문 밖으로 반쯤 몸을 내민 채 주변으로 급강하하는 사마귀 생물체들을 향해 계속 발사하고, 먼지와 파편이 차 뒤로 흩날린다. 중요: 페이스를 빠르고 시네마틱하게 유지하고, 다이내믹한 앵글, 간헐적인 1인칭 시점, 차량 속도, 파편, 긴장감, 공격적인 생물체 추격을 강조하세요. 텍스트, 자막, 스토리보드 패널은 넣지 마세요.

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참고 자료

분류:creative| twitter| video-generation| action-scene

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