토론

밀로 영웅 로봇 vs 고릴라 메크: 액션 비디오 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

MD
기여자MDX출처

2026년 7월 17일

밀로 영웅 로봇 vs 고릴라 메크: 액션 비디오 프롬프트 포토리얼리스틱 시네마틱 스튜디오 인물 사진을 생성하기 위한 상세 프롬프

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[3개의 이미지가 첨부되었습니다] 이미지 1: 히어로 로봇 마일로 이미지 2: 악당 고릴라 메크 이미지 3: 참조용 배경 하드 제약: 마일로의 헬멧과 양쪽 팔뚝 캐논은 모든 컷에서 채도 높은 파우더 블루를 유지하며, 핑크 환경이 블루를 오염시키지 않도록 해야 합니다. 평평한 핑크 태양은 정확히 하나만, 절대 중복되지 않아야 합니다. 고릴라는 일관되게 마일로 크기의 약 3배여야 합니다. 부드러운 시네마틱 조명, 무광택 필름 질감, 광택 없음, 노란색 색조 없음. 페이싱은 첫 프레임부터 공격적이어야 합니다. 셋업 샷, 유휴 순간, 일시 정지 없음. 모든 샷은 움직임, 위험, 또는 충격을 도입해야 합니다. 빠른 하드 컷, 다이내믹 카메라 무브, 휩 팬, 크래시 줌, 로우 앵글 히어로 샷, 클로즈업, 트래킹 샷, 오버헤드, 강렬한 POV 샷 1개, 강한 충격 흔들림, 스피드 램프(슬로우 모션 아님), 모션 블러, 파편, 먼지, 스파크, 보이는 스러스터 트레일을 사용하세요. 모든 공격은 과장된 모멘텀과 환경 파괴로 강력하게 느껴져야 합니다. 마일로의 팔뚝 캐논은 파괴적으로 느껴져야 합니다. 모든 에너지 블래스트는 짧지만 눈에 띄는 차지업이 있어야 하며, 캐논 내부에 빛나는 블루 에너지가 빠르게 축적되고, 전기 아크, 압력파, 입자가 안쪽으로 끌려들고, 기대감이 상승한 후 거대한 화면을 가득 채우는 빔을 방출해야 합니다. 블래스트는 엄청난 반동, 폭발적 머즐 플래시, 볼륨메트릭 라이트, 충격파, 날아가는 파편, 환경을 눈에 띄게 찢는 강력한 임팩트를 가져야 합니다. 관객은 모든 샷의 무게감을 느껴야 합니다. 스토리: 클립 1: 마일로는 즉시 전면 공격을 시작합니다. 고릴라는 모든 공격을 쉽게 카운터하고, 잔혹한 타격으로 압도하며, 마지막에는 마일로를 땅에 내리쳐 움직이지 못하게 만듭니다. 클립 2: 마일로의 눈이 갑자기 다시 점화됩니다. 스러스터가 최대 출력으로 점화되며 무자비한 속도로 전투에 다시 뛰어들어 폭발적인 공격을 연계한 후 궁극의 캐논 블래스트를 차지합니다. 블루 에너지가 양쪽 팔뚝 캐논 내부에 빠르게 축적되고 주변 환경이 흔들립니다. 짧은 기대감 후, 그는 거대한 빔을 방출하여 고릴라를 폐허 너머로 날려보내 결정적인 마무리를 짓습니다. 참조 이미지에서 완전한 캐릭터 시트를 먼저 생성하여 캐릭터 일관성을 고정하세요. 그런 다음 승인을 위해 스토리보드를 생성하세요. 승인 후 각 15초 클립을 개별적으로 렌더링하여 계속하기 전에 수정할 수 있게 하세요. 대사는 최소한으로 유지하세요. 액션과 사운드 디자인이 스토리를 이끌게 하고, 마일로와 2088년을 언급하는 짧은 오프닝 및 클로징 나레이션만 포함하세요. 최종 비디오용 캡션을 생성하세요.

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참고 자료

분류:creative| twitter| ai-video-prompt| character-consistency

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