외로운 사막 탐험가 시네마틱 3D 애니메이션, 구조화된 JSON 프롬프트
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외로운 사막 탐험가 시네마틱 3D 애니메이션, 구조화된 JSON 프롬프트 고립된 작은 치비 탐험가가 황금빛 사막 모래언덕을 홀로 걷는 시네마틱 3D 애니메이션 단편을 위한 구조화된 JSON 프롬프트.
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{
"title": "외로운 사막 탐험가의 여정",
"scene_type": "시네마틱 애니메이션 사막 풍경",
"resolution": "4K UHD (3840x2160)",
"aspect_ratio": "9:16 세로",
"style": {
"art_style": "하이엔드 3D 애니메이션, 픽사 스타일, 시네마틱 스토리텔링",
"quality": "초고세밀, 사실적인 환경과 스타일화된 캐릭터",
"render_engine": "Octane Render / Unreal Engine 5",
"detail_level": "극한"
},
"subject": {
"character": {
"type": "작은 키비 탐험가 생명체",
"appearance": {
"body_color": "어두운 회청색",
"head": "크고 과장된 구형 헬멧 같은 머리",
"eyes": "최소화 또는 숨김",
"accessories": ["작은 배낭", "모험 장비"]
},
"pose": "카메라에서 멀어지며 걷는 중",
"emotion": "외로움, 결의, 모험심"
}
},
"environment": {
"location": "끝없는 황금 사막",
"terrain": {
"sand_dunes": "지평선까지 뻗은 거대한 구불구불한 모래 언덕",
"sand_texture": "미세한 잔물결과 바람에 만들어진 패턴",
"footprints": "먼 거리 깊숙이 이어지는 긴 발자국 흔적"
},
"vegetation": "매우 드문 사막 관목",
"horizon": "부드러운 대기 안개"
},
"composition": {
"camera_angle": "높은 후방 시점",
"framing": "캐릭터는 오른쪽 아래 1/3 지점에 배치",
"leading_lines": "발자국이 시선을 지평선으로 안내",
"depth": "여러 층의 모래 언덕이 거대한 규모를 만듦",
"focus": "캐릭터와 발자국 흔적"
},
"lighting": {
"time_of_day": "골든 아워",
"sun_position": "오른쪽 위",
"light_quality": "따뜻하고 부드러운 햇빛",
"shadows": "모래 위에 길고 부드러운 그림자",
"atmosphere": "꿈같은 사막의 빛"
},
"colors": {
"primary": ["황금 모래", "앰버", "따뜻한 오렌지"],
"secondary": ["옅은 파란 하늘", "회청색 캐릭터"],
"mood_palette": "따뜻하고, 평화롭고, 시네마틱"
},
"atmosphere": {
"mood": ["외로움", "모험", "희망", "탐험", "경이"],
"weather": "맑은 하늘",
"visibility": "약간의 사막 안개"
},
"cinematic_effects": {
"depth_of_field": "미묘함",
"volumetric_lighting": true,
"ambient_occlusion": true,
"global_illumination": true,
"soft_bloom": true,
"heat_haze": true,
"ultra_realistic_shadows": true
},
"negative_prompt": ["낮은 품질", "흐릿함", "픽셀화", "붐비는 장면", "여러 캐릭터", "건물", "차량", "텍스트", "워터마크", "노이즈", "과포화 색상", "왜곡된 해부학"]
}
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