토론

존 위크 스타일 액션 장면 텍스트-투-비디오 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

underwood

2026년 8월 9일

존 위크 스타일 액션 장면 텍스트-투-비디오 프롬프트 존 위크 스타일의 액션 시퀀스를 레스토랑에서 촬영한 10.5초 분량의 상세한 텍스트-투-비디오 프롬프트로, 초 단위 샷 브레이크다운과 스타일 부스터를 포함합니다.

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[스타일 / 시네마틱 설정] 10.5초, 16:9 포토리얼리스틱 AAA 액션 게임 시네마틱으로, 슬로우 모션 없이 실시간 속도로 렌더링된다. 배경은 비에 젖은 거리와 연결된 비좁고 어수선한 늦은 밤 아시아 레스토랑이다. 청록색 형광등, 빨간 네온, 따뜻한 실용 램프가 고대비 혼합 조명 환경을 만들고, 젖은 바닥과 포장도로에 반사가 드리운다. 35mm 구면 렌즈, 얕거나 중간 정도의 피사계 심도, 실제 움직임 속도에 맞는 시네마틱 모션 블러로 촬영한다. 어깨 높이의 숄더 마운트와 핸드헬드 구도를 사용하며, 일곱 개의 짧은 근접 격투 장면을 빠른 하드 컷으로 연결한다. 카메라는 각 막기, 테이크다운, 충돌에 맞춰 본능적으로 패닝하거나 후퇴하거나 낮아지며, 액션과 접촉 지점을 읽기 쉽게 유지한다. 대사, 자막, 배경 음악은 없다. 동기화된 빗소리, 가전제품 윙윙거림, 급한 발소리, 옷감 움직임, 신체 충격, 총성, 금속 접촉, 유리 깨지는 소리만 생성한다. [이미지 참조] 외부 정지 이미지 참조는 없다. 작성된 캐릭터와 환경 설명을 일관되게 따른다. 플랫폼이 참조 비디오를 지원한다면, 제공된 비디오는 편집 리듬, 카메라 거리, 액션 방향, 조명 분위기의 참조로만 사용하며 특정 배우의 정체성을 복사하는 데 사용하지 않는다. 주인공은 시퀀스 전체에서 동일한 마른 체구의 민첩한 40대 초반 남성이다: 뒤로 넘긴 목 길이의 검은 머리, 짧은 수염, 피곤하지만 집중된 얼굴, 약간 구겨진 검은 정장, 흰 셔츠, 가는 검은 넥타이, 모두 희미한 빗물과 마모 자국이 있다. 일곱 개의 모든 샷에서 그의 얼굴, 헤어스타일, 신체 비율, 의상, 화면 방향을 유지한다. 모든 상대는 시각적으로 뚜렷하게 구분한다: 파란 작업복을 입은 남자, 네이비 재킷을 입은 대머리 남자, 검은 재킷을 입은 덩치 큰 남자, 대머리 카운터 공격자, 빨간 머리띠 공격자, 빨간 재킷을 입은 무장 공격자, 그리고 밖에 있는 짙은 녹색 코트를 입은 덩치 큰 남자. [타임라인 초 단위] 0–1.9초: [어깨 높이 미디엄 클로즈업, 타이트한 측면 핸드헬드 추적, 실시간 속도] 주인공은 화면 왼쪽에 서서 파란 작업복 공격자를 왼쪽 팔뚝과 손바닥으로 유리 냉장고에 고정한다. 그는 두 번의 컴팩트하고 무게 실린 팔꿈치와 손바닥 뒤꿈치 타격을 가한다. 각 충격은 공격자의 머리를 냉장고 문에 밀어 넣고, 그의 흰 머리띠를 느슨하게 하며 유리에 작은 핏자국을 남긴다. 공격자는 문을 따라 미끄러져 내려가고 주인공은 계속 서 있다. 1.9–4.3초: [미디엄 샷에서 하이 앵글 오버헤드로 전환, 숄더 마운트 드롭, 실시간 속도] 레스토랑 뒷문 근처에서 하드 컷. 네이비 재킷을 입은 대머리 공격자가 주인공을 뒤에서 잠근다. 주인공은 무게 중심을 낮추고 공격자의 팔을 잡아 고정한 뒤 엉덩이를 회전시켜 그를 어깨 너머로 젖은 바닥에 힘껏 던진다. 카메라는 그들과 함께 떨어지며 오버헤드 뷰로 전환된다. 주인공은 공격자의 몸통 위에 무릎을 꿇고 컴팩트한 검은 권총을 꺼내 한 발을 아래로 발사한다. 반동이 손목을 통해 전달되고 공격자는 한 번 경련한 뒤 멈춘다. 4.3–5.9초: [타이트한 미디엄 샷, 측면 핸드헬드 추적, 실시간 속도] 두 남자가 이미 서 있는 상태에서 하드 컷. 검은 재킷을 입은 덩치 큰 공격자가 화면 오른쪽에서 휘두른다. 주인공은 펀치 바깥으로 빠져나가 그 주먹이 얼굴 가까이를 지나가게 하고, 공격자 뒤로 돌아 어깨와 목을 불균형하게 잠근다. 그는 권총을 공격자의 머리 옆에 밀착시키고 발사한다. 총구 섬광이 두 얼굴을 잠시 비추고, 공격자의 머리와 어깨가 뒤로 튕기며 몸이 무너지기 시작한다. 5.9–7.9초: [카운터 높이 미디엄 클로즈업, 미세한 핸드헬드 푸시인, 실시간 속도] 레스토랑 카운터로 하드 컷. 또 다른 대머리 공격자가 앞으로 몸을 숙여 주인공의 허리를 감싼다. 주인공은 왼팔로 공격자의 머리와 목을 고정하면서 카운터에서 짧고 단단한 뾰족한 도구를 집는다. 그는 두 번의 컴팩트한 아래쪽 찌르기를 어깨 위쪽과 목 옆에 가한다. 각 접촉마다 공격자의 무릎이 더 굽혀지고, 제한된 양의 피가 셔츠와 카운터 가장자리에 묻은 뒤 공격자는 주인공의 통제하는 팔 아래에 힘없이 매달린다. 7.9–9.0초: [두 사람 미디엄 클로즈업, 짧은 후퇴와 함께 빠른 패닝, 실시간 속도] 빨간 머리띠 공격자가 근거리로 돌진하며 하드 컷. 그는 화면 오른쪽에서 넓은 훅을 휘두른다. 주인공은 팔뚝을 들어 막고 손목을 잡아 바깥으로 당긴 뒤 손바닥 뒤꿈치와 팔뚝을 공격자의 얼굴에 밀어 넣는다. 카메라는 충격과 함께 후퇴하며 공격자는 균형을 잃고 화면 오른쪽 뒤쪽으로 비틀거린다. 9.0–9.9초: [로우 앵글 와이드 샷, 액션 주위를 약간 호를 그리며, 실시간 속도] 레스토랑의 더 넓은 구역으로 하드 컷. 빨간 재킷을 입은 무장 공격자가 화면 왼쪽에서 전진한다. 주인공은 긴 검은 총기를 양손으로 잡고 둔기로 사용하여 오른쪽에서 왼쪽으로 수평으로 휘두른다. 무기는 공격자의 윗가슴과 어깨를 강타하고, 그의 몸통을 회전시키고 발을 엇갈리게 하여 화면 왼쪽으로 균형을 잃게 만든다. 9.9–10.5초: [외부 비 내리는 거리 미디엄 샷, 빠른 평행 추적, 실시간 속도] 레스토랑 밖으로 하드 컷. 주인공은 이미 짙은 녹색 코트를 입은 덩치 큰 공격자를 제어하고 있으며 그의 전방 운동량을 이용해 그 남자의 머리와 상체를 주차된 검은 스테이션 왜건의 측면 창문에 밀어 넣는다. 유리는 접촉 지점에서 안쪽으로 터지며 크고 미세한 파편이 흩어진다. 공격자는 부서진 창문을 통해 접히고 주인공은 차 옆에서 안정적인 발판을 되찾으며, 유리 파편이 여전히 떨어지는 가운데 끝난다. [스타일 및 품질 강화 요소] 모든 하드 컷을 통해 주인공의 얼굴, 검은 정장, 흰 셔츠, 넥타이, 헤어스타일, 신체 비율을 유지한다. 권총, 뾰족한 도구, 부상, 핏자국은 지정된 샷에서만 나타나야 하며 절대 변형되거나 소유권이 바뀌지 않아야 한다. 던지기, 반동, 타격 반응, 균형 상실, 창문 파손은 믿을 수 있는 무게, 관성, 정확한 접촉을 보여야 한다. 모션 블러는 빠르게 움직이는 팔, 무기, 유리 파편, 카메라 기준 배경에만 적용한다. 갑작스러운 얼굴이나 의상 변경 없음, 여분의 손가락, 융합된 팔다리, 뒤집힌 관절 없음, 무기, 도구, 차량의 변형 없음, 발 미끄러짐이나 고무 같은 충돌 반응 없음, 물리적 접촉 전에 피, 총알 피해, 유리 파편이 나타나지 않음.

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