토론

아이소메트릭 겨울 마을 디오라마 - 절차적 눈과 조명

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Ivan Fioravanti

2026년 11월 2일

아이소메트릭 겨울 마을 디오라마 - 절차적 눈과 조명 Three.js 절차적 겨울 마을 디오라마를 단일 HTML 파일로 생성하기 위한 상세 프롬프트. GPU 인스턴싱 기반 강설, 반투명 얼음, 따뜻한 조명, 그리고 단면 컷어웨이를 포함한다.

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프롬프트: 크리스마스 이브의 아이소메트릭 겨울 마을 디오라마 - 해질녘의 작은 알파인 마을, 가파른 지붕과 얼어붙은 연못 위에 눈이 부드럽게 내리는 모습. 포함 요소: 따뜻하게 빛나는 창문과 굴뚝에서 피어오르는 연기가 있는 목재 샬레, 끈 조명과 별로 장식된 키 큰 전나무, 불이 켜진 종탑이 있는 작은 석조 교회, 천천히 원을 그리며 미끄러지는 스케이터 몇 명이 있는 얼어붙은 연못, 울타리에 기대어 있는 썰매, 눈 덮인 길을 따라 놓인 등불, 눈으로 무겁게 덮인 소나무, 선물 상자가 실린 나무 썰매. 마을은 절단면 가장자리가 있는 떠 있는 블록 위에 서 있으며, 절단면에는 눈퇴적층, 얼어붙은 토양, 암석과 뿌리가 단면으로 보이고, 연못의 얼음판은 어둡고 고요한 물 위에 떠 있다. 부드러운 스튜디오풍 배경, 은은한 틸트시프트 느낌. 눈과 빛이 주제이며, 브라우저에서 최대한 훌륭하게 구현하라: - 강설: 수천 개의 GPU 인스턴스 플레이크, 다양한 크기, 드리프트, 은은한 난류와 시차 깊이, 램프와 창문 근처에서 빛을 받는 플레이크. - 눈퇴적층: 지붕, 처마와 가지 위의 부드럽고 둥근 눈더미, 은은한 반짝임(시점 의존적 글린트), 차가운 파란 그림자, 광원 근처의 따뜻한 반사광. - 얼음: 연못은 약간 반투명하고 서리 낀 가장자리, 희미한 균열, 나무 조명과 하늘의 반사가 있으며, 스케이터의 흔적이 표면에 새겨져 있음. - 빛: 차가운 청보라색 황혼 속 따뜻한 2700K 창문과 등불의 빛, 끈 조명의 글로우, 천천히 순환하는 반짝이는 전구, 아래에서 빛을 받는 굴뚝 연기. 색상: 머리 위의 짙은 남색에서 수평선의 옅은 라벤더색으로 이어지는 해질녘 그라데이션, 청백색 그림자와 크림색 하이라이트의 눈, 빛이 닿는 곳에만 따뜻한 앰버와 레드 액센트. 드래그로 회전, 휠로 줌, 천천히 회전하는 아이들 상태를 유지하며 영원히 매끄럽게 실행(60fps, 메모리 증가 없음, 파티클 재활용). Three.js를 사용하고 모든 것은 절차적(지오메트리, 텍스처, 노이즈, 셰이더)이며 외부 에셋은 사용하지 않는다. 단일 자체 포함 HTML 파일.

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참고 자료

분류:creative| twitter| three-js| procedural

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