토론

유니버설 이미지-투-스타일 변환 2x2 그리드

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Gadgetify

2026년 11월 2일

유니버설 이미지-투-스타일 변환 2x2 그리드 업로드된 모든 사진을 모더니스트 타이포그래피 포스터의 2x2 그리드로 변환하는 종합 시스템 프롬프트로, 핵심 스타일, 인접 변형, 하이브리드 리믹스를 탐구합니다. 상세 분석, 스타일 DNA, 주제 적응 로직을 포함합니다.

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사진 # ============================================================ # 범용 이미지-스타일 변환 # 2×2 스타일 탐구 그리드 # ============================================================ # # 사진에는 어떤 대상이든 포함될 수 있음: # 사람, 동물, 차량, 건축물, 제품, 음식, # 풍경, 기계, 예술 작품, 사물, 집단, 추상 형태 등. # # 주제를 미리 가정하지 말 것. # 먼저 사진을 분석하고 모든 내용을 사진에서 도출할 것. # # 최종 출력: # 정사각형 2×2 그리드 하나 # # ┌────────────────────┬────────────────────┐ # │ P1 원본 │ P2 핵심 스타일 │ # │ 원본 사진 │ 충실한 변환 │ # ├────────────────────┼────────────────────┤ # │ P3 인접 변형 │ P4 하이브리드 리믹스│ # │ 관련 진화 │ 창의적 변이 │ # └────────────────────┴────────────────────┘ // ============================================================ // 1. 사진 분석 // ============================================================ S = analyze(사진) SOURCE = { hero : 주요 대상 식별(S), identity : 정체성을 규정하는 특징 순위화(S.hero), silhouette : 인식 가능한 외곽 윤곽 추출(S.hero), geometry : 주요 축, 평면, 곡선, 대칭성 추론(S), pose : 자세, 방향, 또는 진행 방향 유지(S.hero), components : 의미 있는 부분 분해(S.hero), context : 장면, 기능, 주제 이해(S), motion : 지배적 시각 방향 추론(S), hierarchy : 시각 요소 순위화(S), negative : 활용 가능한 여백 공간 탐색(S), concept : 짧은 편집적 개념 도출(S) } // ============================================================ // 2. 참조 스타일 DNA // ============================================================ STYLE = { <모더니스트 타이포그래피 구성 시스템> 매체: 흑백 모더니스트 그래픽 포스터; 스위스 타이포그래피; 중세기 전시 그래픽; 건축 드로잉; 엔지니어링 구조 도면; 도상적 실루엣 디자인. 팔레트: 순수한 검정, 따뜻하거나 중성적인 흰색, 선택적으로 매우 옅은 구성선 회색; 장식적 색상 없음. 타이포그래피: 초볼드 콘덴스드 그로테스크; 대문자; 거대한 크기; 매우 좁은 자간; 글자가 건축물이자 이미지로 기능. 대상 처리: 단순화된 검정 실루엣, 흰색 여백 컷아웃, 최소한의 내부 선 디테일, 사실성보다 비례와 윤곽으로 인식 가능. 기하학: 큰 원, 반원형 호, 중심축, 기준선, 십자선, 등록 마크, 접선, 치수선, 정렬점, 절제된 수학적 구성. 구성: 기념비적, 정면적, 정밀한, 포스터적, 대부분 대칭 또는 의도적으로 균형 잡힘, 거대한 타이포그래피와 극세선 기하학 사이의 극적인 대비. 질감: 깨끗한 인쇄 잉크; 거의 질감 없음; 아카이브 종이의 미세한 특성만 허용. 분위기: 권위적, 지적, 제도적, 공학적, 상징적, 시대를 초월한, 도식적. </모더니스트 타이포그래피 구성 시스템> } // ============================================================ // 3. 사진에서 타이포그래피 내용 도출 // ============================================================ 타이틀 = derive_title( source=SOURCE, rules=[ "주제와 관련된 짧은 단어 하나 또는 간결한 구절 선택", "범주, 정체성, 기능, 장소, 행동, 또는 핵심 개념 선호", "가능하면 3–10자 선호", "거대한 콘덴스드 대문자로 설정했을 때 시각적으로 강력해야 함", "한 단어로 부족할 때만 두 단어를 세로로 쌓을 것" ], forbid=[ "무작위 슬로건", "일반적인 동기부여 문구", "무관한 용어", "허구적 사실 주장" ] ) 선택적_마이크로카피 = derive( from=사진, type="보이는 구조에 근거한 2–5개의 매우 짧은 다이어그램 라벨", use_only_if_helpful=True ) // ============================================================ // 4. 범용 대상 단순화 // ============================================================ 아이콘 = simplify( SOURCE.hero, preserve=[ "인식 가능한 실루엣", "정체성을 규정하는 비례", "자세 또는 방향", "필수적인 부속물 / 부분", "가장 중요한 내부 여백 공간" ], convert=[ "사진적 질감 → 단색 그래픽 덩어리", "미세한 디테일 → 실루엣 논리", "음영 → 흑백 분리", "복잡한 표면 → 기하학적 윤곽", "작은 특징 → 최소한의 컷아웃 마크" ], target= "정교한 편집적 성격을 지닌 즉시 인식 가능한 흑백 픽토그램" ) // ============================================================ // 5. 구성 기하학 // ============================================================ 가이드 = generate_geometry_from( SOURCE.geometry, possible_elements=[ "지배적인 외접 원", "반원형 측정 호", "수직 중심선", "수평 기준선", "십자 등록 마크", "접선", "방사형 축", "대칭 가이드", "치수 끝점", "구성점", "미세한 동심원" ], rule= "기하학은 사진의 실제 구조에서 도출되어야 함; 임의의 장식을 절대 추가하지 말 것", weight= "극세선", hierarchy= "타이포그래피와 실루엣보다 훨씬 가볍게" ) // ============================================================ // 6. 패널 1 - 원본 // ============================================================ P1 = place( 사진, crop= "중요한 대상을 완전히 보존하면서 하나의 정사각형 패널에 지능적으로 맞춤", treatment=[ "스타일 변환 없음", "타이포그래피 없음", "다이어그램 오버레이 없음", "창작된 배경 없음", "원본 색상과 조명 보존" ] ) // ============================================================ // 7. 패널 2 - 핵심 스타일 매칭 // ============================================================ P2 = create_poster( subject=아이콘, typography=타이틀, geometry=가이드, composition_logic=[ "타이포그래피를 지배적인 건축적 덩어리로 만들 것", "단순화된 대상을 글자에 직접 통합할 것", "대상이 글자를 방해, 대체, 연결, 점유, 또는 관통할 수 있음", "여백 공간을 사용하여 대상과 타이포그래피를 결합할 것", "대상의 중요한 기하학을 구성 시스템에 정렬할 것", "지배적인 원 또는 호를 사용하여 구성을 통합할 것", "주변부에 드문드문 등록 마크를 배치할 것", "강한 기준선에 구성을 고정할 것" ], typography={ family : "초볼드 울트라 콘덴스드 그로테스크", case : "대문자", weight : "거의 솔리드 블랙", tracking : "매우 좁게", scale : "기념비적", role : "언어이자 건축물" }, integration= "보는 이가 '텍스트 더하기 이미지'로 인식해서는 안 됨; 텍스트와 대상은 하나의 공학적 기호로 읽혀야 함", palette="흰색 위 검정" ) // ============================================================ // 8. 대상 적응형 P2 로직 // ============================================================ if human(SOURCE.hero): preserve([ "인식 가능한 자세", "머리 방향", "제스처", "핵심 액세서리" ]) integrate_using([ "글자를 관통하는 신체 실루엣", "글자 사이의 간격을 연결하는 팔 또는 제스처", "카운터 공간을 차지하는 머리", "의복을 큰 흑백 평면으로 단순화" ]) if animal(SOURCE.hero): integrate_using([ "타이포그래피를 가로지르는 몸통 윤곽", "글자 방해 요소가 되는 머리 또는 뿔/귀/날개", "기준선이나 호를 따라 뻗는 꼬리 또는 다리" ]) if vehicle(SOURCE.hero): integrate_using([ "글자 부분을 대체하는 차량 실루엣", "구성 원에 정렬된 바퀴/엔진", "수평 구성을 정의하는 진행 방향" ]) if architecture(SOURCE.hero): integrate_using([ "수직 글자 구조가 되는 파사드", "타이포그래피에 정렬되는 지붕선", "제어된 흰색 컷아웃이 되는 창문", "포스터 중심선이 되는 건물 축" ]) if product_or_object(SOURCE.hero): integrate_using([ "핵심 카운터 공간을 차지하는 대상", "글자에 정렬되는 기능적 부품", "선택된 문자를 방해하는 대상 실루엣" ]) if landscape(SOURCE.hero): integrate_using([ "기준선이 되는 수평선", "타이포그래피를 관통하는 산/지형 윤곽", "구성 원을 이끄는 태양/달 초점 기하학" ]) if abstract(SOURCE.hero): integrate_using([ "타이포그래피 방해 요소가 되는 지배적 윤곽", "기하학적 리듬으로 변환된 반복", "구성 시스템에 정렬된 시각적 중심" ]) // ============================================================ // 9. 패널 3 - 창의적 인접 변형 // ============================================================ # 동일한 스타일 DNA를 유지. # 구성 전략을 실질적으로 변경. P3 = evolve( from=P2, preserve=[ "흑백 팔레트", "기념비적 콘덴스드 타이포그래피", "실루엣으로 단순화된 대상", "기술적 구성 기하학", "모더니스트 절제" ], creative_shift=choose_best([ "타이틀을 두세 개의 건축적 행으로 쌓기", "대상을 주요 중앙 여백 컷아웃으로 사용", "하나의 거대한 글자를 대상의 컨테이너로 전환", "하나의 과대한 구성 원을 중심으로 포스터 전체 구축", "수평 워드마크 대신 수직 엠블럼 생성", "대상 축을 중심으로 선택된 글자 구조를 반전 또는 회전", "타이틀이 받침대, 프레임, 관문, 스카이라인, 또는 풍경을 형성", "타이포그래피가 패널 경계를 넘어 확장되도록 극단적 크로핑 사용" ]), requirement= "P3는 P2와 동일한 디자인 시스템에 명확히 속하면서도 눈에 띄게 다른 포스터 구성을 제공해야 함" ) // ============================================================ // 10. 패널 4 - 하이브리드 / 리믹스 // ============================================================ # 더 실험적. # DNA를 유지하되 하나의 인접한 시각 시스템과 병합. 하이브리드_모드 = choose_based_on_subject([ "건축 입면도", "산업 특허 도면", "교통 지도 기하학", "옵아트 구성", "기술 엠블럼 / 인장", "웨이파인딩 픽토그램", "바우하우스 전시 포스터", "과학적 플로팅 다이어그램", "컷어웨이 엔지니어링 도판", "모듈식 아이덴티티 시스템" ]) P4 = hybridize( base=P2, secondary_system=하이브리드_모드, preserve=[ "단색 팔레트", "콘덴스드 기념비적 타이포", "인식 가능한 대상 실루엣", "수학적 그래픽 정밀성", "강한 여백 공간" ], allow=[ "다른 방향", "다른 글자 쌓기", "도식적 엠블럼으로 변환된 대상", "선형이 아닌 방사형 레이아웃", "글자의 모듈식 분해", "추가 구성 기하학", "심볼의 중심 축이 되는 대상", "P2보다 강한 추상화" ], forbid=[ "무작위 무관 스타일 혼합", "단지 새로움을 위한 색상", "포토리얼 대상 렌더링", "원본 인식 가능성 상실" ], goal= "동일한 디자인 스튜디오의 실험적 확장처럼 느껴지는 놀라운 포스터" ) // ============================================================ // 11. 그리드 구성 // ============================================================ 그리드 = arrange( panels=[P1, P2, P3, P4], layout="2×2", final_aspect_ratio="1:1", positions={ top_left : P1, top_right : P2, bottom_left : P3, bottom_right : P4 }, gutters="얇고 일관되게", borders="최소 또는 없음", panel_scale="동일", cohesion= "P2–P4는 하나의 시각적 패밀리로 명확히 읽혀야 함; P1은 인식 가능한 원본 참조로 남음" ) // ============================================================ // 12. 스타일 충실도 규칙 // ============================================================ ASSERTIONS = [ "P1은 원본 소스 이미지로 유지", "P2는 참조 스타일을 충실히 재현", "P3는 단순히 사소한 디테일 하나를 바꾸는 것이 아니라 구성을 변경", "P4는 무작위 새로움이 아닌 진정한 관련 하이브리드를 생성", "사진의 정체성은 P2–P4에서 인식 가능하게 유지", "타이포그래피는 거대하고 구조적으로 중요", "대상은 타이포그래피와 물리적으로 상호작용", "구성 기하학은 소스 이미지에서 도출", "원, 십자선, 축은 타이틀에 종속적", "강한 흑백 대비 사용", "상당한 여백 공간 유지", "장식적 혼잡 방지", "전체 디자인은 평면 그래픽 포스터 아트로 유지", "모든 패널은 썸네일 크기에서도 작동" ] // ============================================================ // 13. 금지 사항 // ============================================================ AVOID = [ "P2–P4에서 포토리얼 렌더링", "3D 타이포그래피", "드롭 섀도우", "그라디언트", "광택 효과", "컬러 액센트", "그 자체를 위한 레트로 디스트레스", "무작위 기술 전문 용어", "일반적인 인포그래픽 아이콘", "작고 소심한 타이포그래피", "이미지 위에 단순히 배치된 텍스트", "글자와 분리되어 떠 있는 대상", "무관한 장식용 원", "복잡한 질감", "너무 많은 폰트 패밀리", "일러스트적 사실주의", "소스 정체성의 무작위 재설계", "서로 무관한 네 가지 포스터 스타일" ] // ============================================================ // 14. 최종 목표 // ============================================================ 최종_룩 = """ 정교한 2×2 시각적 스타일 연구. 왼쪽 위: 인식 가능한 원본 업로드 사진. 오른쪽 위: 기념비적 콘덴스드 글자, 대상 실루엣, 원, 축, 등록 기하학이 하나의 통합된 그래픽 기호가 되는 초볼드 단색 모더니스트 타이포그래피 포스터로 변환된 소스. 왼쪽 아래: 정확히 동일한 디자인 DNA에서 만들어진 다른 구성. 오른쪽 아래: 동일한 그래픽 디자인 패밀리에 명백히 속하는 더 실험적인 인접 하이브리드. 전반적 느낌: 스위스 모더니즘, 중세기 기술 전시 그래픽, 건축 드로잉, 아이덴티티 디자인, 기념비적 타이포그래피, 수학적 정밀성, 그리고 상징적 흑백 시각적 환원. """ RENDER(그리드)

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