수묵화 무협 물의 마법사 대 붉은 검의 검사 전투
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수묵화 무협 물의 마법사 대 붉은 검의 검사 전투 고도로 디테일한 15초 2D 수묵화 무협 전투 비디오 프롬프트로, 물의 마법사와 붉은 검을 든 검객의 대결을 담고 있으며, 정밀한 카메라, 효과, 사운드 요구 사항을 포함합니다.
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15초 분량의 16:9 가로형 720P 고화질 2D 수묵 무협 격투 영상을 생성하라. 전반적으로 고에너지 2D 수묵 격투 미학 - 격렬하고, 빠르며, 폭발적인 액션, 강한 먹의 흐름, 대면적 스플래시 먹 폭발, 캐릭터는 고화질로 선명하게. 3D 금지, 실사 금지, CG 느낌 금지, 스케치 스타일 금지, 정지 일러스트 금지.
격투 장소 - 비가 그친 뒤 부서진 수중 정원 유적지, 넓은 얕은 물이 푸른 돌 광장을 덮고 있고, 주변은 부서진 다리, 잔존 기둥, 무너진 수상 정자, 깨진 기와, 돌계단, 먼 곳의 먹 구름으로 둘러싸여 있다. 지면에는 반드시 넓은 수면이 있어야 하며, 캐릭터의 움직임에 따라 물보라, 잔물결, 반사, 수묵 잔물결이 발생한다. 격투 중 수면은 칼기가 갈라지고, 물벽이 부서지며, 잔존 기둥이 수파에 의해 부러지고, 푸른 돌은 붉은 칼날에 갈라지며, 깨진 기와는 물살과 충격파에 휩쓸려 올라간다.
핵심 격투 관계 - 여성은 중장거리 물의 마법사로 능동적으로 장악하고 압제한다. 남성은 근거리 붉은 칼날 전사로 끊임없이 돌진하여 거리를 좁혀야 한다. 여성은 항상 수면, 장벽, 물벽, 공간 이동을 이용해 3~8미터 거리를 유지한다. 남성은 지면에 밀착한 대시, 사선 돌진, 공중 내려찍기, 회전 가로 베기를 통해 강제로 거리를 좁힌다. 남성이 접근하려 할 때마다 여성은 물벽, 물고리, 밀려오는 파도, 거울 위치 교환, 물 위 미끄러짐 후퇴, 장벽 반발로 반드시 끊어야 한다. 여성은 가만히 서서 시전할 수 없으며, 물 위에서 미끄러지거나, 회전하거나, 후퇴하거나, 도약하며 시전해야 한다.
절대 실시간 고속 격투. 슬로우 모션 금지, 가변 프레임 레이트 금지, 속도 램프 금지, 정지 차징 금지, 한 동작 후 멈춤 금지, 충돌 후 대기 시간 금지. 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 연속적으로. 초당 최소 3회의 유효 공방 교환 - 물벽 막기, 붉은 칼날 벽 부수기, 수파 반격 밀기, 돌진 회피, 장벽 반발, 추격 회피가 끊임없이 발생한다.
수묵 특수 효과는 반드시 극도로 강해야 한다. 여성의 모든 동작에는 청록색 먹, 물보라, 차가운 흰색 비백, 물결 장벽, 투명한 물벽, 소용돌이 물고리가 수반된다. 남성의 모든 동작에는 진홍색 불먹, 큰 붉은 칼날 호, 검은 망토 먹 파도, 황금빛 부서진 먹이 수반된다. 물과 불먹은 반드시 뚜렷하게 대비되어야 한다 - 청록색 파도가 붉은 검은 칼날 파도를 억누르고, 붉은 칼날이 물벽을 가르면 붉은 파란 충돌 스플래시 먹이 폭발한다. 일반 교환은 프레임의 1/3을 먹 효과가 차지하고, 강타는 프레임의 절반을 차지하며, 최종 폭발은 전체 화면 수묵 폭발이다.
0~3초 - 낮은 카메라가 수면에 밀착하여 빠르게 추적. 여성이 물 위를 뒤로 미끄러지며, 소매를 휘둘러 세 개의 청록색 물고리를 만들고, 반투명 물벽이 수면에서 솟아오른다. 남성이 먼 곳에서 지면에 밀착해 격렬하게 돌진하며, 붉은 칼날을 끌며 수면을 가르고, 진홍색 불먹과 물보라가 동시에 폭발한다. 남성이 첫 번째 물벽을 가로 베고, 여성은 옆으로 물 위를 미끄러져 위치를 바꾸고, 두 번째 물벽이 그의 옆에서 말려 올라와 베기 관성을 꺾는다. 카메라는 낮은 수면 위치를 유지하며 추격하고, 물보라가 렌즈에 튄다.
3~6초 - 중근거리 빠른 컷. 남성이 연속 3단 강공격 - 사선 돌진 가로 베기, 회전 상승 띄우기, 공중 내려찍기. 여성은 멈추지 않고 후퇴하며 시전 - 소매를 휘둘러 호형 물방패를 만들고, 발밑 소용돌이가 몸을 옆으로 3미터 이동시키며, 두 손으로 결계를 맺어 두 개의 물벽을 올려 협공한다. 붉은 칼날이 물방패를 부수고, 부서진 물은 청록색 스플래시 먹비가 되며, 여성은 수파를 이용해 몸을 밀어 부서진 다리 옆으로 미끄러지며 거리를 유지한다.
6~9초 - 대규모 공간 이동. 남성이 발을 구르며 푸른 돌을 부수고, 수로를 뛰어넘으며, 검은 망토에 붉은 검은 먹 파도를 끌고, 붉은 칼날로 위에서 내려찍는다. 여성은 정면 방어하지 않고 물 위를 도약하며, 발밑 물기둥이 그녀를 옆으로 공중제비로 들어 올리고, 뒤에 원형 물결 장벽이 나타난다. 칼기가 장벽에 부딪히고, 수면이 고리형 거대 파도로 폭발하며, 남성은 수압에 반 걸음 밀려난다. 여성은 반대편 잔존 기둥 위에 착지하고 즉시 세 방향에서 물칼을 던져 남성의 추격 경로를 봉쇄한다.
9~12초 - 추격과 역압제. 남성이 물칼을 강제로 돌파하고, 지면에 밀착해 빠르게 돌진하며, 붉은 칼날이 수면을 연속으로 갈라 세 개의 진홍색 칼날 흉터를 만든다. 여성은 수면을 따라 고속으로 후퇴하며, 양 소매에 긴 청록색 먹 꼬리를 끌고, 회전하며 한 줄의 물벽을 소환해 밀려오는 파도처럼 전진시킨다. 남성은 큰 칼날로 벽을 연속으로 부수고, 몸은 반복적으로 밀려나고 미끄러진 뒤 다시 강제로 돌진하며, 발밑 수면은 구르며 폭발하고, 붉은 파란 스플래시 먹이 끊임없이 폭발한다. 카메라는 무기 클로즈업, 물벽 파괴 클로즈업, 전신 추격 샷을 빠르게 전환하며, 컷은 액션을 끊지 않는다.
12~15초 - 최종 고강도 폭발. 남성이 마침내 근거리로 돌진해 공중 강타를 가하고, 붉은 칼날이 진홍색 불먹 거대 파도를 끌고 내려찍는다. 여성은 즉시 물 위를 뒤로 미끄러지며 회전하고, 발밑 넓은 물이 고리형 물 토네이도로 솟아오르며, 세 겹의 투명 물벽이 연속으로 쌓인다. 남성이 한 번의 베기로 첫 번째 층을 부수고, 회전 가로 베기로 두 번째 층을 찢고, 착지 후 칼날을 끌어올리며 세 번째 층에 부딪힌다. 여성은 두 손을 앞으로 밀고, 물 토네이도가 수축하여 거대한 청록색 수묵 충격파가 된다. 남성의 붉은 칼날이 정면 방어하고, 붉은 검은 칼날 파도와 청록색 파도가 정면 충돌하며, 전체 화면 스플래시 먹, 물꽃, 비백, 부서진 먹, 황금빛 부서진 먹이 폭발한다. 폭발 후 남성은 몇 미터 뒤로 밀려나며 칼끝이 수면을 갈고, 여성은 물 위를 미끄러져 거리를 두고 뒤에는 물고리가 계속 회전하며, 둘 다 잔여 격투 관성을 유지하고 정지 포즈가 아니다.
카메라 요구 사항 - 서극식 빠른 카메라 워크와 고에너지 2D 수묵 격투의 결합. 70% 중근거리 및 수면 추적 샷, 20% 전신 중경으로 큰 이동 거리 표현, 소량의 원경으로 수중 정원 유적지와 넓은 수면 표현. 낮은 수면 카메라, 칼날이 물벽을 가르는 클로즈업, 물보라 폭발 샷, 여성의 물 위 미끄러짐 측면 이동 추적, 남성의 돌진 휩팬, 수직 위에서 본 물고리 장벽 샷, 저각 공중 내려찍기 샷, 최종 정면 폭발 충돌을 반드시 포함. 컷은 동일한 이동 방향을 이어가야 하며, 동작을 끊거나 버벅거림이 없어야 한다.
캐릭터 힘 피드백은 반드시 강해야 한다. 남성이 물벽을 부술 때마다 수압에 반격받아 어깨가 뒤로 젖혀지고, 발이 미끄러지며, 망토가 폭발적으로 펼쳐진다. 여성이 칼기에 의해 근거리로 압박될 때마다 물 위 미끄러짐, 옆 공중제비, 회전 후퇴로 회피해야 하며, 옷자락과 긴 머리는 충격에 날린다. 둘 다 가볍게 떠다닐 수 없으며, 모든 공격에는 무게, 관성, 반작용력이 있다.
오해 방지 요구 사항 - 여성은 물의 마법사이지만 가만히 서서 게이지를 읽거나 정적으로 시전할 수 없으며, 반드시 움직이며 시전해야 한다. 남성은 멀리서 허공을 휘두를 수 없으며, 끊임없이 물벽, 장벽, 거리를 부숴야 한다. 물벽은 투명한 청록색 물 커튼이지 유리벽이 아니며, 붉은 칼날은 실체가 있는 큰 칼날이지 광선검이 아니다. 화면은 일반 2D 액션만으로는 안 되며, 연속적인 먹의 흐름과 대면적 스플래시 먹이 있어야 한다.
사운드 - 격투 폴리와 수중 정원 환경 물리음만 유지 - 수면 발소리, 수파 포효, 물벽 파괴, 칼날 바람 가르기, 큰 칼날 수면 가르기, 금속 공명, 망토 바람 가르기, 날아가는 깨진 기와, 잔존 기둥 부러짐, 먹 파도 폭발, 몸이 수압에 밀려나는 소리, 유적지 메아리. 배경 음악 금지, 드럼 비트 금지, 인간 목소리 금지, 동물 소리 금지.
네거티브 요구 사항 - 슬로우 모션 금지, 가변 프레임 레이트 금지, 속도 램프 금지, 프리즈 프레임 금지, 정지 차징 금지, 가만히 서서 시전 금지, 한 동작 후 멈춤 금지, 충돌 후 대기 시간 금지, 남성이 쉽게 접근하는 것 금지, 여성이 가만히 서서 맞는 것 금지, 좁은 공간에서 서로 때리는 것 금지, 수면이 너무 적은 것 금지, 빈 배경 금지, 특수 효과가 부족한 것 금지, 일반 조명 효과 금지, 3D 금지, 실사 금지, CG 느낌 금지, 스케치 스타일 금지, 정지 일러스트 금지, 자막 금지, 텍스트 금지, 로고 금지, 워터마크 금지.
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