토론

손으로 그린 막대 인물 무술 격투와 파쿠르

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enepty
기여자eneptyX출처

2026년 7월 26일

손으로 그린 막대 인물 무술 격투와 파쿠르 제미니로 제작된, 두 전투원이 옥상 위에서 무술과 파쿠르 동작으로 격돌하는 2D 막대인간 라인아트 애니메이션.

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시네마틱 2D 막대기 인물 애니메이션, 10초, 16:9 와이드스크린, 24fps, 깨끗한 오프화이트 종이 배경 위의 손으로 그린 라인 아트 스타일. 두 명의 검은 막대기 인물, 단순한 선으로 된 몸, 둥근 머리, 얼굴 디테일 없음, 빠르고 유연한 무술 격투와 파쿠르가 결합된 상태. 인물 A는 구분을 위해 얇은 빨간 머리띠 선을 착용, 인물 B는 평범한 검은색. 환경은 미니멀한 회색 라인 아트만 사용: 도시 옥상, 벽돌 벽, 금속 난간, 콘크리트 난간의 얇은 윤곽선, 색상 채움 없음, 사실적인 음영 없음. 약간의 손떨림이 있는 굵고 깔끔한 검은 잉크 획, 스쿼시 앤 스트레치, 모션 스미어 프레임, 흰색 스피드 라인, 모든 타격에 밝은 임팩트 플래시. 카메라는 평평한 2D 측면 / 3/4 뷰를 유지하지만 팔로우 샷, 빠른 휩 팬, 임팩트 시 극적인 펀치인 줌으로 에너지 있게 추적. 안무, 연속 단일 테이크, 컷 없음: (0-2초) 두 인물이 반대편 옥상에 서 있다가 서로를 향해 돌진하여 공중에서 도약하며 충돌, 스피드 라인과 임팩트 스타의 폭발. (2-4초) 빠른 펀치와 돌려차기 교환, 블록과 회피 포함; 인물 B가 공격을 막아낸 뒤 뒤로 백플립하여 난간 위에 부드러운 파쿠르 롤로 착지. (4-6초) 수직 추격전: 인물 A가 벽돌 벽을 곧바로 벽 달리기하는 동안 인물 B는 두 벽 사이를 틱택 / 벽 점프하며, 둘 다 빠르게 오르고, 뒤에 모션 트레일이 남음. (6-8초) 옥상 위 공중 전투: 회전 힐 킥, 난간 위로 볼트, 긴 스미어 프레임과 플래시가 있는 공중 충돌. (8-10초) 피니셔: 인물 A가 앞공중제비 다이빙 공격을 시작; 인물 B는 뒤로 밀려나며 어깨 롤로 회복하고, 둘 다 낮은 격투 자세로 멈추며 카메라가 천천히 줌 아웃하고 유지. 고대비 흑백, 유동적인 운동 애니메이션, 가끔 빨간색 / 주황색 임팩트 악센트만, 역동적이고 운동성 있음, 3D 없음, 사실적인 인간 없음, 텍스트 없음.

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분류:creative| twitter| stick-figure| animation

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