토론

GTA 6 시뮬레이션: 포토리얼리스틱 오픈월드 추격전

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Sarmad Tahir

2026년 9월 15일

GTA 6 시뮬레이션: 포토리얼리스틱 오픈월드 추격전 GTA 6 스타일 시뮬레이션을 위한 하이퍼 디테일한 30초 원테이크 비디오 프롬프트로, 시간 제한 액션 시퀀스, 고정 게임 HUD 및 페이스캠, 그리고 포토리얼리스틱 AI 생성 게임플레이 라이브스트림을 위한 엄격한 연속성 규칙을 포함합니다.

관련 미디어

프롬프트 내용저장

🌐
사진처럼 사실적인 오픈월드 해안 범죄 액션 게임플레이 라이브스트리밍, 16:9, 정확히 30초, 컷이나 전환 없이 단일 연속 촬영. 현대 AAA 오픈월드 게임 그래픽, 사실적인 조명, 상세한 해안 도시, 역동적인 교통, 젖은 아스팔트 반사, 영화 같은 황혼 분위기, 사실적인 차량 물리, 몰입감 있는 게임플레이 오디오. 전체 화면 고정 게임 HUD 유지: 오른쪽 하단에 분홍-파랑 네온 페이스캠에 HANEUL만 표시, 제공된 참조 이미지와 정확히 일치. HANEUL은 고정된 페이스캠 안에만 있으며 다른 곳에는 절대 등장하지 않음. 왼쪽에는 영어 전용 스크롤 라이브 채팅. 한국어 스트리머 음성만 사용, 자막 없음. 3인칭 추적 카메라. 정확히 플레이어 캐릭터 1명과 갱단 적 2명. 중복 캐릭터나 추가 무장 캐릭터 없음. 0-5초 플레이어가 어두운 머슬카를 타고 네온 해안 대로를 GPS 목적지를 향해 질주. 도시는 믿을 수 있는 일반 차량 교통, 빛나는 상점가, 야자수, 가로등, 도로 반사로 활기참. 차량이 갑자기 배달 트럭 주위를 급선회하며 간신히 충돌을 피함. HANEUL은 집중하며 한국어로 흥분해서 무언가 말함. 엔진, 타이어, 도시 주변음, 희미한 라디오, 키보드/마우스 소리가 들림. 5-10초 플레이어가 해안가 산업 지구로 진입. 앞쪽 크레인에서 화물 컨테이너가 예상치 못하게 떨어져 플레이어가 브레이크를 밟고 급히 후진해야 함. 정확히 두 명의 어두운 빨간 재킷 갱단 적이 창고 입구 근처에 나타나 플레이어와 대치. 플레이어는 빠르게 차량에서 내려 콘크리트 장애물 뒤에 엄폐. 수배 레벨이 2성으로 상승. 10-17초 빠른 총격전 시작. 플레이어는 소형 SMG 하나만 사용하고, 두 적은 권총만 사용. 총알이 근처 차량과 콘크리트에 맞아 불꽃과 먼지가 발생. 한 적이 플레이어를 측면 공격하려 하고 다른 적은 창고 입구에서 압박을 유지. 주차된 스포츠카 경보기가 갑자기 울리며 상황에 혼란을 더함. 탄약이 자연스럽게 약 38/120에서 25/120으로 감소. HANEUL이 한국어로 놀라움을 표현. 17-22초 플레이어가 엄폐 위치 사이를 이동하며 통제된 점사 사격. 한 적이 차량 뒤로 밀려나고 두 번째 적은 창고 쪽으로 후퇴. 지나가던 일반 차량이 잠시 플레이어의 시야를 가리며 긴장감을 조성. 경찰 사이렌이 더 커지고 멀리 경찰 불빛이 거리 끝에 나타남. 수배 레벨이 3성으로 상승. 22-26초 플레이어가 두 적에게 명확한 게임플레이 히트를 여러 번 적중시켜 그들이 쓰러져 계속 다운 상태 유지. 유혈이나 과도한 부상 묘사 없음. 플레이어는 즉시 재장전하고 경찰 순찰차가 해안가 도로에서 접근. HANEUL은 고정 페이스캠에서 충격받고 긴장한 표정. HUD에 체력이 위험 수준으로 낮아 빨간색으로 깜빡임. 26-30초 플레이어가 손상된 머슬카에 다시 뛰어들어 가속하며 이탈. 타이어 하나가 눈에 띄게 손상되어 차량이 흔들리고 도로에 긁히는 소리가 남. 경찰 순찰차가 플레이어를 거의 잡을 뻔했지만 대형 시내 버스가 교차로를 가로질러 회전하며 추격을 일시적으로 차단. 플레이어는 좁은 조명이 켜진 거리로 탈출하지만 경찰 불빛이 차량 뒤에 계속 보임. 수배 레벨이 3성으로 계속 깜빡임. 엄격한 규칙: - 정확히 플레이어 1명과 갱단 적 2명. - HANEUL은 오른쪽 하단 고정 페이스캠 안에만 등장. - 중복 캐릭터 없음. - 추가 무장 캐릭터 없음. - 무기 교체 없음. - 자막 없음. - 영어 전용 HUD 및 라이브 채팅. - 한국어 스트리머 음성만 사용. - 유혈이나 과도한 부상 묘사 없음. - 컷, 전환, 검은 화면, 엔드 카드 없음. - 승리 화면이나 깔끔한 탈출 없음. - 경찰은 엔딩에서 계속 추격 유지. - 액션을 연속적이고 물리적으로 믿을 수 있게 유지. - 30초 전체 동안 동일한 캐릭터, 차량, 환경, HUD, 페이스캠, 조명, 시각 품질 유지.

전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요

Continue with:

By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy

사용법

이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.

최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.

참고 자료

분류:creative| twitter| video-generation| gta-6

토론