동화책 속 아이스크림 계곡을 배경으로 한 기발한 스톱모션 스타일 애니메이션
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동화책 속 아이스크림 계곡을 배경으로 한 기발한 스톱모션 스타일 애니메이션 AI 이미지 프롬프트 상세 설명: 엄격한 신원 보존을 적용한 손으로 그린 흑연 연필 초상화 제작을 위한 것으로, 얼굴 유사성, 모노크롬 스타일, 그리고 정통 스케치북 품질에 중점을 둡니다.
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업로드된 개인 참조 사진을 기본 신원 참조로 사용하며, 엄격한 신원 보존을 적용합니다.
참조 사진 속 인물을 인식 가능한 신원을 유지하면서 고도로 디테일한 손그림 흑연 연필 초상화로 변환합니다.
신원:
인물의 정확한 얼굴 구조와 인식 가능한 특징을 보존합니다:
얼굴 비율, 눈 모양, 눈썹 모양, 코 구조, 광대뼈, 턱선, 이마, 헤어라인, 자연스러운 얼굴 비대칭, 나이대 외관, 그리고 모든 독특한 얼굴 특징.
인물을 일반적인 캐릭터로 바꾸지 마십시오.
눈, 얼굴 비율, 그리고 전반적인 뼈 구조는 참조 사진에 충실하게 인식 가능해야 합니다.
인물의 얼굴을 미화, 이상화, 여성화, 남성화, 애니메이션화, 또는 재설계하지 마십시오.
스타일:
약간 질감이 있는 흰색/오프화이트 종이에 전통적인 모노크롬 흑연 연필 드로잉을 만듭니다.
작품은 디지털 렌더링이 아닌, 진정으로 손으로 그린 흑연 연필처럼 보여야 합니다.
가장 어두운 영역에는 강한 검정 흑연을 사용하고, 드로잉 전체에 더 밝은 회색 연필 스트로크를 사용합니다.
광범위하게 보이는 연필 해칭과 크로스해칭을 만듭니다.
부드러운 디지털 그라데이션이 아닌 수백 개의 개별 손그림 스트로크를 사용합니다.
약간의 불규칙성, 겹치는 스트로크, 고르지 않은 압력, 흩어진 연필 자국, 불완전한 윤곽을 허용하여 작품이 예술가가 물리적으로 그린 느낌을 줍니다.
구도:
인물의 눈과 얼굴 윗부분에 주로 초점을 맞춘 매우 타이트한 클로즈업 초상화를 만듭니다.
얼굴이 거의 전체 프레임을 채웁니다.
이마, 볼, 코, 얼굴 아랫부분 주변을 밀착해서 크롭합니다.
눈이 가장 강한 시각적 초점이 되어야 합니다.
인물의 실제 얼굴 구조를 보존하면서, 참조 사진에 자연스럽게 맞다면 약간 각도가 있는 3/4 얼굴 방향을 사용합니다.
구도는 캐릭터 연구 스케치처럼 친밀하고 극적으로 느껴져야 합니다.
얼굴:
표현적인 흑연 선 작업으로 인물의 실제 얼굴 특징을 렌더링합니다.
속눈썹, 눈썹, 헤어라인, 눈꺼풀, 그리고 가장 강한 얼굴 윤곽 주변에는 더 어두운 스트로크를 사용합니다.
이마, 콧등, 볼, 그리고 주변 얼굴 평면에는 더 밝은 구성선을 사용합니다.
피부를 완전히 비어 있는 흰색으로 만들지 마십시오.
매우 미세한 흑연 해칭으로 미묘한 톤 변화를 구축합니다.
현실적인 얼굴 해부학을 보존하면서 매체가 분명히 손으로 그린 것임을 유지합니다.
눈:
눈은 주요 초점입니다.
신원 참조에서 정확한 눈 모양과 비율을 렌더링합니다.
고도로 디테일한 홍채, 동공, 눈꺼풀, 속눈썹, 그리고 눈 아래의 미묘한 그림자를 만듭니다.
위 눈꺼풀과 속눈썹 주변에는 더 어두운 흑연을 사용합니다.
손대지 않은 종이를 사용하여 눈 안에 작은 자연스러운 하이라이트를 추가합니다.
모노크롬 매체임에도 눈은 표현력 있고 살아있는 느낌이어야 합니다.
머리카락:
신원 참조에서 인물의 자연스러운 헤어스타일과 헤어라인을 보존합니다.
머리카락의 실제 흐름을 따르는 방향성 흑연 스트로크로 머리카락을 렌더링합니다.
가장 깊은 머리카락 영역에는 밀도 높은 어두운 연필 음영을 사용합니다.
개별 가닥은 자연스럽게 겹치고 교차해야 합니다.
완벽하게 매끄러운 디지털 머리카락을 피하십시오.
머리카락 실루엣 주변에는 느슨한 흩어진 연필 선을 사용합니다.
얼굴 아랫부분 / 의복:
참조에 얼굴 아랫부분 주변에 의복, 스카프, 마스크, 칼라 또는 다른 물체가 포함된 경우, 표현적인 흑연 스트로크로 변환하면서 일반적인 구조를 보존합니다.
제공된 아트워크와 동일한 시각적 개념을 생성하는 경우, 코와 입을 덮는 어두운 천 얼굴 가리개/스카프를 얼굴 아래쪽 절반에 배치하고 두 눈은 선명하게 보이게 합니다.
천은 매우 밀도 높은 흑연 해칭과 겹치는 방향성 스트로크로 렌더링해야 합니다.
곡선 연필 선으로 현실적인 주름과 구김을 만듭니다.
얼굴 아래쪽 가리개는 이미지에서 가장 어두운 영역 중 하나여야 하며, 더 밝은 얼굴 영역과 강하게 대비되어야 합니다.
흑연 기법:
여러 수준의 연필 압력을 사용합니다:
매우 밝은 구성선,
밝은 회색 음영,
중간 흑연 톤,
밀도 높은 어두운 해칭,
선택된 영역의 깊은 거의 검정 흑연.
그림자에는 크로스해칭을 사용합니다.
얼굴 해부학을 따르는 방향성 해칭을 사용합니다.
눈과 피부 주변에는 짧고 끊어진 스트로크를 사용합니다.
머리카락을 통해서는 더 길고 흐르는 스트로크를 사용합니다.
어두운 천에는 넓고 겹치는 흑연 스트로크를 사용합니다.
일부 구성 표시를 보이게 남겨 둡니다.
일부 선이 의도된 윤곽을 약간 넘어 확장되도록 허용합니다.
종이가 비쳐 보이는 미묘한 지우개/하이라이트 영역을 포함합니다.
종이:
약간 거친 흰색 드로잉 종이.
보이는 미묘한 종이 결.
색상 종이 없음.
디지털 캔버스 질감 없음.
흑연이 물리적으로 종이에 증착된 것처럼 보여야 합니다.
조명:
신원 참조의 조명을 사실적인 색상이 아닌 연필 값으로 변환합니다.
강한 톤 대비를 사용합니다.
밝은 영역은 대부분 흰색 종이로 유지합니다.
중간 톤은 부드러운 회색 흑연을 사용합니다.
깊은 그림자는 밀도 높은 검정 해칭을 사용합니다.
눈, 코, 머리카락, 천 주변에 극적인 방향성 음영을 만듭니다.
색상:
엄격히 모노크롬.
검정 흑연.
어두운 회색.
중간 회색.
밝은 회색.
흰색 종이.
어떤 색상도 없음.
카메라 / 프레이밍:
세로 초상화 구도.
매우 타이트한 크롭.
얼굴이 이미지의 약 85-95%를 채웁니다.
고디테일 얼굴 연구.
먼 배경 없음.
환경 장면 없음.
작품은 전문 예술가의 스케치북에서 촬영된 페이지처럼 보여야 합니다.
정통 손그림 품질:
의도적이고 자연스러운 방식으로 드로잉을 불완전하게 만듭니다.
보이는 흑연 입자.
보이는 연필 스트로크.
고르지 않은 선 압력.
미묘한 번짐.
작은 흩어진 자국.
겹치는 해칭.
작은 구성선.
자연스러운 지우개 자국.
약간 일관되지 않은 윤곽.
모든 선을 수학적으로 완벽하게 만들지 마십시오.
부드러운 디지털 그라데이션을 사용하지 마십시오.
이미지가 벡터 일러스트레이션처럼 보이지 않게 하십시오.
최종 결과는 숙련된 초상화 예술가가 흑연 연필로 인물을 손으로 그리는 데 상당한 시간을 보낸 것처럼 보여야 합니다.
네거티브 프롬프트:
포토리얼리스틱 사진, 색상, 디지털 페인팅, 디지털 일러스트레이션, 벡터 아트, 3D 렌더, CGI, 애니메이션, 만화, 부드러운 디지털 음영, 에어브러시 피부, 플라스틱 질감, 완벽한 깨끗한 선, 평평한 검정 형태, 과도한 블러, 일반적인 얼굴, 변경된 신원, 다른 얼굴 구조, 변경된 눈, 변경된 코, 변경된 턱선, 미화된 얼굴, 비현실적인 대칭, 왜곡된 해부학, 과도하게 단순화된 얼굴, 인공 머리카락, 색연필, 수채화, 유화, 마커, 네온, 그라데이션, 텍스트, 타이포그래피, 로고, 워터마크.
신원 우선순위:
업로드된 개인 참조는 인물의 신원, 얼굴 해부학, 비율, 헤어스타일, 인식 가능한 특징을 제어합니다.
제공된 스타일 참조는 흑연 기법, 클로즈업 구도, 모노크롬 팔레트, 극적인 해칭, 구성선, 손그림 미학을 제어합니다.
인물을 보존하십시오.
아트 스타일을 재현하십시오.
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