토론

패스트 푸드 파이터즈: 16비트 콤보 워즈

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Amira Zairi

2025년 7월 29일

패스트 푸드 파이터즈: 16비트 콤보 워즈 16비트 레트로 격투 게임 인트로 비디오를 생성하기 위한 구조화된 JSON 프롬프트로, 패스트푸드 마스코트가 등장하며, Veo3용 상세한 샷, 주제, 장면, 오디오 및 대사 사양을 포함합니다.

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프롬프트 내용저장

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{ "shot": { "composition": "광각 픽셀 아트 인트로 시퀀스, 캐릭터 대결 구도", "lens": "가상 16비트 사이드 스크롤 스타일", "frame_rate": "정통 레트로 느낌을 위한 12fps", "camera_movement": "스테이지 간 픽셀화된 스매시 컷과 함께 사이드 패닝" }, "subject": { "description": "과장된 격투 포즈와 빛나는 콤보 미터를 가진 패러디 패스트푸드 마스코트들", "wardrobe": "화염 구이 갑옷, 소다 망토, 튀김 장갑 같은 가상 유니폼", "props": "대형 케첩 병, 픽셀 버거 방패, 콤보 파워업" }, "scene": { "location": "시퀀스: 드라이브스루 도장, 그리스 스트리트 대결, 프라이어 핏 아레나", "time_of_day": "레벨마다 다름 - 도장은 황혼, 거리는 네온 불빛의 밤, 프라이어 핏은 타오르는 열기", "environment": "응원하는 애니메이션 픽셀 손님들, 지글거리는 효과, 네온 간판" }, "visual_details": { "action": "파이터들이 특수기를 발동하고, 기름진 토큰을 모으며, 음식 테마 피니셔를 펼친다", "special_effects": "콤보 스파크, 폭발하는 감자튀김, 픽셀화된 기름 튀는 효과", "hair_clothing_motion": "픽셀 머리카락이 튀고 옷이 16비트 임팩트 프레임으로 펄럭인다" }, "cinematography": { "lighting": "픽셀화된 하이라이트와 깜빡이는 UI 효과", "color_palette": "선명한 빨강, 노랑, 보라, 네온 그린", "tone": "유머러스하고, 고에너지, 아케이드 혼돈" }, "audio": { "music": "신스 브라스와 8비트 베이스 드롭이 있는 칩튠 록", "ambient": "아케이드 관중의 웅성거림, 지글거리는 튀김 루프", "sound_effects": "펀치 타격음, 케첩 발사음, 콤보 시 종소리", "mix_level": "사운드 FX와 음악이 레트로 믹스에서 동일하게 크게" }, "dialogue": { "character": "아나운서 음성", "line": "콤보의 왕으로 등극할 자는 누구인가? 준비... FIGHT!", "subtitles": false } }

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참고 자료

분류:creative| twitter| 16-bit| retro-game

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