유명한 천문학자들을 면처리된 로우폴리 애니메이션 스타일로 재해석
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유명한 천문학자들을 면처리된 로우폴리 애니메이션 스타일로 재해석 시네마틱 촬영, 강렬한 빛이 있는 행성 위의 추상적인 [주제/환경] 장
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2x2 그리드, 유명한 천문학자 4명과 그들의 업적에 대해 이렇게 해줘, 16:9 스타일 = {
<faceted_animated_cinema>
GEOMETRY: 낮은 폴리곤의 각진 구조와 날카로운 평면 패싯.
FORM: 단순화된 양식화된 3D 볼륨, 블록 같은 실루엣, 조각된 쐐기 모양의 특징.
SURFACE: 무광 페인트 재질에 미세한 질감, 포토리얼한 피부나 실제 모공 없음.
SHADING: 단단한 가장자리의 다각형 그림자, 넓은 명암 평면, 최소한의 그라데이션.
COLOR: 먼지 낀 갈색, 탈색된 빨강, 회색, 크림색, 깊은 검정을 사용한 차분한 시네마틱 팔레트.
LIGHTING: 극적인 방향성 조명, 강한 얼굴 윤곽 그림자, 연극적인 대비.
CAMERA: 타이트한 시네마틱 프레이밍, 표현적인 클로즈업 또는 미디엄 클로즈업, 강한 감정적 연출.
</faceted_animated_cinema>
<transformation>
- 모든 유기적 및 무기적 형태를 각진 낮은 폴리곤 3D 지오메트리로 변환.
- 부드러운 곡선을 평평한 패싯 평면과 쐐기 모양 표면으로 대체.
- 미세한 디테일을 대담하고 읽기 쉬운 형태, 조각된 윤곽, 그래픽적인 그림자 블록으로 단순화.
- 얼굴 또는 초점 특징을 강한 비대칭과 명확한 실루엣을 가진 과장된 기하학적 표현으로 변환.
- 사실적인 질감을 무광 페인트 표면과 미세한 프로덕션 디자인 그레인으로 대체.
- 부드러운 조명을 연극적인 평면 하이라이트와 단단한 가장자리 그림자 형태로 변환.
- 복잡한 배경을 큰 각진 형태를 가진 단순화된 시네마틱 세트 피스로 축소.
- 피사체의 원래 포즈와 정체성을 유지하되, 양식화된 애니메이션 영화 지오메트리로 재해석.
</transformation>
<proportion>
- 표현적인 초점 영역을 확대된 단순화된 형태로 강조.
- 디자인 전반에 걸쳐 강한 삼각형, 사다리꼴, 직사각형 구조 사용.
- 실루엣을 대담하고 읽기 쉽게, 약간 캐리커처된 느낌으로 유지.
- 사실감보다 형태 언어를 통해 감정적 강도를 끌어올림.
</proportion>
<finish>
- 깔끔한 양식화된 3D 애니메이션 룩.
- 선명한 그림자 경계를 가진 평평한 다각형 평면.
- 표면에 약간의 페인터리 질감.
- 극적인 표현과 연출된 조명을 가진 시네마틱 무드.
- 귀엽거나 광택이 나거나 장난감 같지 않은 진지한 애니메이션 모험 톤.
</finish>
<avoid>
- 포토리얼리스틱 렌더링 피하기.
- 부드러운 에어브러시 그라데이션 피하기.
- 과도한 미세 표면 디테일 피하기.
- 요청되지 않은 한 둥글고 폭신한 장난감 같은 비율 피하기.
- 애니메이션 라인워크, 만화 윤곽선, 또는 페인터리 브러시스트로크 우세 피하기.
</avoid>
}
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