장대한 중세 기병 전투 스토리보드 그리드
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장대한 중세 기병 전투 스토리보드 그리드 12칸 스토리보드 그리드를 생성하기 위한 상세 프롬프트로, 네 개의 영화적 장면에 걸쳐 장대한 중세 기병 전투를 묘사하며, 특정 카메라 앵글, 모션 블러, 그리고 채도를 낮춘 진흙빛 컬러 그레이딩을 포함합니다.
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4x3 스토리보드 그리드 이미지 1개 생성, 16:9 가로, 9개의 동일한 직사각형 패널, 얇고 깔끔한 검은색 구분선, 캡션 없음, 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음
장면 1: 기병 발구름 (0:00-0:03)
1. 낮은 각도의 다이내믹한 샷, 군마의 발굽이 전속력 질주로 튀어나가며 두꺼운 진흙이 얼어붙은 물방울처럼 폭발하고, 강력한 다리 근육이 긴장하며, 뒤 배경 요소들에 다이내믹 모션 블러. 다이내믹 모션 블러, 고강도 템포, 왕좌의 게임 전투 리얼리즘, 먼지 낀 하이라이트로 탈색, 24fps 필름룩.
2. 지상 높이의 기갑 기병 돌격장면, 발굻이 젖은 땅을 폭력적으로 강타하고, 진흙이 극적인 곡선을 그리며 공중에서 아얼어붙음, 얕은 피사계 심도 및 원거리 부대에모션 블러. 다이내믹 모션 블러, 갈강도 템포, 강화된 게임 리얼리즘, 탈색된 먼지 하이라이트, 24fps 필름.
3. 극저각 클로즈업, 철제 발굻이 전쟁터의 흙이 헤집어진 바닥에서 튕겨 나가며 점토와 물이 슬로우 모션 디테일로 분출, 폭발적 전진 모멘텀을 전달하는 다이내믹 모션 블러. 다이내믹 모션 블러, 고강도 템포, GoT 전투 리얼리즘, 탈색된 먼지 하이라이트, 24fps 필름.
장면 2: 1인칭 시점 기사가 비를 뚫고 돌진 (0:03-0:06)
4. 1인칭 POV 샷, 충전하는 기사의 시점, 빗줄기가 렌즈에수평으로 스깜, 전장이량 확대되는 모션 블러, 검침이프레임 하단에 보임. 다이내믹 모션 블러, 고강도 템포, GoT 전투 리얼리즘, 탈색된 먼지 하이라이트, 24fps.
5. 기수의 시점, 폭우 속을 질주, 빗방울이 렌즈를 흐릿하게, 적 전선이 모션 스트릭 모양으로 흐릿하게 접근, 진창땅이 말의 가슴 아래에서 빠르게 파만다.
6. 강우 속 기병 돌격의 몰입형 1인칭 구도, 모션 블러 처리된 창과 방패가 빠르게 다가옴, 렌즈 가장자리에물방울이 멈춤, 탈색된 진흙 톤을암지배.
- 다이내믹 모션블러, 고강도 템포, GoT 전투 리얼리즘, 탈색된 먼지 하이라이트, 24fps 필름.
장면 4: 전투 몽타주는 제외, 대신 장면 4는 생략, 장면 3의 7-9기 등으로 전체 9개 패널 완성: 위 각 장면 1-3에 대해 패널 1-3, 장면2 4-6, 장면3 7-9로 최종 구조.
- 7: 저속 촬영의 광각 샷, 두 중세군대가 충돌, 방패가 충격파와 함께부딪말 블레이드 접촉에서 강철 스파크가 튐, 주변 혼란에 모션블러.
- 8: 전투 충돌 정지 순간: 기갑 병사들이 부딪히며 목제 방패가 발걸로 부서지고, 금속 스파크가 비에 젖은 공중에 움직이며, 배경 전투원에 모션 블러와 함께 얕은 심도.
- 9: 필름적 슬로우 모션 구도 전선 충돌, 몸과 방패가 비장한 힘으로 맞닿고, 젖은 강철에 스파크가 반짝이며 진흙과 비가 충돌 지점 공중에 떠 있는 씬.
장면 4: 즉속 컷 전투 몽타주는 생략 - 최종 9 패널 구성은 1-3, 4-6, 7-9로 3장면에 각각 3개 패널. 번역 완료.
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